Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ноль (СИ) - Нерский Эд - Страница 89
Вообще, королева рассчитала всё идеально: по её задумке, я должен был сам, своими руками, нанести вред тем, кого считаю близкими. Судя по всему, они не один раз прокручивали подобные финты с различными людьми…
К несчастью для неё планы возмездия разбились о моё э… сумасшествие. Увы, я не могу сказать, что обстоятельства изменились “к счастью для меня”. Я убил Нюру, убил Ингу. Я лишил жизни каждого из моей команды. Пусть и не навсегда, но эти выдавливаемые глаза – так и продолжают преследовать меня во снах.
Да, я не сделал то, что от меня ожидалось, но этим всего лишь чуть изменил сюжет наказания. Не рискуя ограничивать мою свободу дольше трёх дней, мои эм… оппоненты вернулись к традиционным вариантам. Поскольку фантазия у них оказалась весьма посредственная (хотя если говорить честно, что ещё происходило с моими друзьями, мне неизвестно), то мудрствовать не стали – просто вспомнили, что мы находимся в средневековом мире.
Однажды на потеху публике меня уже казнили, и это, вероятно, показалось вполне достойным развлечением.
Жители Лиама, очевидно, не питали ко мне тёплых чувств. Ведь именно я – устроитель всяческих безобразий, происходивших в последние месяцы.
В общем, новая экзекуция, по-моему, была куда более зрелищной и эмоциональной нежели первая. И дело даже не в том, что программа была насыщенная, а в том, что зрители стали болельщиками. Я, правда, принимал участие только в финальной части представления: по задумке сценаристов, я должен был наблюдать за страданиями моих друзей, моя очередь наступила лишь в самом конце.
К счастью, казнь я помню ещё более фрагментарно, нежели остальное. О многих подробностях я знаю только из новостных заметок и передач Гарика Сторма, которые просматривал позднее.
Антураж нового акта показательного наказания был приблизительно такой же, как в предыдущий раз: толпа народу, ложи с VIP-зрителями, ну и палачи. Поскольку казнили сразу десять человек, то к процессу подошли довольно изобретательно. Девчонок заживо сожгли на костре, а парней разделили на три части: двоих просто повесили, троих четвертовали и ещё двоим отрубили головы.
Когда с моими друзьями покончили, я получил сообщение от Системы:
– Удалена привязка к точке воскрешения “Нижний Лиам”, действие выполнено по запросу от владельца региона.
Был бы я в полноценном сознании, это уведомление заставило бы задуматься о последующих воскрешениях, но мне было пофиг.
По плану авторов шоу моя участь была незавидной – меня должны были сварить в кипятке, но и здесь я нечаянно снова несколько сломал столь прекрасную задумку.
Хотя я считаю, что в испорченном шоу виноват не я, а психолог с мировым именем – Вилли Макай. Насколько я понял, именно по его совету в моей экзекуции участвовала сама принцесса. Ума не приложу, как взрослым людям пришла в голову столь “замечательная” (в кавычках) идея – привлечь ребёнка к такому мероприятию, но дальше дело происходило приблизительно так:
На площади установили некоторое подобие виселицы (всего час назад это приспособление использовалось именно в таком качестве – здесь был повешен Метелица). Затем меня, связанного по рукам и ногам, подвесили на верёвке, обхватив петлёй в области груди.
Раскачиваясь из стороны в сторону, я смотрел на улюлюкающую толпу и иногда шипел: “Предатели!”, “Суки!”. В целом, как я говорил ранее, я был в таком состоянии, что происходящее трогало меня слабо.
Внизу подо мной, разместили огромный чан или котёл, в котором довольно быстро (при помощи магии) разогрели воду, доведя её до кипения.
Далее по замыслу сценаристов, принцесса должна была поворачивать ворот специального механизма, опускающего мою тушку вниз. По обе стороны от котла расположили целителей (я даже узнал одного – именно его “услугами” пользовались на моей предыдущей казни).
Вероятнее всего, план состоял в следующем: крутя ворот из стороны в сторону, принцесса могла бы окунать меня в кипящую воду, а после – поднимать обратно. Этакая психологическая реабилитация за тот страх, что она испытала. М-да.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Именно здесь я доставил проблем своим мучителям, в очередной раз сломав сценарий. Правда, всё произошло неосознанно.
Дело в том, что мой навык “Сопротивление урону” имеет грань, возвращающий один процент урона. Эту замечательную особенность я заполучил довольно давно, кажется, ещё в прошлой жизни, путешествуя на дирижабле в компании прекрасного человека – барона Ромашки. М-да.
Так вот, когда принцесса покрутила ворот, а моё тело двинулась вниз, то, приближаясь к кипящей поверхности, я стал получать урон от поднимающегося пара (кстати, это давало куда более неприятные ощущения, нежели сам кипяток), и часть урона (лишь сотая его часть) вернулась принцессе.
Последнее, что я помню – истошно визжащая Агни и свободно вращающийся ворот, который она должна была держать. Сила тяжести потянула меня вниз, и я оказался целиком погружён в булькающий ад.
Если сравнивать, эта смерть оказалась куда легче, нежели та, что я организовал сам себе в первый день. Топиться в море сложнее, нежели в кипятке. Такие дела.
– Вы умерли! – сообщила мне система. – Ошибка! Список доступных локаций пуст. Производится поиск вариантов. Локация “Большой Дордж” добавлена в список. Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: Большой Дордж. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.
– Навык “Подводное плаванье” улучшен до 10.
– Получено достижение: “Водяной” – 2. Выносливость +1
Дордж! Чёрт! Я попал в Дордж! Проблема в том, что смерть больше не выводит из состояния безумия!
Игры с приматами
Дордж – один из немногих мегаполисов Аирин с миллионным населением, а потому одних только мест воскрешения здесь с десяток, и х-гм… трафик, проходящий через них довольно велик. Неудивительно, что моё появление не привлекло к себе внимания. То есть, поначалу не привлекло.
Какие у меня (разумного) были планы на Дордж? Разобраться: где расположен дворец, в какой из его частей находятся межмировые врата. Я собирался составить чертёж, схему, план, а затем, строго следуя намеченному, произвести отвлекающий манёвр, который позволит мне пробраться к Вратарю.
С чего начал я (неразумный)? Встал и направился к первому встречному с вопросом: “Как пройти к межмировому порталу?”. Человек, к которому я обратился, не принадлежал к моим врагам, но надпись над ним была подкрашена в розовый.
– Кто ты такой? – вместо ответа задал он вопрос, разглядывая мою табличку.
– Человек! – пожал я плечами.
– Вот что…, человек, – он, сделал паузу, вероятно, копаясь в интерфейсе, а затем вдруг перешёл на приказной тон: – пойдёшь со мной!
– А ты кто такой? – повторил я его вопрос и тоже посмотрел на табличку.
– Дро, игрок, уровень 51, человек, Слуги света, – сообщила система.
– А моя личность – не твоё дело! – ухмыльнулся он, – Двигай за мной, человек, это приказ!
– А на хрен бы тебе не сходить? – задался я риторическим вопросом, кастуя “Каменный шип”, концентрируясь там, где согласно моим познаниям в анатомии находится сердце.
Земляная магия против людей выглядит довольно эффектно: выскакивающий шип бьёт из крайне неприятного ракурса – прежде чем добраться до сердца эта хрень прошла через паховую область, кишки, зацепив попутно позвоночник. Секунда – и материализованный камень исчезает, а вся требуха, перемешиваясь, начинает осыпаться вниз. Бр-р.
– Убийство в точке воскрешения, – без каких-либо задержек сообщила система, – репутация с Дорджем понижена на 10000. Статус: ненависть.
– Ваша репутация с Дорджем повышена на 10000. Защита новичков. Статус: неприязнь.
Не знаю почему, но эти шизофренические сообщения от Системы о понижении и повышении репутации меня всегда раздражали. Казалось бы, зачем их выводить? Не считай ты эту репутацию для новичков – чего проще? Но нет.
Однако здесь, в состоянии, когда у меня самого “поехала крыша”, я воспринял пришедшие уведомления как знак. Не обращая внимания на дёргающееся рядом тело, я полез на аукцион в раздел “Луки и арбалеты”.
- Предыдущая
- 89/130
- Следующая
