Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пехотинец Системы (СИ) - "Poul ezh" - Страница 50
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ(Опытный) 12/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ (Опытный) 32/100
СБОР ТРОФЕЕВ(Опытный) 100/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(Опытный) 25/100
Активные
УДЛИНЕНИЕ(Опытный) 51/100
РАЗНОЕ:
Монет Системы - 2 191.
Два очка до уровня!!! Ладно, не к спеху. Я тут же быстро продал все монеты, и палаши, став богатым на 8650 монет. И немного растерялся, Идентификатор так и валялся в Покоях, почему-то я думал он не будет работать тут. Хотя чего я переживаю, буду смотреть статистику, да и всё. Несколько часов спустя я стал сильнее на 41 пункт.
Преодоление пределов стоило 500 монет за характеристику, не долго думал, потратив тысячу, увеличил Силу и Живучесть до двух и в итоге статистика была такой
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 2: 0
Ловкость 1: 86
Выносливость 1: 80
Живучесть 2: 0
Регенерация: 19
Новые цифры в характеристиках ощутимо не добавили ничего, покрутило тело конечно сильно, но рост и объем мышц не увеличился, скорее стали немного другого качества, я и так мог как гимнаст в узел заворачиваться, так теперь еще и камень крошить в кулаке.
В общем, драная Система никаких плюшек не дала, чем меня расстроила. Так как затариваться мне ничем особо не было нужно, дротики выдавались пучками в форте, то закончив с характеристиками, я потратил еще четыре тысячи на переход дошедших до капа умений.
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Эксперт) 0/100
СБОР ТРОФЕЕВ(Эксперт) 0/100
Закончив все дела я поперся тренироваться, зайдя в ближайший лес, просто парой ударов кулаками свалил ближайшее дерево
- Кот, мы теперь новый вид дровосеков — кулакосеки? Клетчатую рубашку забыли и смузи. - Квант рядышком тоже попробовал побить дерево, и за десяток ударов таки свалил.
- Поздравь меня, я третий уровень, и даже еще немного есть! Четыреста очков до четвертого, это сколько нам фрагов надо, опять не меньше сотни на рыло. И наконец-то сверх, правда только по силе, но и остальным осталось по десять пунктов — обрадовал меня товарищ.
- Да, я уже по всем характеристикам сверх. Короче мне лень тренить, я спать.
- Да ты заколебал! Ты или дерешься, или планы у тебя дурацкие или спишь! Давай уже разнообразить жизнь, что ли.
- И что ты предлагаешь?
- Эм… Пошли подеремся с гадюками?
- Ахах, ну вот, делать то больше нечего тут, пошли к Гоблину, узнаем планы.
До Гоба мы не дошли, точнее обнаружили его у алтаря, занимающегося полезным усилением, не став его дожидаться, и не видя Топота, пошли в лагерь.
- Щас бы киношку заценить какую, попкорна пожрать, скучно так, даже выпить нечего. Может зря ты вылил то вино? Говно конечно, но вдруг бы ударило по голове.
- Не, Квант, нафиг эту бурду, ты вот скажи, дальше что, ну разобьем мы завтра этих за стеной, потом приползут следующие, потом еще, сколько это будет продолжаться? И заметь, против нас воюют нашего уровня солдаты, и даже ниже, а если придут пятерки, типа дятлов с княжичем, только в панцирях и с кистенями. И будет их сто тысяч, нам же тогда хана.
Наша лагерная спокойная жизнь была скучной и пресной, да и лагеря постоянного не было, куда кинул тюфяк, там и спишь, правда Квант таскал с собой кровать, чем очень смешил. Посреди леса или поляны, среди спящих как попало мужиков, кто где упал, тот там и спит, стоит кровать, на которой адово храпит мой товарищ, укутанный в здоровенное одеяло, его даже побить хотели за храп, но пока мне удавалось его спасать.
- Не, - продолжил я, - результат то хороший, мы освобождены от обязательных заданий, с одной стороны это и задумывалось, с другой, где тут построить производство? Кем? Человеческий форпост Земли на другой планете тут походу не светит. У нас, по сути, одна специализация, убивать врагов Системы и всё. Жопа это, надоело воевать, я каждый день кого-то убиваю и убиваю, чудо еще, что меня не убили. Так это все равно когда-то произойдет, найдет коса на камень. Мне покоя не дает этот 30 уровень, ты прикинь сколько народа надо завалить, чтобы его получить? И насколько ценна должна быть та свобода, если пришел ты к ней просто на горе трупов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Знаешь чего Кот, спи, нахрен! Я-то откуда знаю, что будет дальше, будем жить, по месту разберемся, чего ты вечно нудишь, когда делать нечего. Щас бы напился бы и не говорил всякие дурости, зря вино вылил, зараза!
- Что, товарищ, нет ответа? Вот то-то и оно, иногда мне кажется, что у нас препарировали, ампутировали часть органов, когда переместили в Личные Покои, у нас почти нет эмоций, мы не интересуемся особо, кто кем был раньше и прочее. Что будет дальше. Живем одним днем. И ладно я, ты посмотри, всем же на всё насрать, ну завтра будет драка, потом новый день и всё. Никому даже не интересно что там на Земле сейчас?
- А толку этим интересоваться? Ты же знаешь условия? Поэтому и не парится никто. Сколько нам до Гоплита? Год? Пять? Десять? Знаешь, если воевать не надо, то меня и так всё устроит, буду своим уровнем жить, репу растить, ковать научусь. Чем плохо?
- Возможно это тоже играет роль, ладно, забей, я не умею философствовать и умно говорить, но мне кажется нас где-то жестоко обманули. Так что, устроим веселье, кто больше дров нарубит?
- Или давай пожрем чего-нибудь?
- Зато ты жрешь постоянно! Давай чего там у тебя вкусного есть, гони на стол.
За подколами и едой скоротали время до вечера и завалились спать. Вокруг было очень шумно, Легион собирал свои силы, прокачивался, готовясь к завтрашнему дню, но нам было пофиг.
Глава 17
Выдвинулись за стены с первыми лучами, Гоб забрал нас обратно в свой ударно — штурмовой, и мы были первыми кто пошел к противнику. Никто никуда не спешил, нам выдали крюки с веревками, а за спинами выстраивалась первая нормальная человеческая фаланга. Задачей штурмовиков было разломать стены лагеря гадюк, сбить кордон, и уйти за дорогу с целью нанесения удара в спину. Причем все это было на глазах врага. Делали всё спокойно и деловито.
Подойдя на дистанцию допустимого метания, мы начали закидывать крюки на стены и дергая, дружно валить целые секции стараясь растащить бревна как можно дальше. За стенами уже выстраивалось молчаливое войско врага. Их горны даже тревогу не били, и так все было ясно. Достаточно спокойно растоптали кордон, не успевший отойти к лагерю, на помощь к ним никто не приполз, смысла распылять силы не было, враги это прекрасно понимали. И отошли в тыл армии, по дороге цепляя кошками стены и раскидывая их. Впереди начиналась битва. Соотношение было приблизительно такое, две тысячи землян против трех с половиной тысяч змей. В атаку те бросились первыми.
Встречный выпад фаланги был страшен, восемь рядов с длинными копьями, бьющие по команде, просто разорвали первые ряды армии неприятеля, остановив его. Фаланга сделала первый шаг и ударила снова. Я бы даже сказал, что это была бойня, прорваться сквозь такой строй к людям в узком пространстве было не реально. Удар. Шаг. Удар. Шаг. Удар. Фаланга работала как слаженный механизм. Каждый боец выучил умение Плечом к плечу, что позволяло делать строй более контролируемым, опытным. Все - таки плюсы Системы видны невооруженным глазом, достигнуть такой слаженной работы тысячи человек на земле потребовались бы годы сложнейшей практики. А тут, умение изучил, и вот ты уже винтик огромного механизма, сокрушающего во имя богов врагов Системы.
Так же среди фаланги стояли Вожди, своими аурами подпитывающие бойцов. Почти сразу стало окончательно ясно, змеям хана, нет, мы и раньше это знали, змеи не знали. Они начали отступать, продолжая терять десятки и сотни солдат.
Правда отступать им было некуда, сзади стояли мы. Ударно-штурмовой под командованием Гоблина. Мы ударили, конечно, не так четко, как фалангисты, но тем не менее гораздо более яростно. Тут были собраны самые опытные и сильные земляне. Я особо не выделялся, в прорывы не бросался, стоял с краю, прикрывал товарищей и технично разваливал одного врага за другим. Эта битва - сражение масс, а не единиц, выйди я вперед один, вырвись из строя, меня задавили бы сразу, пикнуть бы не успел. Когда пал последний враг, когда добили последнего раненого солдата змей, то победу ознаменовали громкими криками. Ор стоял оглушительный. Но это было только начало, начало первого серьезного похода Армии людей в этом мире.
- Предыдущая
- 50/59
- Следующая