Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ноль (СИ) - Нерский Эд - Страница 94
Неудивительно, что прознав, что у кого-то в “Психушке” есть доступ к аукциону, со всех сторон потянулись местные жители: “Купи, пожалуйста, вон то и это…”.
Здесь выяснилось, что в посёлке, расположенном прямо у точки воскрешения, живёт практически самый минимум людей, поскольку именно сюда периодически наведывается “крокодил Гена” – тот самый стегозавр, с которым я познакомился, едва сюда попал. Остальные устроились в таких же деревеньках, на удалении до пяти километров от центра.
Однако я отвлёкся. Поток просьб буквально захлестнул, начисто лишив меня времени что-либо делать. С утра и до вечера я только и занимался, что размещал лоты на аукционе.
А чуть позже, желая как-то отблагодарить Деда за помощь с выходом из безумия (его благословение, дающее плюс к Интеллекту – буквально панацея для меня), я подарил ему улучшение учётной записи до уровня “Игрок”. На данном этапе двадцать монет не были для меня большой суммой, да даже если и были – почему не сделать человеку приятное?
Далее, сарафанное радио разнесло информацию о новой возможности по всей “Психушке”, и ко мне потянулись люди не только за покупками на аукционе, но и за учётными записями и ячейками инвентаря.
Вся эта деятельность позволила на время “выключить голову” и отойти от стресса, в который я попал по милости Её Величества.
Психушка – место, где люди должны выздоравливать. Так вот, мне помогло! М-да.
Навык “Торговля” от такой активности вырос более чем на пятьсот единиц и теперь я получил возможность манипулировать сразу двадцатью лотами одновременно. Граней к этому умению не было (вернее, были, но оба раза просто удваивали количество доступных лотов).
Отвод глаз
Когда поток людей, которым нужна помощь с доступом в аукцион, немного схлынул, у меня появилось время для проработки дальнейших планов, и я решил в спокойном режиме заняться распределением очков опыта.
Красочное выступление в Дордже принесло мне почти пять сотен фрагов и больше чем двести пятьдесят тысяч единиц опыта. Всего опыта – 509952/0 (не распределён).
Взглянув на эту сумасшедшую цифру, я сразу придумал, как я могу “обмануть” Систему. Если магия Разума – штука, которую можно развивать только по недоступным мне учебникам, то можно попробовать обойти эти ограничения, используя бонус.
Дважды, находясь под ментальным контролем, я получал достижения вроде “Самый маленький магистр”. Подарки за них полагались крайне вкусные, жаль только, что из-за контроля использовались в случайном направлении.
Сейчас, имея огромную кучу опыта, я могу поднять одно из своих умений до уровня “Гуру” (5000 очков). Очевидно, такое действие, во-первых, принесёт мне достижение “Самый маленький гуру”, а во-вторых, есть вероятность, что Система одарит меня уровнем магического мастерства.
Идея “взлома Системы” состоит в следующем: я попробую использовать бонус за достижение для получения грани к моему “Ментальному уколу”. Здесь возможны два варианта: мне не позволят выбрать этот навык, в качестве улучшаемого (и тогда я буду продолжать вкладываться в “Предчувствие”), либо мне удастся заполучить новую грань в дополнение к имеющемуся у меня “Страху”.
Кстати, о “Страхе”. Эта штука оказалась невероятно полезной, по крайней мере, в отношении монстров. Не знаю, какую головоломку скрывает под собой данж, но стегозавр Гена появляется у места воскрешения с завидной периодичностью. Вероятно, его цель – выгнать отсюда игроков: “Не сидите! Ищите решение!”.
Появляясь в центральной деревеньке, этот крокодил не успокаивается до тех пор, пока не съест четыре-пять человек. Говорят, этого монстра несколько раз пробовали убить (у него, кстати, довольно серьёзный уровень – 802), но это приносит лишь временную передышку. Спустя какой-то срок на его место приходит новый и история повторяется.
Так вот, однажды прогнав эту тварь, с тех пор я уже дважды повторял эту операцию! Определённо моё присутствие крайне полезно “Психушке”, и когда я уйду, людям придётся привыкать к старому образу жизни. М-да.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Впрочем, по крайней мере, с торговлей решение проблемы есть. Пусть я пока и не знаю, как выбраться из данжа, но способ, как община может заполучить нового торговца, я, кажется, нашёл.
Долгая жизнь в условиях близких к нулевому уровню (монстры постоянно кого-то убивают, не давая расти по уровням) привела к тому, что люди, находящиеся здесь, так же как и я, развивают исключительно навыки. А потому здесь довольно много артефакторов, кузнецов, травников и так далее. Если все скопом навалятся, то торгуя от имени одного человека (только продавая), они неизбежно смогут выплатить его долг.
Поскольку я преодолел мастерский уровень в этой дисциплине, то даже взялся помочь желающим взять уровень адепта в “Торговле”, ну а дальше – всё в их руках. Эта идея очевидна, просто почему-то никому до меня не приходила в голову.
Но я отвлёкся. Итак, я взглянул на свои 2514 очков навыка в умении “Ментальный укол” и добил их до 5000.
– Навык “Ментальный укол” улучшен до 5000 (Гуру), – сообщила система.
– Получено достижение: “Самый маленький гуру!”. Вы первый игрок, достигший этого звания на нулевом уровне. Внимание! Данное достижение уникально (никто другой не сможет его получить)! Награда – дополнительная грань к любому умению по выбору!
Вот! Наконец-то, ничто не мешает использовать бонус по собственному усмотрению! Взглянув на всплывшее окошко, я отыскал “Ментальный укол” и указал на него.
– Открыта новая грань умения “Ментальный укол”: “Отвод глаз”.
Х-гм. Никакого описания (как и в прошлый раз), но в целом всё понятно.
Изучение навыков в Игре – сродни прямой загрузке знаний в голову: я вдруг стал понимать, какую “медузу” я должен сделать, чтобы моя “жертва” смотрела исключительно туда, куда мне надо (либо, наоборот – не смотрела). Жаль только, что я пока не могу кастовать медуз, действующих автономно. Увы, паразиты, создаваемые мной, живут ровно столько, сколько я трачу на них внимание.
Ладно. Отвод глаз стоит попробовать на Гене, когда он снова заявится. Рассказывать кому-либо о наличии у меня ментальных способностей я не рискую. То, что я могу пугать монстров – сродни навыку Деда их успокаивать, а потому это умение никого не настораживает. Вот так пусть и остаётся.
Кстати, Дед, увы, не может успокоить Гену. Вернее, так: раньше у него получалось это делать, и когда стегозавр приходил, то именно Дед его и останавливал. Но далее вышло, что они оба прокачивали свои умения друг на друге. В итоге Дед стал магистром в искусстве благословления, а Гена, вероятно, научился сопротивляться. В общем, крокодил в этом состязании пока побеждает. Такие дела.
Однако я отвлёкся. Финт с бонусом вышел именно так, как я и задумал. Это хорошо – доведётся поднять ещё полмиллиона очков опыта – попробую провернуть его снова.
Обидно только, что я надеялся получить и уровень магического мастерства. Чёрт! Возможно на обычном магическом навыке бы что-то и получилось?
Однако я сознательно решил двигать вверх именно ментальные навыки: да, уровень “Гуру” в огненной магии, возможно, принёс бы мне магическое мастерство, но… чёрт возьми, как неприятно попадать под чужой контроль. Даже небольшой шанс освободиться стоит всех очков опыта вместе взятых, и бог с ним – с этим мастерством. Тем более, всё ещё непонятно: мне его не дали потому, что этот вид магии – особый или потому что не повезло…
Х-гм. А ведь у меня есть нераспределённые очки характеристик! Нужно было сперва удачу поднять, а потом пробовать! Ну и дурак же я! Дерьмо! Дважды кликнув на “плюсик”, я достиг ещё одного порога в характеристиках:
– Значение основной характеристики “Удача” достигло первого порога (10). Отныне повышение уровней даёт бонус во всех случаях без исключения.
Вот ведь хрень! Штука, может быть и полезная, но мне она зачем? Я с нулевого уровня выбираться не планирую (да и не могу больше). М-да.
Интересно, что когда-то “Сила” преодолела десятку и никаких бонусов за это не давали. Что там говорит поиск? Ага, Сила, Ловкость и Выносливость имеют пороговые уровни, равные двадцати пяти. Х-гм. Путь воина труднее? Или там шажки проще?
- Предыдущая
- 94/130
- Следующая
