Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрополь. Часть первая (СИ) - Нетт Евгений - Страница 12
— Город — это неплохо, конечно, да только кто нам его даст? Готов поспорить — тут можно не только какие-нибудь замки и территории захватывать, но и эти самые города. Черепушки лича нам не светит, а своими силами против какого-нибудь альянса с общим числом игроков тысяч так в десять мы едва ли что-то сделаем. Нужны союзники.
— Из Наёмников тут только мы. Остальные если и играют, то в своих группах — на моё предложение основать гильдию никто не откликнулся… Значит, нужно искать напарников. Для начала хватит ещё троих — доукомплектуем стандартную звезду. Кузню можно будет пройти, подняв уровень повыше. Чем не план?
Я не нашёлся, что ответить. Лишь махнул рукой, да двинулся вперёд по тропинке, поглядывая по сторонам: напороться на патруль гремлов не хотелось. Они хоть и пятого уровня, но числом могут и задавить.
Мой друг возобновлять обсуждение своего неожиданного желания не спешил, и потому первого монстра мы нашли всего спустя четверть часа. Невысокий, с отдающей синевой кожей гремлин, очень похожий на самого обычного толстого гоблина, сидел на камне и ухаживал за увесистой булавой, протирая её тряпицей. Монстр, в отличии от нас, голышом не бегал — были у него и штаны, и нечто вроде рубахи с рюкзаком.
Я поднял лук, натянул призрачную тетиву и, скользнув взглядом по исходящей туманом стреле, выстрелил, сразу бросившись вперёд. Нужно было сократить дистанцию и наложить замедление, так как с такого расстояния оно использоваться отказывалось.
Стрела, как и ожидалось, прошла в паре метров от гремла, но внимание его отвлекла, позволив мне наложить замедление и выстрелить повторно. На этот раз — успешно.
[Младший Гремлин 5-го уровня получил урон — 4 единицы. Остаток здоровья: 36 единиц].
В сравнении с боссом здоровья считай что и нет. Двигался он очень медленно, а потому я успел выстрелить ещё четыре раза, прежде чем пришлось отступать: подставляться под булаву не хотелось.
Пробежать двадцать метров, развернуться, обновить замедление и расстрелять несчастное синее существо — вот и вся недолга. Ян в это время наблюдал за окрестностями, не рискуя подходить близко. Зачем, если я со всем прекрасно справляюсь…?
— Шесть единиц опыта. Скорее всего, на двоих делится. — Проинформировал меня Ян, первым открывший окно персонажа и проверивший полосу опыта. — Мне ещё сорок шесть гремлинов до четвёртого уровня.
— Штук двадцать-двадцать пять. — Скользнул я глазами по цифрам. — Не расслабляйся, у нас гости.
Синекожие карлики, поигрывая разномастным оружием, казалось, специально ждали момента, схоронившись меж камней: до того ожидаемо было их появление. Три, четыре, пять… Ровно пять тварей, жаждущих поживиться нашими косточками. На пирсинг пустят — и конец репутации…
— Ян, прикрывай! — Защелкал я челюстями, дублируя речь в голосовой чат. Стрелы полетели в приближающуюся толпу, а мозг судорожно заскрипел шестернями, прикидывая, куда лучше отходить. Маны не осталось, урона мало — не успею выбить даже двух гремлинов, а Ян явно не задержит их дольше, чем на пять-шесть секунд. После этого ему наверняка придётся или тратить очко параметров, или отступать. В противном случае его просто сомнут…
— В сторону, скелетики-и-и-и! — Я рефлекторно дёрнулся вправо и едва удержался от того, чтобы не нашпиговать стрелами спину зомби, пронёсшегося в сторону гремлов с огромной обоюдоострой секирой наперевес. Её лезвия напоминали полумесяцы, бликующие в лучах словно специально вырвавшегося из-за туч солнца, а выпирающий наконечник венчал монструозный шип, которым можно было легко пробить грудную клетку даже человека — не то, что гремла. И вот этой дурой зомби разрубил одного гремла на две части, а второму оставил кровоточащую рану, от которой тот, судя по стремительно убывающей полоске здоровья, помрёт секунд через пять-шесть. — Не против помощи?
Я, поймав на себе взгляд зомби, кивнул — и продолжил стрельбу по ораве монстров, выскочивших прямо на нас и пополнивших ряды перемолотых в фарш уродцев. Ян чуть в стороне меткими и быстрыми колющими наносил урон, бегая от гремлов вокруг камня, позади меня откуда-то взялась девушка-призрак, размахивающая какой-то полупрозрачной цепью, проходящей сквозь тела гремлов и, судя по стонам и судорожным телодвижениям, причиняла им нешуточную боль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Эта картина пробрала меня до костей. Впервые за все те годы, что я обретался в виртуальных мирах, я лицом к лицу столкнулся с врагом. Там, в кабине боевого робота, всё совсем не так: ты знаешь, что «по другую сторону игрового стола» находится такой же человек, но не воспринимаешь этого, прожигая его меха лазерными пушками и отправляя в полёт своры ракет. Здесь же… умом я понимал, что гремлы — просто монстры пятого уровня. Простейшие запрограммированные наборы нулей и единиц, не испытывающие ни эмоций, ни чувств. Но то, как они умирали…
Кричали, когда сталь рассекала их плоть. Бросались на врага, когда очередной их собрат испускал последний вздох. Корчились и чуть ли не рыдали, когда призрачная цепь проходила сквозь их тела, причиняя нешуточную боль. Но никто не обращал на это внимания.
Зомби рубил их своей секирой, Ян — колол и резал клинком, я — на автомате продолжал выпускать стрелы, а девушка-призрак, на лице которой проступал нешуточный азарт, так и размахивала нематериальными цепями.
За считанные минуты мы лишили жизни больше двадцати особей. Подкрепления низкорослых сородичей гоблинов больше не лезли изо всех щелей, и потому у нас появилась реальная возможность перевести дух.
Мельком глянул на полосу опыта — и чуть-чуть обалдел от того, что до нового уровня мне оставалось всего ничего. Пара-тройка гремлов. Почему так мало? И самому интересно, честно говоря…
— Это ты, костяшка, вовремя сообразил — группы объединить. — Произнесла девушка-призрак глубоким, приятным уху, но таким холодным и отчуждённым голосом, что даже по моей костяной спине пробежались мурашки. — Что-то больно много опыта отвалило. По девять единиц с каждого гремла? Дураг, у тебя как?
— Первый, без объединённой группы — шесть единиц, остальные по девять. — Зомби, закинув секиру на плечо, посмотрел на меня и Яна, приблизившихся друг к другу на случай драки. Оружия мы не опускали, и это явно бросилось в глаза нашим спасителям. Помощь помощью, но ожидать реально можно было чего угодно, а мне мой лук пока ещё дорог. — Поболтаем?
Благо, что текст в чат можно было транслировать лёгким волевым усилием.
— «Мы не против. Хотите организовать группу?».
— Именно. Слишком уж интересно полуторное увеличение получаемого опыта. Обговорим основные моменты, да заключим внутриигровой контракт. Какая-никакая, а гарантия того, что вы не ударите нам в спину. Ну и мы вам — соответственно.
— Ничего такой вариант. — Раздался в ушах голос Яна. — Если в группе действительно увеличивается опыт в зависимости от количества людей, и произошедшее — не пропорциональное увеличение награды за то, что мы сражались с такой толпой, то нужно объединяться.
— «Поподробнее о контрактах?»
— Оформляются, подтверждаются и заключаются прямо здесь, в игре. Появляется соответствующая отметка в профиле игрока и, в случае нарушения, стороннему человеку станет доступна соответствующая информация. Собственно, это и есть единственный фактор сдерживания: мало кто станет сотрудничать с игроком, у которого в профиле будет хотя бы парочка таких отметок. — Терпеливо и вдумчиво объяснил зомби, имя которого, кстати, ещё стоит узнать. — Посмотришь шаблон нашей гильдии или составишь свой?
— «Посмотрю ваш. Не хочу терять времени. Но, думаю, для начала нам стоит познакомиться. Я — Рикон, мой товарищ — Ян».
— Дураг. Ударение — на первом слоге. Моя напарница — Генриетта. — Мы крепко пожали друг другу руки, а с девушкой — раскланялись. Готов поспорить, что сие знакомство нежити со стороны выглядело более чем забавно, но — увы, вести запись кроме как от первого лица тут было невозможно. Предотвращение использование инструмента ради получения преимущества и всё такое… — Собственно, это — контракт.
- Предыдущая
- 12/50
- Следующая