Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Интеграция (СИ) - Схемов Андрей - Страница 31
Прежде, чем, первый бегун, добрался до рабочей зоны моих энергетических щупалец, я пробежался КИОСом по всем, до кого дотягивался визор. Таким образом выяснил, что среди просканированных врагов не было никого выше двадцатого уровня.
Что ж, это радовало. Ведь подобных экспериментов не хотелось проводить на действительно сильных противниках.
И вот первый заражённый приблизился ко мне. Для начала я попробовал дотянуться до него с расстояния в десять метров. Я ожидал, что с возросшим количеством фиолетового элемента, увеличится и длина моих энергетических конечностей. Но этого не произошло. Как оказалось, длина щупалец осталась прежней — около семи метров. Именно на такой дистанции моё энерго-копьё поприветствовало первого врага ударом в голову.
Но не убило. Ведь ударил я слабо и затратил всего один процент маны. Как и ожидалось, этого было недостаточно. Поэтому я повторил удар, затратив при этом уже два процента маны. Но и этого оказалось мало. Всё, что мне удалось — это сбить одичавшего с ног.
Враг тут же вскочил на ноги и продолжил движение ко мне. Но, не успел он сделать и шага, как я встретил его ударом энерго-копья силой в три процента маны. Противник снова упал, а в его груди показался след от колющего удара. Тем не менее, он всё ещё оставался жив. Он снова попытался подняться на ноги. Но в следующий миг словил уже смертельный удар.
На опытном примере, я выяснил, что для нейтрализации дикого двадцатого уровня необходимо тратить четыре процента маны. Но для чистоты эксперимента требовалось это сделать всего одним ударом. А затем ещё несколько раз повторить для закрепления. Так как в данном случае, возможно, сыграло то, что первого врага я несколько раз ударял своим копьём.
Позади себя услышал, как заработал «Корд» Порохова. Командир начал отстреливать часть врагов, чтобы те не нападали на меня группами. Ведь для моих опытов в данный момент требовались исключительно одиночки.
Следующего врага тоже не получилось убить одним ударом, несмотря на то, что вложил в него четыре процента маны. Таким образом моя теория о чистоте эксперимента подтвердилось.
Третьего дикого я встречал ударом, на который затратил пять процентов маны. И уже в этом случае у врага не было шансов выжить. Вот я и разобрался, с какой силой бить заражённых двадцатого уровня.
Разумеется, с ростом моей силы и увеличением уровня врагов, эта цифра может ещё не раз поменяться. Но зато теперь я знал исходные данные, которые в будущем будут помогать мне быстро приспосабливаться к изменяющимся условиям. И смогу не тратить лишнюю энергию на чересчур сильные удары. И, конечно же, это уменьшит шанс оказаться в плачевной ситуации из-за недостаточно сильного удара.
— Дальше я сам, — объявил я Порохову, который продолжал прореживать диких из автомата.
— Принял, — ответил тот, прекращая стрельбу. — Продолжу помогать тебе кое чем другим.
Уточнять, чем именно командир собрался мне помогать, я не стал. Врагов становилось всё больше и потому нужно было работать энергетическими копьями с каждой секундой всё активнее.
Разумеется, я не мог бить энерго-копьями так же часто, как стрелять из автомата. Тем не менее, в этом были другие преимущества. Как минимум, мне не нужно было тратить время на перезарядку. К тому же своей способностью я мог бить одновременно по нескольким врагам.
В процессе боя я вспомнил очевиднейший момент — моему энергетическому копью не обязательно быть прямым, как его реальный аналог. Ведь количество форм, которые я могу придавать своим энерго-щупальцам, ограничены лишь моей фантазией.
Поняв это, я для начала скрестил копьё с извивающейся змеёй. Благодаря этому теперь не нужно было ловить моменты, когда враги шли в один ряд. Копьё-змея извивалась, поворачивала и даже разворачивалась, как ей было нужно, чтобы добраться до противника. Таким образом я начал устранять по три-пять диких за раз. Хотя и маны для этого требовалось гораздо больше.
Тут я обратил внимание на то, что после каждого убийства заражённого светлячки цветных элементов сами собой устремлялись ко мне. Тем самым я очень быстро восполнял запасы потраченной маны и мог орудовать своей способностью без остановки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сначала я подумал, что во мне прорезалась новая способность. На затем вспомнил про то, что Порохов именно таким способом собирал цветные элементы для себя.
— Это ты делаешь? — тут же уточнил я у командира.
— Да, — подтвердил тот. — Чтобы ты не отвлекался. Работай в полную силу. Ни в чём себя не ограничивай.
Вроде бы у самого Порохова боевого дара, как такового не было, но он нехило усиливал своих напарников. Вот уж поистине командирский навык у него.
Со знанием, что больше не нужно думать о восполнении маны, я продолжил эксперименты с энергетическими конечностями.
В этом бою я хотел выяснить самый эффективный способ борьбы против большого количестваа противников. И копьё для этих целей явно не годилось. Требовалось что-то посерьёзнее. Желательно такое, чтобы враги не имели возможности подойти ко мне. Причём сколько бы их ни было. Мне это пригодится, если в будущем не посчастливится сразиться против орды.
Для начала попробовал сбить с ног всех ближайших противников. Хлестким ударом щупальцы прошелся им по ногам. Около десяти врагов тут же оказались на полу. А затем сразу же создал над ними что-то вроде плиты и с силой уронил её на упавших врагов.
Внимание! Потрачена значительная часть маны. Запас составляет — 36%.
Что ж, этот способ бесспорно был эффективный и весьма зрелищный. Чуть больше десяти заражённых разом отправилось в другой мир. Но и маны при этом затратилось просто гигантское количество. А восполнить потраченное в том же количестве не удалось. Если и применять такой приём, то явно не против десяти, а куда большего количества врагов.
Пришлось нам с «Порохом» даже пострелять немного, чтобы проредить неровный строй противника. Благо наши «Корды» с патронами «Бессмертного» справлялись со своей задачей безупречно.
Дальше я решил испытать энергетическую преграду. Я выставил перед собой невысокий барьер, о который, по моей задумке, дикие будут спотыкаться и падать.
Всё вышло так, так я и планировал. Противники начали массово падать через невидимую для них преграду, а затем мы с Пороховым легко добивали их с помощью автоматов.
Но и этот вариант никуда не годился. Несмотря на то, что мана на барьер почти не расходовалась, я не мог сделать его достаточно широким, чтобы все враги спотыкались о него. К тому же, враги слишком близко подбирались ко мне из-за этого. В некоторых моментах они падали буквально у моих ног. А некоторые и вовсе видели преграду и успешно перепрыгивали через неё.
Так что барьер тоже пришлось забраковать.
И тут я вспомнил ещё про один приём, который неоднократно отрабатывал на тренировках на базе, но в бою почему-то ни разу так не использовал.
Расстреляв всех ближайших врагов из «Корда», я превратил свои щупальца в лезвия. Получились своего рода пятиметровые мечи. А затем начал махать ими перед собой и наносить рассекающие удары по заражённым.
Результат меня впечатлил. При относительно небольших затратах маны, я начал убивать противников целыми пачками. И никто, за небольшим исключением, уже не мог ко мне приблизиться.
Благодаря энергетическим лезвиям, я теперь мог не только держать оборону, но и пойти в атаку на превосходящие силы противника. А затем, когда к этому мы с Пороховым добавили ещё и огонь из автоматов, так враги и вовсе потеряли какую либо возможность сблизиться с нами.
А мы тем временем упорно шли вперёд, уничтожая всех на своём пути. До тех пор, пока враги не закончились.
Сводка в визоре ждать себя не заставила:
Убито опасных существ — Дикий — 123.
ЧО (чёрная основа): + 297 грамм
Сила: + 63
Скорость: + 41
- Предыдущая
- 31/55
- Следующая