Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений - Страница 25
Я кивнул и, приняв запрос на дуэль в «безопасном» режиме, во время которого мы не могли нанести друг другу настоящего урона, попытался провернуть предложенное мастером боя. К его советам стоило прислушиваться хотя бы потому, что в предмете он действительно разбирался, а я — был не более, чем бруском древесины, которому вручили лук и показали, как примерно стрелять.
В момент активации я отчётливо ощутил, как кинжал материализуется прямо за моей спиной и срывается с места, рассекая пространство впереди. Сейчас, когда бой ненастоящий, можно и поэкспериментировать…
Ощущалось моё новое оружие странно: оно словно бы было частью меня, но подчинялось не полностью. Я мог задать только вектор движения и чуть-чуть его направить. Однако сам процесс был очень и очень…
М-мать!
Дураг в два шага сократил дистанцию и плавным движением подставил секиру под кинжал. Удар, звон стали — и моё умение просто-напросто прекращается досрочно! Правда, от виртуальной полосы здоровья зомби оторвался солидный кусок размером в четверть, однако сам факт того, что мою защиту так легко пробить, удручал. Я-то рассчитывал на неостановимый вихрь из стали, прикрывающий тщедушную костяную тушку…
— Вот так вот. Я что-то такое предполагал, но теперь знаю точно: если твой кинжал значительно хуже оружия врага, то его можно сбить с траектории и прервать умение. Такая же очевидная слабость, как у меня — ограниченное время…
— «Расскажешь о своем… „Берсерке“?». — Спросил я, скользнув взглядом по сошедшемуся с дворфом-мечником в клинче Яну. Друг явно одерживал верх, заставляя стража отступать.
— Кхм, да, ты же не слышал. Путь Берсерка. Единственное в предоставленном мне списке эпическое умение. Увеличивает мои параметры вдвое, а здоровье — втрое на две минуты. При этом меня захлестывает ярость и я ничерта не соображаю… — Зомби поморщился — было видно, что для него подобный побочный эффект неприятен. — После окончания действия на пятнадцать минут я получаю тридцатипроцентный штраф ко всем характеристикам. Перезаряжается Берсерк целый час, так что против следующего противника выйдешь ты. И, кстати, тебе нужно нарабатывать боевые рефлексы. Со своим противником ты дрался чуть более, чем отвратительно. Принимай ссылки.
В личном чате трижды моргнула одна-единственная ссылка, которую система проверила на вредоносность и пометила значком «не сертифицировано» и «виртуальная реальность». Стало быть, Дураг сбросил мне нечто, связанное с виртуальной средой и разработанное «на коленке»…
— Тренажёр, закладывающий в тело основы. С ним я ещё в молодости работал, так что тебе он вполне подойдёт. Только… Не ставь ощущения ниже пятидесяти процентов. Присутствие боли очень сильно увеличивает скорость обучения.
— «Отключение боли при том, что здесь фиксированные сто процентов — величайшая глупость из всех возможных». — Ухмыльнулся я, прикидывая, когда в ближайшем будущем получится выкроить на проверку подарка хотя бы пару часов. Выходило, что никогда, ведь абсолютно всё время уходило непосредственно на игру…
Или всё-таки на жизнь?
Я и раньше жил в игре, пилотируя боевых мехов. В скучном и сером реальном мире появлялся только ради сна и питания, что как-бы говорило о том, насколько он был для меня важен. Но сейчас, когда ровным счётом ничего не отделяет меня от огромного, девственного мира игры, замещающей реальность…
Не хватало только функционала сна непосредственно в игре, но оно и понятно — слишком много проблем принесла бы эта функция, даже если отбросить банальную логику и систематизацию этого процесса.
— Кто вас, молодых, знает? — Генриетта, непонятно когда успевшая подкрасться к нам, — спасибо бесшумному полёту, — что-то мне протянула. Кинжал…?
Рифлёная рукоять, простенькая гарда и прямое, с лёгким закосом на конце, одностороннее лезвие, в середине которого виднелась небольшая дырочка. Я с благодарностью посмотрел на девушку и улыбнулся, пусть и понимал, что моя белоснежная черепушка отражать эмоции неспособна в принципе.
— «Благодарю».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не стоит. Выпал с этого… — Генриетта кивнула в сторону Яна, который прямо сейчас увлечённо колол лишившегося ноги и упавшего на землю противника. Бой явно завершится с секунды на секунду. — … дворфа. А кинжалами владеешь только ты.
— «Владею… Слишком громко сказано для моего уровня взаимодействия с оружием в принципе». — Хохотнул я, повертев кинжал в руках и убрав его в инветарь. Теперь у меня был шанс вызвать не один, а целых два летающих ножа! Интересно только — получится ли закрутить из в разные стороны? Так оно и опаснее будет…
Для врагов, которые решат ко мне приблизится.
Тем временем Ян закончил с четвёртым стражем, а я, шумно выдохнув и убедившись в том, что мана полностью восстановилась, двинулся к последнему, для меня невероятно удобному, противнику.
Здоровенный шкаф два на два метра, закованный в латы с головы до ног, был вооружен парой булав. И если сама его броня, с учетом узкой специализации классов в играх, выглядела достаточно удобно и адекватно — танк как он есть, то шлем со стилизованными закрученными рогами сразу бросался в глаза. Неестественный, лишний элемент. Церемониальный? Или на нём завязан какой-то сюрприз, который должен преподнести последний страж…?
На себе проверять не хотелось, но — надо.
Одновременно с тем, как дворф шагнул вперёд, я резко натянул тетиву и выпустил первую стрелу, вонзившуюся в грудину стража и всё-таки нанёсшую ему урон. Мои опасения не подтвердились, и эту махину я всё-таки способен пробить. Урона, правда, немного, но сам дворф ко мне и вовсе приблизится не в состоянии…!
[Пятый Страж — Дорук Каменная Длань 17-го уровня получил урон — 12 единиц. Остаток здоровья: 488 единиц].
Для того, чтобы поддерживать дистанцию, не приходилось даже использовать замедление — дворф передвигался столь медленно, что мне в какой-то момент даже стало его жалко. Беззащитная груша для битья, гибель которой предопределена… А ведь он, по сути, даже после своей смерти продолжал защищать своего короля. Такого же ожившего мертвеца, как и он сам…
Я успел выстрелить ещё с десяток раз, когда страж неожиданно быстрым движением выбросил вперёд руки и запустил в меня обеими булавами, от которых, впрочем, я уклонился с лёгкостью…
Но раздавшийся прямо за спиной грохот и брошенный следом взгляд заставили меня на мгновение замереть: своеобразные снаряды разбили массивную колонну, подпирающую потолок, и оттуда, словно из прохудившейся бочки, хлынули кости. Не белесые, как должно, а коричнево-серые, словно бы высеченные из камня. И из этих костей, уподобившихся деталям какого-то жуткого конструктора, сами по себе собирались кажущиеся опасными даже на первый взгляд твари. Они отдаленно напоминали людей, но имели по лишней паре растущих из спины рук. Костяк, обычно кажущийся хрупким, тоже претерпел значительные изменения — ребра и суставы усилили дополнительные кости, а череп с шеей прикрыло нечто вроде такого же костяного шлема. При этом в лапах монстры крепко сжимали самые настоящие мечи, топоры, секиры и копья, что разом поставило меня в не самое удобное положение.
Площадка для боя — двадцать на шестьдесят метров. Против меня — медлительный пятый страж, который вполне может содержать в себе ещё какой-то сюрприз, и десяток его призывных гвардейцев, которые, судя по начавшимся шевелениям, — они явно пытались меня окружить, — обладали зачатками разума или заранее заложенными стратегиями поведения.
Вспышка выстрела — и одна из тварей осыпается грудой костей, которая, впрочем, тут же начала шевелиться, формируя нового монстра. При этом в логе не появилось ровным счётом ничего, словно бы этих существ не было в принципе. Иллюзии? Или это механика всех призывных существ…?
Парой выстрелов проделал дыру в окружении и, пронырнув меж ринувшихся на меня скелетов, несколько раз выстрелил в стража, краем глаза отметив значительно возросший урон — вместо двенадцати единиц я наносил все восемнадцать, словно бы на формирование этого мини-войска он пустил собственную защиту.
- Предыдущая
- 25/50
- Следующая