Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Второй Шанс (СИ) - Анонимов Алексей - Страница 27
- Величие Велшаруна! - прокричал Сарак заключительные слова активации.
С посоха некроманта сорвался яркий искрящийся шар и завис в метре над головой босса. Величие Велшаруна - одна из массовых атак Сарака с сильнейшим магическим уроном. От нее невозможно скрыться. Величие Велшаруна настигнет игрока, даже за пределами покоев босса. Я нанес вертикальный нисходящий удар в голову босса и снял еще 6% Жизни, но в следующую секунду меня самого поразило Величие Велшаруна. Искрящийся шар вытянулся в форме стрелы и поразил меня точно в сердце. Шкала Жизни мгновенно обрушилась до 32% Жизни. Будь на моем месте игрок без эффектов и бонусных характеристик от достижений, такая атака снести бы ему 70-80% Жизни, в зависимости от количества вложенных в Выносливость очков характеристик и показателя Магической защиты.
Босс разыграл уже три своих козырных карты. Тридцать секунд Иссушения истекли после комбинации дуплета и диагонального среднего восходящего удара. У босса осталось 83% Жизни. Я сразу открыл инвентарь и выпил два Базовых Зелья Жизни. Шкала Жизни всего на секунду восстановилась до 57%, а затем вернулась на 46%. Все потому, что пепельный сгусток ударил мне в голову и снял еще 11% Жизни. Достало меня уже это умение!
Три моих удара шли в обмен на одну атаку пепельным сгустком. После каждой его активации, я использовал Базовое Зелье Жизни. И так продолжалось до 30% второй шкалы Жизни босса, пока некромант не использовал умение под названием Погребальная Песнь. Погребальная Песнь сняла всего 8% Жизни, но наложила очень опасный эффект Метка Смерти. Теперь каждый удар босса с 10% шансом мог стать для меня последним.
За оставшиеся 20% Жизни до начала Безумия, Сарак еще дважды атаковал уже порядком приевшимся пепельным сгустком. Но смертельного удара, к счастью, я так и не получил. Когда глаза некроманта окрасились в черный цвет, у меня как раз закончились зелья, но шкала Жизни была заполнена на 74%. Этого должно хватить, чтобы пережить пять-шесть атак босса. Я посчитал, что победа у меня в кармане. Рано радовался.
Одновременно с началом Безумия, Сарак активировал Жертвоприношение. Его тело объяло черное пламя, а шкала Жизни иссякла. Босс умер, но напоследок громко хлопнул дверью. Тело некроманта разорвало на мелкие кусочки, а черная энергия разошлась от него во всех направлениях подобно взрывной волне. Когда черная энергия прошла сквозь меня, я почувствовал жуткий холод и мгновенно потерял 68% Жизни. Для обычного игрока, такая атака легко могла стать последней. После победы над боссом у меня осталось всего 6% Жизни. Еще бы чуть-чуть...
Безумный Некромант Сарак мертв(а)
Вами получено 5000 опыта 1 золотой и 25 серебряных монет
Когда босс умер, с него выпало несколько предметов иодновременно с этимвыскочило системное окно:
Поздравляем, Вы первый, кто убил Безумного Некроманта Сарака!
Вами получено достижение «Убийца Сарака»
Получен бонус +5 Выносливости 10000 опыта и 5 золотых монет
За достижение Вам полагается дополнительная награда
Вы хотите получить дополнительную награду сейчас?
Принять: Да/Нет
Значит с локации можно собрать не одно, а целых два достижения? К тому же, бонус за убийство босса посолиднее прошлого будет. Пять пунктов Выносливости и пятнадцать тысяч опыта, которые позволили мне заполнить шкалу до 92%. До одиннадцатого уровня оставалось всего ничего. Но дополнительную награду я пока получать не буду. А вдруг там эффект, что тогда делать? Качаться больше сил моих нет. И так уже сутки на ногах. Вот просплюсь, тогда и открою. На полу после смерти босса остались лежать два предмета:
Голова Безумного Некроманта Сарака
Предмет задания
Невозможно передать
Требуемый уровень: 1
Сапоги Охотника За Демонами
Редкий
Физическая защита - 18
Магическая защита - 4
Ловкость +4
Скорость передвижения +5%
Требуемый уровень: 10
С головой некроманта все понятно - это предмет для задания на убийство босса. Она выпадает после каждого убийства босса, если системой предусмотрено соответствующее задание. Вот сдам текущее задание и на босса будет следующим в списке доступных. Но сапоги были просто загляденье: черная матовая кожа, искусный золотой орнамент на остроносом ботинке, толстая подошва на каблуке и серебряные крылышки, приделанные к заднику. По всем показателям Сапоги Охотника За Демонами превосходили мои Старые Кольчужные Сапоги. Я тут же надел их и открыл Свойства Игрока:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Уровень 10 - 92%
Жизнь - 450
Ярость - 490
Рефлексы - 360
Энергия - 320
Физический урон - 26,1
Дистанционный урон - 3,6
Магический урон - 3,2
Физическая защита - 110
Магическая защита - 38
Сила - 49
Ловкость - 36
Интеллект - 32
Выносливость - 45
Доступные умения:
Нанесение Магических Рун 2 уровень
Зачарование 2 уровень
* * *
На выходе из локации я не забыл заглянуть в гости к NPC. Сдал ему задание и получил награду на выбор. Выбирать пришлось из трех вариантов: полторы тысячи опыта и пятьдесят серебряных монет, случайный предмет экипировки качеством не ниже Необычного или рецепт для умений на мой выбор. В прошлый жизни третьего пункта точно не было. Похоже, этот вариант дается только игрокам со специализацией Ремесленник.
Я призадумался. Опыт и деньги сразу отпадают, а вот выбор между предметом и рецептом несколько затянулся. Я бы не задумываясь выбрал случайный рецепт, если бы не шанс получить Уникальный предмет. Пускай и ничтожный, но все-таки шанс. Стиснув зубы, я выбрал третий пункт и передо мной высветилось окно со списком доступных рецептов, но без конкретики. Всего их было пять: для Кузнечного Дела третьего уровня, Алхимии первого уровня, Портняжного Дела второго уровня, Начертания Магических Рун второго уровня и Зачарования третьего уровня.
Первые три даже не рассматривались, а вот оставшиеся два захватили все мое внимание. Оба рецепта мне подходили. Правда, для использования Зачарования третьего уровня придется подождать до пятнадцатого уровня. Но тут я хотя бы знал, чего ждать. В противовес ему было Начертание Магических Рун второго уровня, которое оставалось для меня загадкой, но с возможностью использовать уже сейчас. Тщательно все обдумав, мой выбор пал на рецепт для Начертания Магических Рун второго уровня:
Рецепт Начертания Магических Рун 2 уровень: Вампиризм
Позволяет нанести на оружие магические руны Вампиризма, которые преобразуют 8% нанесенного игроком урона, в Жизнь
Рецепт я пока положил в инвентарь. Разберусь с ним позже. Следующим заданием стал заказ на убийство Безумного Некроманта Сарака, а в качестве доказательства его смерти, я должен был принести NPC его голову. Я взял и сразу же сдал задание. NPC даже бровью не повел. Тупоголовый робот! Из инвентаря исчезла голова, а в награду я получил три тысячи опыта и одну золотую монету. Мое тело тут же окутало золотое сияние, возвещая о переходе на одиннадцатый уровень. Я вложил два очка в Выносливость и сразу пошел на выход. Хватит с меня на сегодня. Во всем нужно знать меру.
Глава 11. Усиление оружия
Когда я добрался до лагеря, то сразу завел будильник и отрубился. На сон отведено всего четыре часа, так что не стоит понапрасну тратить время. Я решил еще больше ужесточить график прокачки, чтобы нагнать потерянный месяц. Мое недельное расписание теперь выглядело так: сутки на прокачку с четырехчасовыми перерывами и тренировки в клубе на выходных. Обучение в РАР я уже прошел. Даже свидетельство по почте переслали. Правда, этой бумажкой можно разве что в туалете подтереться. Так же, я предусмотрительно связался с Артом и договорился о дополнительных занятиях по воскресеньям. Все для того, чтобы перебраться в локацию 11-20 не через два месяца, а через три недели.
Вы собираетесь войти в локацию Проклятое Кладбище
- Предыдущая
- 27/83
- Следующая