Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Закон Арксеона 4 (СИ) - Виланов Александр Сергеевич - Страница 12
— Удивлён? Ничуть, — ответил он. — Это же известное клише: франкенштейн, сшивший себя из кусков разных тел. Но всё ещё остаётся вопрос: что за класс позволяет такое проделывать?
— Может, попробуешь угадать?
— Регенератор?
Почему нет? Странники восьмого уровня не были никем изучены, и никто не знал предела их способностей. Этот класс умеет заживлять почти любые раны, причём безо всяких алтарей — лишь бы маны хватило. Кто сказал, что они не смогут приживить к себе чужие конечности?
Но ответом было молчание. Зная Хорра, он бы не стал придуриваться, и если бы Кабрио угадал, об этом было бы объявлено сразу.
— Метаморф?
Голова в маске наклонилась вбок, давая понять, что он снова ошибся.
Тогда что? Так, надо подумать ещё раз, всё с самого начала. В прошлую встречу у Хорра было три класса, но с того времени он подкачался, поднял свой лимит и добавил класс спидстера.
…
Стоп. Как можно было забыть? Ведь в тот день у него уже имелся четвёртый класс. Некромант. Именно Хорр управлял войском мертвецов, напавших на деревню вместе с гильдией Бладстрик. Но из-за того, что этот класс не имеет боевых способностей, Кабрио успел о нём позабыть.
И не мог не задаться вопросом: нахрена лидеру Ноктюрна класс некроманта? Если число классов, которые он может в себя впихнуть, ограничено, то не логичнее ли будет взять что-нибудь боевое? Броневика, или даже какого-нибудь мага, чтобы совмещать физический и стихийный урон. Сдалось Хорру это поднятие мертвецов?
И вообще, какой из приделанных органов отвечает за некромантию? Мускулистая правая рука явно позаимствована у воина. Кисть левой, скорее всего, отвечает за яды. Имплантированное сердце — за регенерацию. А для класса спидстера Хорр по-любому приделал себе чужую ногу, но из-за штанов её не увидеть.
…
А может ли быть, что изначальным классом Хорра является именно некромант? Но некроманты — это те, кто поднимает мертвецов и делает их своими слугами. При чём тут имплантация чужих органов и конечностей?
— Наверное, ты уже дошёл до мысли, что мой основной класс — некромант, — произнёс Хорр, тоже не спеша нападать. — Но не можешь понять, как это связано с пришиванием чужих органов.
Он выдержал небольшую паузу, позволяя Кабрио самому прийти к ответу. Но, не дождавшись, сказал:
— Некромантия позволяет оживлять трупы и повелевать ими. Но кто сказал, что некромант может управлять только цельными телами?
— Ах, так вот оно что, — понял наконец Кабрио. — Твои руки, сердце и нога — это запчасти отдельных зомби. То есть, всё это мёртвая плоть?
Хорр поднял и осмотрел свои руки:
— Ну, тут сложно сказать, мёртвая она или живая. Всё же тут задействована магия, а магия впервые появилась на Земле три года назад и пока что толком не изучена.
Да уж… Если раньше Кабрио думал, что ему противостоит просто сильный враг, то сейчас осознал, что столкнулся с настоящим чудовищем.
Хотя он и сам хорош. Временами сам бродил по Арксеону со смертельными ранами, всё равно что ходячий труп. Не говоря уже о заменённой на протез руке.
Но всё же, отрывать свои конечности и пришивать на их место мёртвую плоть… Жуткий же тип этот Хорр. И этого жуткого типа теперь надо как-то побеждать.
— И как? Нет отторжения, отмирания, некроза? — полюбопытствовал Кабрио напоследок.
— Если контролировать процесс, то конечности исправно функционируют совместно друг с другом. А теперь, если у тебя не осталось вопросов, продолжим?
С этими словами вражеский лидер пошёл в атаку. Как и предполагал Кабрио, скорость движения Хорру пришлось сбавить. Если продолжить выжимать максимум из класса спидстера, то очень скоро он просядет по мане.
Но даже так противостоять ему было нелегко. Если в начале боя Кабрио чувствовал превосходство в силе и был уверен, что без яда Хорр ему не соперник, то появившийся на сцене класс спидстера резко склонил чашу весов в другую сторону.
Но похоже, что Хорр всё же проигрывал. Быть может, необходимость постоянно залечивать переломы сильно сушила ману.
Как Кабрио понял, что некромант проигрывает? Очень просто: тот сменил тактику. Перестав размениваться ударами на ближней дистанции, он стал отскакивать подальше от противника и обстреливать его рунными ударами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как оказалось, для этой воинской магии вовсе не обязательно держать в руках два клинка. Хватит и одного, даже полуторного. Лишь бы сила позволяла быстро им размахивать и чертить в воздухе руны.
Так он и дрался: отпрыгивал, выстреливал руной, отбивался от Кабрио, снова отскакивал и стрелял. Решил взять измором? Выражаясь игровым сленгом — захаррасить? Ну пускай попробует.
Вот некромант в очередной раз подскочил высоко в воздух — метров на десять — и принялся водить клинком, вычерчивая очередную алую руну.
Высокий прыжок — это он зря. В воздухе ведь особо не поманеврируешь. Подпрыгнув вслед за ним, Кабрио зарядил левую ногу и махнул некроманту по лицу.
Первая странность, которую он заметил: не было отдачи от столкновения. Промахнулся? Вторая: в ноге возникло какое-то странное ощущение.
Третья же странность заключалась в том, что, посмотрев на ногу, Кабрио увидел вместо неё обрубленную культю, из которой вылетал кровавый шлейф.
— ААААА!!!
Обрубок взорвался болью — такой же непереносимой, как когда тётка с топором отрубила ему руку. Мгновенно растеряв концентрацию, странник кулём повалился вниз и врезался лицом в каменную плитку.
Но быстро взял себя в руки, сел и осмотрелся. Хорр приземлился неподалёку, но бросаться в атаку не спешил. Любил он почесать языком и покрасоваться.
— Глупый некромант чертит очередную бесполезную дальнобойную руну. Да ещё и подставил себя под удар, подпрыгнув в воздух. Так ты подумал? — раздался из-под маски его вкрадчивый голос. — Похоже, мой блеф сработал, и ты решил, что в моём арсенале есть только один рунный удар.
Один? Так они бывают разные? Хотя это логично. Кабрио и сам догадывался, что на следующих ярусах Зора сможет пополнить свой арсенал.
Некромант продолжал:
— Вот этот удар, к примеру. Я назвал его «руной разрубателя». Он игнорирует защиту цели, и способен разрезать любую, даже самую крепкую броню. И, как ты уже понял, предназначен для ближнего боя, а не для стрельбы.
— Где ты… его… раздобыл? — спросил Кабрио, кривясь от боли. Вдруг и правда расскажет? Информация лишней не бывает. Особенно когда в твоём отряде тоже есть воин.
— Подсмотрел у одного местного монстра. Этакий самурай с катаной.
— Синий… самурай?
— Так ты тоже его встречал? Но тогда почему не знал о рунном ударе?
…
— Он ни разу не применил этот приём в бою? Ах, понимаю: вы навалились на него всей толпой и заколотили, не дав ничего сделать. Так с воинами драться нельзя, Кабрио. Я вышел против него один на один, и самурай раскрыл мне своё искусство.
Сдерживаться в бою с монстром, чтобы он смог показать приём, а ты смог его подсмотреть? Это что-то новенькое. Хотя, если у вас за день не произошло ничего «новенького», значит, вы не в Арксеоне.
— Кабрио! — донёсся со стороны знакомый крик. Повернувшись туда, парень увидел стоявшую на стене мечницу.
— Подмога подоспела? — задумчиво произнёс Хорр.
Очень вовремя. Кабрио сам не любил нарушать правила честного боя, но против читера с пятью классами можно сделать исключение.
Вот только, раз Зора здесь…
— Ты нашла Лорену⁈ — крикнул он в ответ.
— Можно сказать, что нашла… — произнесла та со скорбью в голосе.
— Не томи уже, говори!
— Я уже несколько минут следую за её меткой на карте, и могу сказать со всей уверенностью: метка Лорены ведёт к этому ублюдку.
Чего? К Хорру? Не поверив ушам, Кабрио сам призвал интерфейс карты. И увидел, что метка и правда находится прямо перед ним. Ровно в той точке, где стоит вражеский лидер в маске, сжимая в руке полуторный меч. Значит, та женщина, что стояла возле него в самом начале, была не Лореной?
— Это как понимать? — произнёс странник, хотя уже начал догадываться об ответе.
- Предыдущая
- 12/61
- Следующая