Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зигзаги удачи (СИ) - Нивх Константин - Страница 1
Константин Нивх
Иные Миры Зигзаг удачи
Глава 1
Караван торговцев
Какого-то особого выбора добраться до Содружества не существовало. Прямых пассажирских линий нет в принципе. Кругом кишат пираты и другие охочие до чужого добра. Даже в Звёздных баронствах можно запросто словить "знакомство" с джентльменами удачи, что уж говорить об остальных секторах Дальнего космоса и Окраинных миров. Относительно спокойно достичь границ Содружества можно только в составе охраняемых конвоев. Какая-никакая торговля всё же велась и именно в этих приграничных системах находились Центры беженцев, куда и лежал мой путь.
Попасть в Содружество была ещё та задачка. Кого ни попадя к себе не пускали. Шанс быть зарегистрированным в Центре беженцев получали только те, у кого индекс интеллектуального уровня превышал сто единиц. Крепким ребятам сразу же предлагали послужить новой Родине, а тех, кто отказывался, расхватывали шахтёры, либо определяли в колонизаторы (планет после терраформирования ещё хватало). У кого имелся шанс с установкой нейросети осилить рубеж в 120 единиц заключали контракты с флотом на младшие офицерские должности или становились пилотами внутрисистемной "малой авиации". И только у счастливчиков с базовым уровнем интеллекта превышающий тот же показатель в 120 единиц появлялся призрачный шанс выбора. Нет без отработки и в этом случае не обходилось, но службу в армии вполне можно было заменить на контракт с заинтересованной стороной. Представители корпорантов и крупных компаний заливались соловьями, обещая установку высокоранговых нейросетей за их счёт и высокооплачиваемую работу. У кого была голова на плечах на такие уговоры не поддавались, а у тех, кто всё же повёлся на слащавые обещания ближайшие четверть века будет потрачена на отработку стандартного договора – такова минимальная цена обещанного благополучия. Устоявшие перед соблазном могли перебраться (если позволяли средства) в другую часть Содружества и уже там попытать счастья, подыскав себе более подходящее предложение.
Кредиты у меня имелись и особой проблемы с установкой нейросети не предвиделось. Сейчас на идентификаторе отображались данные нейросети "Пилот – 5ДМ", что для Фронтира считалось неимоверной крутизной, а для Содружества – откровенным хламом. И в этом была моя главная проблема. Среди элиты Содружества уже не редкость нейросети восьмого поколения, и на этом фоне пятое совсем не котировалось. В моём случае не спасал даже относительно высокий базовый показатель интеллекта. Максимум, что мне светило – работа с техникой и оборудованием шестого поколения, без всяких перспектив в дальнейшем.
Аналитик как-то говорил, что ему вполне по силам "разогнать" мою нейросеть. Своё обещание ИскИн выполнил и фактически у меня сейчас стоит нейросеть шестого поколения. Учитывая тот факт, что Содружество только планирует переходить на восьмое поколение, мой девайс ещё вполне актуален. Другое дело Центральные миры, где в ходу уже одиннадцатое поколение… Впрочем, не стоит забегать вперёд и в начале стоит разобраться с тем, что уже имею.
В ближайшем будущем мне предстоит "поменять" "Пилота – 5ДМ" на что-то более свежее. Фактически у меня будет всё тот же "Псион", а вот с идентификатором придётся повозиться.
– В чём, собственно, проблема? – подключился Аналитик. – Купишь необходимую нейросеть, арендуешь на пару часов медицинский ИскИн с операционной капсулой, я за это время быстренько протестирую нейросеть и заодно проверю на предмет уязвимостей и закладок. Уверен, что полученных данных хватит на формирование полноценного идентификатора. К тому же, у тебя на руках останется готовый к использованию девайс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После недолгих раздумий я оплатил место на транспорте, который направлялся в федерацию Амерон. Столпами Содружества являлись две самые мощные империи в её составе – Аратран и Арвар, вечные соперники и непримиримые враги. Аратран по социальному устройству очень сильно напоминает Российскую империю и Германию начала 20-го века. Арвар больше походит на чопорную Британскую империю. Основным населением Арвара являются разумные с тёмным цветом кожи и их многочисленные смески. Империя Арвар единственное государственное образование в Содружестве, где на официальном уровне признан институт рабовладения.
Тут стоит пояснить, что ничего общего с общепринятым во Фронтире рабством он не имеет. Здесь на лицо, скорее финансовое рабство, чем явление как таковое. Всё абсолютно в рамках принятого в Содружестве законодательства, но с маленькой местной спецификой – должник, если он не в состоянии погасить свой долг, переходит во временную собственность кредитора. Права должника защищаются законом, и кредитор не имеет возможности круглосуточно эксплуатировать своего раба, конечно, если тот сам не изъявит желания побыстрее закрыть свой долг.
В какой-то степени Арварцы оказались сильнее духом всех остальных и просто признали повсеместно существующую практику, назвав вещи своими именами. Да, в Содружестве строго запрещено рабовладение в любом его проявлении, но реальные факты говорят об обратном. Те же самые банки не прощают долги и успешно находят способы "доить" своих должников всю оставшуюся жизнь… У потерявших достаток и работу выбор невелик: во флот "пушечным мясом", осваивать новые миры, горбатясь круглые сутки, или в шахтёры к чёрту на кулички, так как в самом Содружестве всё более-менее ценное давно уже подобрали. И чем всё это отличается от рабства?
Вторым эшелоном шли не столь могущественные образования: Хакдан (с разделением общества на кастовую систему), Ошир (наиболее отсталое образование в Содружестве, всем известное неприхотливостью её многочисленного населения и валом контрафактной продукции, которое не отличалось надёжностью и долговечностью), Галифат (знаменитый своими религиозными фанатиками) и Амерон (сверхдемократичное государство с претензиями на вселенское господство). Противостоять в одиночку самым крупным империям им, конечно, не с руки, но в союзе с кем-либо – это вполне реально. Этим и занимались, постоянно интригуя друг против друга.
Третьей составляющей союза являлись не столь крупные государства. Они отличались довольно ершистым характером и многим были не по зубам в силу наличия современного флота: Нивэй (высокоразвитое технократическое общество), Делус (вся власть сосредоточена в руках военного диктатора), Минматар (торговая республика, "дружившая" с федерацией Галанте из Центральных миров), Хардан (монархия, находящаяся в союзе с нивэйцами и поддерживающая связи с делусцами) и ещё несколько образований поменьше, независимых лишь номинально.
До пограничной системы федерации Амерон добрался без происшествий. Всё время перелёта занимался изучением баз, прикупленных перед самым отлётом и тупым ничегонеделанием (занять себя на не приспособленном для перевозки пассажиров транспорте было абсолютно нечем). База по Содружеству соответствовала лишь второму уровню и в ней находилась информация общего характера, включающая краткое изложение истории, сложившийся на данный момент миропорядок и основной расклад по используемому в Содружестве оборудованию. База по законодательству также ограничивалась вторым уровнем и без особых усилий была изучена за день.
Что касается законов, то в основной массе они были общими для всего Содружества. Местное законодательство имело быть место, но оно ни в коем случае не противоречило основным постулатам, принятым в Союзе. С ним мне ещё предстоит ознакомиться на месте, так как во Фронтире базы по таким направлениям не пользуются спросом.
Прибыв в пограничную систему, заказал челнок и тот доставил меня на торговую станцию. Беженцы, которые решили остаться в федерации переправлялись на планету, где находился соответствующая служба по натурализации. В моём же случае обошлось меткой от отдела иммиграции на самой станции. Оставаться в Амероне я не планировал и получив метку "транзит" на идентификаторе, приобрёл билет до приграничной системы Харданской монархии (до внутренних систем путь беженцам закрыт).
- 1/69
- Следующая