Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция формы (СИ) - Астафьев Алексей - Страница 14
Запустить Протокол Возрождения?
Да/Нет
Мой выбор – Да.
Протокол Возрождения запущен…
Идет процесс восстановления организма…
Восстановление организма завершено.
Первым ощущением была злость – всепоглощающая и безумная. И желание убивать. Адреналин, кипевший в крови, требовал выхода. Я вскочил на ноги, готовый драться и воевать, но вокруг была пустота. Я стоял в комнате, рядом с Терминалом 2, пол покрывали потеки засохшей крови. Я понял, что Наг давно ушел. Ублюдок! Он убил меня! За всю жизнь я не испытывал ни к кому такой сильной ненависти.
Услышав шорох за спиной, резко обернулся. У входа стояла Фемида. И кажется, мой вид здорово ее напугал.
– Как ты? – робко спросила она, отступая в коридор.
– Живой, - буркнул я, чувствуя, как утихает ярость. – Где Наг?
Она промолчала и только виновато опустила глаза.
– Где Наг, Фемида?
– Он ушел, Егерь. Они все ушли. Остались только я, Хаунд и Душегуб.
Понятно. Значит, прикончил меня и увел группу. Что ж, может это и к лучшему. Я четко ощутил, что если когда-нибудь еще раз повстречаю Нага, то убью его. Не ради мести, а для восстановления справедливости.
– Почему вы остались? – спросил я у девушки. – Почему не ушли со всеми?
– То, что Наг убил тебя никому не понравилось, вышла крупная ссора, – начала рассказывать Фемида. – От него многие отвернулись, но он объяснил свой поступок заботой о группе. Сказал, что ты набираешь опыт слишком медленно и нам постоянно придется ждать, пока ты нагонишь. К тому же, у тебя всего три ресурса восстановления, и ты в любом случае не имеешь шансов. Мы долго спорили, но в конце концов ему удалось убедить большинство, что так будет лучше.
– В чем-то он прав, – я посмотрел на девушку, невольно любуясь ее красотой. – Мне предстоит много работы. И вам не стоит тратить на меня время.
– Мы решили держаться вместе и не против, если ты присоединишься, - Фемида слабо улыбнулась. – Пойдем, поговорим с ребятами, у них есть план.
Отказываться я не стал. И честно говоря, был рад, что они остались. Когда мы с Фемидой зашли в комнату с капсулами, Хаунд и Душегуб – пацан с типичной внешностью школьного ботаника – поднялись нам на встречу.
– Чувак, мне так жаль, - проговорил Хаунд, протягивая мне руку.
– Ты не причем, - ответил я.
За следующие полчаса я узнал, что Нагу все же не удалось вернуть себе былое положение. Группа разделилась. Часть ушла с ним в Красную зону, другие отправились к Терминалу 3 с БойМом и Морой. И звали нас присоединиться к ним, как только я пройду первые модификации. Так и решено было сделать.
– Для БойМа главное как можно скорее пройти игру, - сказал Хаунд. – Они с Морой давно выражали недовольство, что мы сидим здесь и тратим время. Но Наг говорил, что сначала нужно стать сильнее.
– Они были знакомы до Игры? – догадался я.
– Они муж и жена, - кивнула Фемида. – Играли вдвоем с одного аккаунта, знакомый программист установил им прогу и они проходили все игры вместе. В тот вечер, они уложили спать годовалого сына и решили немного поиграть.
– И до сих пор играют, – кисло улыбнулся Душегуб.
– Первые дни на Мору было жалко смотреть, - продолжила Фемида. – Она все время плакала и говорила, что нужно быстрее закончить игру, ей каждую ночь снился крик ребенка. Мы боялись, что она сойдет с ума.
Да уж, врагу не пожелаешь, подумал я и попытался представить, что сейчас делает Маришка. Что вообще происходит со всеми нами в реальности? Почему никто не вытаскивает игроков? И сколько всего людей здесь застряло? Последняя мысль вдруг острой занозой засела в мозгу, и я повернулся к Фемиде.
– Вы появились здесь восемь дней назад, правильно?
– Да, - кивнула она.
– А я всего четыре. Значит, и в игру мы должны были войти в разное время. Получается, компьютерных сбоев было несколько?
– Я зашла пятнадцатого августа около девяти вечера, - проговорила девушка. И я похолодел. Потому что Фемида назвала дату и время, когда я сам вошел в игру. Но если мы зашли одновременно, почему появились здесь в разное время?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Я тоже подключился в это время, - произнес Хаунд, задумчиво потирая лоб. – И Душегуб тоже.
– Значит, сбой был один. Но почему тогда я появился позже? – я начал рассуждать вслух, пытаясь нащупать что-то, что помогло бы понять. Но ответов не было.
– Возможно это связано со статусом, - предположила Фемида, и хотела сказать что-то еще, но ее оборвал Душегуб.
– Мы все равно не узнаем, толку ломать голову! Нужно идти к Терминалу 3, пока Наг не вернулся. Кто знает сколько опыта он наберет в Красной зоне. А отбивать ресурсы придет сюда.
– Душегуб прав. Надо двигаться, - сказал Хаунд. – Егерь, тебе нужно пройти первые модификации. Помощь нужна или сам разберешься?
– Если не разберусь, найду тебя, - сказал я и отправился к Терминалу 2.
Добро пожаловать, Егерь – приветствовала меня Система, едва я положил ладонь в углубление. Перед глазами тут же появился интерфейс и я увидел оповещения.
Задание Достигнуть уровня 1 – выполнено
Задание Добраться до Терминала 2 – выполнено
Данных о выполнении задания Уничтожить Аранея Кантус недостаточно.
Перехожу к сканированию памяти…
Сканирование памяти завершено…
Вы поспособствовали уничтожению незарегистрированного в Системе существа, тем самым остановив дикую эволюцию.
Задание Уничтожить Аранея Кантус засчитано.
Награда: 100 очков опыта, 1 бонусный ресурс модификации.
Далее шли уже знакомые характеристики:
Егерь (категория – 226377-b)
Характеристики:
Уровень – первый, базовый.
Статус: нейтральный
Физические параметры:
Рост – 188 см
Вес – 93 кг
Здоровье – 95%
Очков опыта – 1100/3000
Ресурс модификаций – 11/30 (+1)
Модификаций формы: 0/30
Ресурс воскрешений – 2
Прочитав последний пункт, я снова испытал ненависть к Нагу. Из разговоров с Хаундом, я понял, что ресурсы воскрешения — это бонусные очки, потратив которые придется покупать игровое бессмертие за эрмы. Тем самым неизбежно замедляя итак непростое прохождение игры. У перспективных игроков таких ресурсов было тридцать, у уникальных триста, у меня – всего три. И Наг уже отнял одно из них.
Подавив бесполезную сейчас ярость, я вернулся к изучению интерфейса. Нашел окно модификаций и активировал вкладку – обмен опыта на ресурсы.
Система отреагировала, выставив список модификаций первого уровня и я погрузился в их изучение.
На первом уровне вам доступно 6 базовых модификаций формы:
Модификация кожного покрова – уровень 1 (1-5)
Модификация кровеносной системы – уровень 1 (1-5)
Модификация эндокринной системы – уровень 1 (1-5)
Модификация лимфатической системы – уровень 1 (1-5)
Модификация сенсорной системы – уровень 1 (1-5) (необходим уровень модификаций нервной системы не ниже 3)
Модификация нервной системы – уровень 1 (1-5)
Рядом с каждым стоял значок открыть подробнее. Я мысленно ткнул в первую и развернул окно кожных модификаций:
Модификация кожного покрова – уровень 1 (1-5)
Уровень 1- уплотнение рогового слоя эпидермиса на 5%.
Уровень 2 - уплотнение рогового слоя эпидермиса на 10%.
Уровень 3 - уплотнение рогового слоя эпидермиса на 15%
Уровень 4 – уплотнение рогового слоя эпидермиса на 20%
- Предыдущая
- 14/57
- Следующая
