Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Второй Шанс (СИ) - Анонимов Алексей - Страница 6
Ожившая Мумия мертв(а)
Вами получено 213 опыта и 4 серебряных и 28 медных монет
Да воздаться каждому по делам его - эта цитата из библии как нельзя лучше описывает систему распределения награды для игроков в группах. Бьешь баклуши - получишь ноль без палочки. Стараешься в поте лица - вот тебе достойная награда. По слухам, Хранители в большинстве своем зачищать локации в парах или тройках. Ведь чем меньше человек в группе, тем больше опыта и денег получает игрок. Да и за дроп с босса препираться не приходится.
Правда и умирают они чаще обычного. Но подобный риск оправдан. Если тебе не подходит, скажем, Редкий кольчужный доспех, то его всегда можно выменять на подходящий для тебя предмет или выставить на аукцион. А если срочно понадобились деньги, то продать через интернет-магазин или тот же аукцион, но уже за доллары. Некоторые игроки только этим и зарабатывают себе на хлеб. Зачем горбатиться за копейки на заводе, когда можно получать удовольствие от игры и зарабатывать на ней деньги. Но не у всех это получается. На словах все просто, а вот на практике - попробуй еще выбей его с босса. В низкоуровневых локациях шанс выпадения ниже, а в своей и умереть можно. Да и то не факт, что предмет достанется именно тебе. Ведь остальные члены группы не будут против поучаствовать в розыгрыше предмета. Но об этом я расскажу позже.
- Поздравляю мужики! - сказал Денис, обращаясь к магам, - Мумии в вашем полном распоряжении.
Они не могли, да и не хотели скрывать радость от менее везучих членов группы. Сколько им за бой с Ожившей Мумией система начислила? Тысяч двенадцать, может пятнадцать опыта и три-четыре золотых монеты? А ведь для них не составит труда убить остальных мумий. Сотни тысяч опыта и горы золотых монет - такая возможность выпадает не каждый день. Медленные и неповоротливые, урон проходил просто громадный - это лишь вопрос времени, когда они перебьют всех мумий.
Виктор стал мрачнее тучи, но при этом не проронил ни слова. Зависть до добра не доведет, и он это понимал. Точнее, верил. Сегодня система наградила твоих друзей, а завтра наступит твоя очередь. Систему вообще многие игроки считают неким живым организмом с развитым самосознанием. Больно уж она человечно себя ведет. Будешь себя хорошо вести - система тебя наградит, а плохо - накажет. Хотя, как по мне, все это бред сивой кобылы.
Заботу о мумиях мы предоставили Александру и Славе, а сами встали в арьергарде. Но я был наготове, если им вдруг понадобится помощь целителя. С тактикой боя наши маги не прогадали. Взобрались на крышу дома и атаковали выбранную цель, уничтожая монстров по одному. Ожившие Мумии не могли до них добраться и все что им оставалось - упереться в стену дома и дожидаться неминуемого конца. Элитные монстры также ничего не смогли сделать. Затем, когда дистанция для атаки становилась слишком большой, они спускались вниз и перебирались на другую крышу.
В результате, полная и безоговорочная победа. Расстояние длиною в километр, мы преодолели за шесть часов. Маги убили в общей сложности семьдесят три Оживших Мумии. Мы же, держась от них на приличном расстоянии, откровенно бездельничали. Заняться-то нам было нечем. Не интересно смотреть как играют другие, гораздо интереснее играть самому. Они получили по новому уровню и заполнили шкалу опыта для следующего на 20-30%. Да и денег неплохо заработали. Больше двухсот золотых на брата.
Я хотел рвать и метать:
- Эх, ну почему я не боевой маг?!
Да знаю, что от меня ничего не зависело! За меня все решила система, навязав Великое Исцеление и теперь, каждые десять уровней, приходилось выбирать новое умение, как говорится, из той же оперы. Моя судьба была предрешена, но система сделала неверный выбор. Сейчас-то я уже попривык, свыкся. Но до недавнего времени, мне хотелось волком выть на луну. Так мне опостылела роль целителя еще со времен детского дома.
На меня нахлынули воспоминания:
- Да уж, тяжелые у меня тогда выдались времена!
Глава 3. Анубис
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вход в зиккурат оказался у основания. Но перед тем, как зайти внутрь, мы решили сделать небольшой перерыв. На таймере оставалось двенадцать часов, так что лишние двадцать минут мы могли себе позволить. К тому же, желудок стал активно протестовать, требуя заслуженной мзды. Боль в локации игрок не чувствовал, а вот жажда и голод были. Но нормальной еды у нас с собой не было. Невозможно пронести через портал предметы из реального мира. Однако интендант выдавал лидерам групп купленный у NPC игровой провиант. Как обычно, в меню у нас были одни из самых дешевых продуктов - молоко в стеклянной таре и хлеб. Дешево, но сердито - девиз отдела снабжения. Вот же черти, ну на всем сэкономят!
- Сказать по правде, я и подумать не мог, что мы сможем зайти так далеко, - нарушил царившую во время еды тишину Слава.
- Согласен. Но нам просто повезло. Мне вот интересно, что ждет нас там? - ответил Денис, указывая на проход в зиккурат.
- Как это что? - удивился Александр, - Химеры, конечно же. Скорпионов и мумий мы уже убили, так что остались только они. Ну и Анубис, - не забыл он и про босса.
- Но что эти Химеры из себя представляют? Нам со скорпионами-то было тяжко, а они не выше шестьдесят третьего уровня. С Химерами будет в разы сложней. Они ведь 67-68 уровня! Мы бы и с мумиями не справились, не будь они уязвимы для магических атак. Да и ваша тактика, - сказал Денис, укоризненно посмотрев на Александра и Славу, - это же форменное безумие! Не боитесь, что система вас накажет? Вы же помните, что стало с Власовым?
- Там другое дело, - возразил Александр, - Он использовал Левитацию, чтобы убивать монстров, зависнув на высоте десяти метров. Они ему даже ответить не могли. В той локации были одни физики. Мы же только по крышам лазили. Не за что нас наказывать.
- И что с ним стало? Ну с этим, Власовым? - спросил молчавший до этого Виктор.
- Так ты не знаешь?! - удивился Александр, - Ну ты даешь! Тебя из какой деревни к нам занесло?! Да об этом в Игровом Вестнике еще месяц потом писали. Короче, слушай меня внимательно...
И он рассказал Виктору историю бывшего Хранителя Алексея Власова. Воспользовавшись уязвимостью системы, он за месяц прокачался с шестьдесят третьего до семьдесят четвертого уровня. Просто безумный рост! Система его потом жестоко покарала, телепортировав в гущу прорыва под Владивостоком. В окружении монстров, он и минуты не протянул. Они разорвали его на части. Там потом даже останков не нашли. Нечего было передавать родственникам для захоронения. А когда система установила Седьмое Обновление, Левитацию порезали. У умения значительно увеличилось время восстановления и сократился срок действия.
- Ну все, хорош трепаться. Пора двигаться дальше, - скомандовал Денис, дождавшись окончания рассказа.
* * *
Зиккурат встретил нас полумраком лабиринта узких коридоров, затхлым воздухом и собачим холодом. Мы плутали по нему вот уже полчаса, но так и не встретили ни одного монстра. Странно все это. Но раз в описании значились Химеры, то мы обязательно их встретим. Нельзя призвать босса, не убив всех монстров. Если мы оставим позади хотя бы одного, не получим Сферу Призыва. Таковы правила.
Прошло два часа, а мы все так же блуждали по лабиринту. Меня не покидало ощущение что мы ходим кругами. И так думал не я один. Каждый уже успел поделиться своими мыслями по этому поводу. Но раз других предложений не было, мы продолжили мерить шагами коридоры зиккурата, надеясь повстречать хоть одного монстра. Тогда бы мы хоть поняли, что идем в правильном направлении. Но время шло, а монстров как не было, так и нет. На таймере оставалось девять часов и нервы были на пределе. Ничего не делать - сложная штука. Особенно, когда у тебя прорыв не за горами.
От бесконечных блужданий по коридорам нас спасла случайность. Полумрак так достал Виктора, что он попытался отодрать от стены факел. Но у него ничего не вышло. Факел даже не шелохнулся, будто намертво приклеен. Хотя факел был самым обычным: деревяшка, с горящим на конце ворохом тряпок, помещенная в бронзовый держатель. Когда Виктор понял, что факел ему так просто не дастся, он разгорячился и, обхватил его обеими руками, уперся ногами в стену и с силой потянул на себя. Его упорство было вознаграждено. Но не в том смысле, в каком можно подумать. Стена оказалась потайной дверью, а держатель - ключом, что ее открывал. Так что, когда Виктор потянул на себя держатель, раздался щелчок, затем протяжный скрип и из швов посыпался песок. Образовалась щель, из которой с завыванием вырвался мощный порыв ветра с терпким запахом тухлятины и бальзамирующего раствора.
- Предыдущая
- 6/83
- Следующая