Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей - Страница 31
Вас атакует Форфикул Карнис.
Период: Ранний Аггеликар
Класс: реликтовый, полноценный
Уровень 21.
Ногу терзала боль. Открыв глаза, я увидел насекомое размером с кошку – темно-желтое гибкое тело, шесть довольно коротких, но крепких лап, длинные усики тонко подрагивают на треугольной морде. Опасной тварь не выглядела, я без раздумий отшвырнул ее от себя и поднялся. Не дожидаясь атаки, напал первым и раздавил, словно огромного таракана. Осмотрел рану на ноге и поковылял наружу. Все тело ломило от вчерашнего столкновения с Пилоподами, разорванное плечо горело огнем. Поняв, что для подвигов сегодня я слишком слаб, я решил отдохнуть и направился в пещеру Гелицидов. Однако там меня ждал неприятный сюрприз.
Пещера кишела Форфикулами, и они жрали Гелицидов. Моих Гелицидов. Единственный источник питания и, что уж говорить, халявного опыта в этой чертовой локации. Разозлившись, я принялся их уничтожать и успокоился, лишь когда в пещере почти не осталось тварей. Правда и сам уже не стоял на ногах. Интерфейс пестрел сообщениями о мелких повреждениях кожи и кровотечениях. Но я был доволен. За это побоище Система начислила мне около четырехсот очков опыта, еще больше приблизив к заветной дополнительной жизни. Я промыл раны в ручье, наелся моллюсков и следующие несколько часов провел, валяясь на солнышке и размышляя о том, как действовать дальше. Мне нужно еще восемьсот очков для воскрешения, все что сверху можно тратить на прокачку. И вот тут меня поджидала основная сложность – на третьем уровне стоимость одного ресурса модификации достигала трехсот очков, и чтобы закрыть его, мне требовалось шестнадцать с половиной тысяч очков опыта. Невообразимо много, учитывая сколько мне начисляет система. Набить такое количество на Гелицидах возможно, если конечно я согласен зависнуть в игре на годы. Что же делать? В очередной раз я поразился тому, как неудобно и нетипично создана Терра Инкогнита. Нет дополнительных квестов, нет НПС, которые могли бы помогать в получении эрмов. Есть только игроки и твари локации.
Я запустил интерфейс и выгрузил список игровых заданий.
Личная приоритетная цель – Уничтожить растущую дикую популяцию Мантира Грандис в локации Инкогнито Тропико
Достигнуть Уровня 3.
Уничтожить Иксоридов (высокий приоритет)
Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум (высокий приоритет)
Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико (высокий приоритет)
Запустить протокол диагностики 216-z, запустить ремонтного бота Va4 (высокий приоритет)
В который раз меня посетило чувство, что все в этой игре пошло не по плану. Прорыв между локациями, существа, которых не должно здесь быть, дикая эволюция, загадка Игрока Х – к чему выдумывать столь сложный и запутанный сценарий? И что будет дальше? И кто такой, чёрт возьми, этот Отец, которому я не должен верить? Никто из игроков никогда не говорил о нем, да и в Системе не было упоминаний. Последняя мысль иголкой засела в мозгу и открыл вкладку Информация.
Пожалуйста, сформулируйте запрос
– Кто такой Отец?
Недостаточно данных. Пожалуйста, сформулируйте запрос.
– Есть ли в Терра Инкогнита персонаж по имени Отец?
В игре зарегистрировано двое игроков с никами Отец_Наш и ЦарьБатюшка.
Хм, игроки? Возможно, это и есть ответ. Теоретически, Игрок Х мог пострадать от рук плеер киллера и написать сообщение с предупреждением другим игрокам. Но зачем размещать его там, где никто не увидит? Я нашел его пещеру случайно, и тот грот с темно-синими кристаллами даже не отображался на карте. Значит, он хотел скрыть свое послание именно от Системы. Я совсем запутался и чувствовал, что упускаю нечто важное, но не понимал что. И невольно начал жалеть, что не обсудил находку с перспективными игроками. Может быть, с их расширенным доступом мы могли бы найти больше информации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Следующие пару дней я провел в пещере Гелицидов методично добивая опыт до необходимой суммы. Раны подсыхали, заживали и я чувствовал себя вполне сносно. Несколько раз пытался активировать выход из игры втайне надеясь, что существуют какие-то определенные минуты или часы, в которые выход возможен и другим игрокам удалось их найти. Но тщетно. Игра не выпускала меня. И я всерьез готовился к походу в Красную зону. Наедался впрок, копил силы и усердно изучал Справочник. Все что не мог найти в открытом доступе спрашивал у Системы и из обрывочных данных пытался придумать стратегию. Но когда вышел к Эволюционному центру обнаружил, что мне нет необходимости отправляться в Красную зону. Потому что Красная зона пришла за мной сама.
Глава 16 Красная зона
Четыре особи Мантира Грандис одновременно атаковали меня у входа в Эволюционный центр. Четыре темные стремительные тени. Они двигались так быстро, что будь богомолы взрослыми, я не успел бы сделать и пары шагов, тут же отправился бы на перерождение. А так «повезло» только моим ногам. Твари доставали мне до коленей и яростно молотили по ним шипастыми раздвоенными хвостами. Двоих удалось перехватить относительно быстро, я просто поймал их и оторвал головы, но остальные сообразили, что нужно держаться подальше от моих рук и сменили тактику. Один отвлекал внимание, держась на небольшом расстоянии, второй попытался зайти со спины. Я отступил и прижался к стене эволюционного центра, тем самым блокировав его маневр, но богомолы и не думали отступать. Они разошлись в разные стороны, приняли угрожающие стойки и громко зашипели. Один из них, помельче и посветлее, вдруг бросился вперед и я развернул корпус к нему, но тут же почувствовал хлесткий удар по левому бедру. Обманный выпад! Черт, эти твари умнее, чем я думал. Я попытался схватить богомола, но тот увернулся и вновь отбежал на безопасное расстояние. Сука! Ситуация осложнялась тем, что я не мог видеть их одновременно, мне приходилось постоянно дергать головой, переводя взгляд с одного на другого. Правый Мантира Грандис вновь совершил ложный выпад, но на этот раз я успел уловить движение слева. Раздвоенный хвост ударил в пустоту. Я сместился в сторону и пинком отшвырнул тварь. Не дожидаясь, пока богомол поднимется на ноги, ринулся на него, придавил коленом и сжав тонкую шею, переломил ее. Обернулся и увидел, что последний Мантира улепетывает в кусты. Ну уж нет. Нельзя позволить ему уйти. Уже завтра он прибавит пару уровней и справится с ним будет в разы сложнее. Я понял, что должен убить не только этого богомола, но также и всех, кого сумею найти. Не зря Система подчеркивала приоритетность задания – времени крайне мало. Мантира Грандис, напавший на меня в Красной зоне был пятнадцатого уровня, и я справился с ним лишь чудом. А как противостоять твари подобной той, что пыталась скормить меня своему выводку?
Догнать богомола мне удалось лишь у самого побережья. Увидев реку, он притормозил и заметался по берегу. Прикончив тварь, я перевел дух и не особо надеясь на результат, обратился к Системе с вопросом.
– Ты можешь подсчитать хотя бы приблизительное количество диких особей Мантира Грандис в локации? – спросил я после стандартного отклика при активации вкладки Информация.
Согласно датчикам движения и оптическому сканированию локации число дикой популяции Мантира Грандис насчитывает триста сорок шесть особей.
Мать твою! Триста сорок шесть! А я убил четверых! Всего четверых! По спине пробежал холодок. Кажется, я только сейчас полноценно осознал, что остался совершенно один и выполнять задания Системы мне придется самостоятельно. А значит, нужно взять себя в руки. Я присел над трупом богомола и принялся тщательно его изучать. Информация из Справочника давала довольно полное представление о строении твари, но ничто не заменит личного опыта. Я приподнял хвост богомола и оценил длину шипов – около сантиметра, не больше. А особь тридцатого уровня легко проткнула меня насквозь. Как быстро они растут? Сколько осталось времени до того, как они станут по-настоящему опасны?
- Предыдущая
- 31/57
- Следующая
