Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей - Страница 25
Хаунд удивленно поднял бровь, а я обошел яму по краю и начал искать на другой стороне холма. И вскоре увидел небольшую рыхлую кучку земли в траве, и в стороне нашел еще пару таких же. Разгреб землю ногой и обнаружил крошечные белые шарики, по виду напоминающие пенопласт. Махнул рукой, призывая друзей и когда они подошли указал им на яйца Вермис Эсор.
– Откуда ты знал, где надо искать? – удивился Душегуб, присаживаясь на корточки и разглядывая шарики. Потом протянул руку, осторожно поднял одно яйцо и раздавил. По его пальцам растеклась крошечная темно-розовая капля, и в ту же минуту он вскочил на ноги, затряс головой и зажмурился.
– Боже, как воняет, - проговорил он, и через мгновение до нас долетел отвратительный едкий запах, сразу вызвавший тошноту. Фемида зажала рот рукой и отвернулась, а мы с Хаундом инстинктивно попятились. Душегуб брезгливо вытер пальцы об траву и повернулся к нам.
– Давайте найдем камень и попробуем уничтожить эту дрянь на расстоянии, – предложил он. – Вонь аж до костей пробирает, я сейчас блевану.
– Кажется, я видела подходящий недалеко, – Фемида поспешно отошла на приличное расстояние и с облегчением вдохнула. Мы последовали ее примеру, чуток отдышались и отправились на поиски нужного камня.
Им оказался большой плоский булыжник, с поверхностью испещрённой глубокими трещинами. С трудом выковыряв его из земли, мы перенесли камень ближе к гнезду и немного раскачав, грохнули сверху на кладку яиц. Вопреки ожиданиям нас накрыло волной чудовищной вони, в буквальном смысле сбившей с ног. И следующие несколько минут, мы, зажимая носы не могли думать ни о чем, кроме глотка чистого воздуха.
Наконец, запах немного рассеялся. Мы поднялись на ноги и собирались уже убраться с холма, как вдруг обнаружили, что уведомление о выполнении задания получили не все из нас. Точнее, не получила Фемида. Как я и ожидал, Душегубу и Хаунду начислили по полторы тысячи очков опыта, мне сто пятьдесят, а у Фемиды по-прежнему вкладка с заданием оставалась активной. И поразмыслив, мы пришли к выводу, что так произошло потому, что камень ворочали и сбрасывали на кладку мы втроем. Система механически засчитала лишь активные действия, и девушка не попала в зачет. Впрочем, это не слишком ее расстроило.
– Я набрала достаточно очков в борьбе с весписами, так что мы можем идти к Терминалу 3, - сказала она, демонстративно отворачиваясь от гнезда Вермис Эсор. Спустилась с холма и выжидательно уставилась на нас. – Идем, пока на нас опять кто-нибудь не напал.
Последовав за ней, какое-то время мы двигались молча, затем Душегуб поравнялся со мной и задал вопрос:
– Расскажешь, как ты понял, где нужно искать яйца?
Я пожал плечами.
– Это сложно объяснить… Но меня не покидает ощущение, что все в этой игре идет не так, как задумывалось.
– Что ты имеешь ввиду?
Я с минуту помолчал, формулируя мысль, затем начал рассуждать вслух.
– Представь, что оказавшись в игре, вы не ждали неделю, набивая опыт, а сразу отправились к Терминалу 3. Не встретили никаких монстров и получили несложные задания, за которые Система начислила ровно столько очков опыта, сколько нужно, чтобы пройти модификации первого уровня – 3000 очков. Что если, все должно было быть именно так?
– Но мы встретили монстров, Егерь! Я умер дважды, если ты помнишь, а вы по одному разу. Такое нельзя назвать легкой прогулкой, - скривился Душегуб.
– Да, но Иксоридов здесь не должно было быть. Система их не учитывала, не предусматривала на нашем пути, понимаешь? Это монстры другой локации. И думаю, встреча с весписами тоже должна была состояться гораздо позже.
– Так что же произошло?
– Не знаю, - я снова пожал плечами. – Я говорю лишь о своих ощущениях. Здесь все … не так. Возможно, тот компьютерный сбой повлиял на игру сильнее, чем мы думаем. И мы не просто застряли.
– Или все это просто часть игры! – отмахнулся Душегуб. – Вся эта дикая эволюция, прорыв локации и прочее. Возможно, мы скоро обо всем узнаем, но мой тебе совет – держи свои мысли при себе. Не нужно пугать Фемиду и Хаунда непроверенными домыслами. Нам и так хватает проблем!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как-будто у нас сейчас есть проблемы, не связанные с этой чертовой игрой – подумал я, но спорить не стал. Все мои мысли действительно были лишь домыслами, без фактов и доказательств. Мы все играли по чьему-то придуманному сценарию, и не имели возможности заглянуть в следующую страницу. Поэтому я просто кивнул и продолжил следовать за своими товарищами.
Примерно через час мы достигли огромной монолитной стены, в углублении которой одиноко стоял Терминал 3. Никаких следов группы БойМа и Моры видно не было и выглядел он еще более заброшенным, чем Эволюционный центр. Хаунд подошел к Терминалу, неуверенно положил на него руку и повернулся к нам.
– Все работает, – он улыбнулся с явным облегчением. – Давайте прокачаемся, потом решим, где искать ребят. Дамы вперед.
После Фемиды место у Терминала занял Душегуб. Он не изменил своей стратегии и поднял все параметры точно на один пункт, затем кивнул мне.
– Давай, Егерь, теперь ты. Сразу много не вкладывай, мы все равно задержимся здесь на день уж точно. Система рекомендует выждать между модификациями минимум три часа, и торопиться нам некуда. Мне еще два подхода нужно сделать, чтобы закрыть четвертый уровень.
– Да, мне тоже нужно еще раза три, - поддержала Фемида, - я побоялась сразу много кидать.
Они с Душегубом принялись обсуждать модификации четвертого уровня, а я подошел к Терминалу, надеясь закрыть хотя бы половину второго.
Добро пожаловать, Егерь – приветствовала меня Система и перед глазами развернулся интерфейс.
Задание Добраться до Терминала 3 – выполнено.
Задание Достигнуть уровня 2 – не выполнено.
Данных о выполнении задания Уничтожить Иксоридов недостаточно…
Данных о выполнении задания Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум недостаточно…
Данных о выполнении задания Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико недостаточно…
Данных о выполнении задания Запустить протокол диагностики 216-z, запустить ремонтного бота Va4 недостаточно…
Перехожу к сканированию памяти…
Сканирование памяти завершено…
Задание Уничтожить Иксоридов не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Задание Найти место прорыва между локациями Инкогнита Тропико и Тропико Калидум не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Задание Остановить проникновение созданий из локации Тропико Калидум в Локацию Инкогнита Тропико не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Задание Запустить протокол диагностики 216-z, запустить ремонтного бота Va4 не выполнено. Приоритетность задания подтверждена.
Я смахнул задания в сторону и открыл окно Характеристик.
Егерь (категория – 226377-b)
Уровень – первый базовый.
Статус – нейтральный.
Физические параметры:
Рост – 188 см
Вес – 93 кг.
Здоровье – 93%
Очков опыта: 3750/9000 (каждые 200 очков опыта дают 1 ресурс модификации (1 рм)
Ресурс модификаций – 18/45
Модификаций формы: 30/75
Ресурс воскрешений - 1
Вам доступны 9 базовых модификаций формы:
1. Модификация мышечной ткани – уровень 1 (1-5)
2. Модификация сердечно-сосудистой системы – уровень 1 (1-5)
3. Модификация костной системы – уровень 1 (1-5)
4. Модификация кожного покрова – уровень 2 (6-10)
- Предыдущая
- 25/57
- Следующая
