Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Второй Шанс (СИ) - Анонимов Алексей - Страница 2
Игроков принудительно выкинуло из локации, а вся нечисть из Призрачного Замка вырвалась на свободу. Неуязвимые для физических атак, монстры нанесли военным сокрушительное поражение. Они перебили всех игроков и военных, а затем добрались до завода «Мясоптицекомбинат Октябрьский», расположенного на окраине города Волгоград в поселке Малый Камыш. Монстры разрушили деревню до основания и убили порядка двух тысяч человек из числа местного населения и работников комбината. После этого случая, военные в обязательном порядке стали эвакуировать близлежащие населенные пункты.
С вводом обязательной предварительной эвакуации, потерь среди гражданского населения стало меньше. В основном, СГИ удавалось пройти локацию до истечения двадцати четырех часов и тогда портал вновь менял свой цвет на голубой. Но иногда уровень локации был столь высок, что игрокам не хватало сил, чтобы ее пройти. Тогда вырвавшихся в реальный мир монстров сдерживали военные, СГИ и добровольцы из числа игроков, успевших добраться до портала. Правда без потерь такой сценарий развития событий был невозможен. Для солдат - приказ есть приказ. Они не имели права отказаться. А вот игроков с каждым разом становилось все меньше. Все понимали, что со временем это выльется в серьезную проблему, но ничего не могли с этим поделать.
* * *
- Лех, да вставай ты уже! Захаров с тебя за опоздание три шкуры спустит, - выдернул меня из воспоминаний лидер нашей группы, Денис Каргин.
Он у нас в группе исполнял роль защитника и имел самый высокий уровень. Два месяца назад он взял долгожданный для любого игрока пятьдесят первый уровень, за что система присвоила ему класс Железный Воин. Приобретение класса дает приличные бонусы в плане дальнейшего развития. Например, у Дениса за каждый новый уровень начисляются бонусные характеристики +1 к Силе и +5 к Физической защите. Казалось бы, не так уж и много. Но не стоит заблуждаться. Для игрока - это существенная прибавка. Да и про классовое пассивное умение, которое не требует вложения очков умений, забывать не стоит.
Однако его контракт истекал через две недели и это его последняя вылазка в рядах СГИ. В нашей глухомани они случаются максимум раз в месяц. Если, конечно, начальство не уговорит его остаться в части, но уже на постоянной основе. Правда такое случается редко. Ведь тем, кто отправился служить по контракту в СГИ, после трех лет службы предоставляется квартира площадью не менее пятидесяти квадратных метров, и единовременная выплата в размере одного миллиона рублей. Какой сирота откажется от подобного предложения, не смотря на высокий процент смертности? Да и выбора особого не было. Откажешься и бюрократы выкинут тебя на улицу. Такова их политика давления. Потери игроков надо же как-то восполнять, а служба в СГИ добровольная. К ней не применима обязательная воинская обязанность. Так что выбирать им особо не приходится. Заманивают пряником, но при необходимости и кнутом огреют.
Я ему не ответил. Я вообще уже три года ни с кем не разговаривал. Ни единого слова за не вымолвил. Во время прорыва портала в родном Сургуте, СГИ и военные не смогли сдержать всех монстров и часть прорвалась в город. С того дня, я сирота и воспитанник Московского Детского Дома №4. Но я не жалуюсь. Мне еще повезло, что в живых остался. Этим мало кто может похвастаться. Однако, когда на твоих глазах монстры разрывают на куски всю семью, могут возникнуть серьезные психологические проблемы. В моем случае, селективная немота. И никакая терапия не смогла мне помочь преодолеть психологическую травму трехлетней давности. Но повседневной жизни мне этот дефект уже не мешает.
Через пять минут вся наша группа была на построении. Захаров отчитался перед командиром, и мы выехали к порталу. Всего десять человек в группах по пять игроков. Большая часть локаций рассчитаны на прохождение в группах по пять игроков. Иногда на десять, но таких случаях наши группы объединяются. Вот состав нашей: защитник - Денис, целитель - ваш покорный слуга, судьбу которого предрешило полученное в начале Игры умение, позволяющее исцелять других игроков, и три атакующих - физик и два мага. Стандартная формация для прохождения большинства локаций.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В нашей группе уровни колебались от сорок третьего до пятьдесят первого, но их было достаточно для провинциальной воинской части. Серьезных дестабилизаций у нас давно не случалось. Самый опасный случай произошел два с половиной года назад в локации Катакомбы 51-60 уровня. Но наши предшественники туда даже не полезли. Уровни были не подходящие. Со всем справились пара Хранителей, которых командование запросило из Самары.
- Как думаешь, мы сегодня прокачаться сможем? Меня уже достало месяцами на одном уровне сидеть, - спросил Дениса наш физик, Виктор Буров. Его перевели к нам два месяца назад. В двух словах, не самый умный или приятный человек, с которым мне приходилось общаться.
- Это вряд ли. Я за три года всего девять уровней получил. Не считая времени, проведенного в увольнительной. Я тогда за четыре недели в группе с Вольными набрал столько же опыта, сколько за год в СГИ. Ты хоть представляешь, какая редкость в этом богом забытом месте, дестабилизироваться порталу с подходящим для нас уровнем? Почти нулевая! Прорыв два месяца тому назад скорее исключение из правил. К тому же, тебе напомнить, чем тогда все закончилось? Трое из десяти наших мертвы, не считая четырех десятков солдат! Ты, кстати, место одного из наших занял. Тебе нужна такая прокачка?
- Они знали на что подписывались, - возразил он Денису, - Я такими темпами, никогда не стану Хранителем.
- Ты опять за свое? Все еще носишься с мечтой стать Хранителем? Забудь ты об этом. Мы от задротов из первой сотни безнадежно отстали. Ты лучше шкуру свою побереги. Когда закончится контракт, государство предоставит тебе квартиру и денег на первое время. Вот это я понимаю реальность, к которой стоит стремиться. Ты уж мне поверь, мечтатель хуев!
- Ну если ты... - собирался было ответить Виктор, но Денис его перебил и послал куда подальше. И правильно сделал. Достал он уже трепаться про Хранителей. Каждый день одно и то же. Тошнит уже.
До перебранки дело не дошло. Виктору хватило ума вовремя заткнуться. Не стоит злить защитника перед походом в локацию - чревато последствиями. Бывали уже прецеденты. Если локация предназначена для низкоуровневых игроков, то это еще ничего не значит. Умереть там проще пареной репы. Тем более, если на тебя взъелся защитник или целитель. Всю оставшуюся до портала дорогу, мы провели в спасительной тишине.
* * *
А пока мы болтались по ухабам, я вызвал Свойства Игрока. Свойства Игрока - это системное окно, которое было похоже на висящую в воздухе бледно-красную голограмму с описание характеристик и умений игрока. Я раздумывал над тем, куда бы вложить свободное очко умений. Оно мозолило мне глаза уже не первый месяц, однако я так и не решился его использоваться. Мне хотелось всего и сразу, но так не бывает. Одно очко умений дается за каждые пять уровней и если его вложить, то назад дороги нет. Возможности все переиграть, система не предоставит.
Уровень 45 - 13%
Жизнь - 430
Ярость - 100
Рефлексы - 100
Энергия - 650
Физический урон - 1
Дистанционный урон - 1
Магический урон - 124,5
Физическая защита - 85
Магическая защита - 595
Сила - 10
Ловкость - 10
Интеллект - 65
Выносливость - 43
Доступные умения:
Великое Исцеление 3 уровень
Биение Жизни 3 уровень
Молитва 4 уровень
Воскрешение 2 уровень
Целительная Сила 1 уровень
Я так и не решился вложить очко умений. Когда мы прибыли на место, там уже стояла военная техника из нашей части: БМП и БТР с установленными на них крупнокалиберными пулеметами, вдалеке разворачивалась артиллерия и даже два танка Т-14М пригнали. Танки-то им зачем?! Неужели все настолько серьезно? Солдат поблизости не было. Думаю, они сейчас помогали гражданскому населению эвакуироваться из опасных районов. Денис ушел переговорить со Славой Кураевым. Он, как и Денис, лидер второго отряда и защитник. Правда только сорок восьмого уровня. Их группа приехала раньше нас и уже успела проверить свойства портала. Будет проще узнать информацию о локации от них, нежели самим перелопачивать тонны информации.
- Предыдущая
- 2/83
- Следующая