Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ноль (СИ) - Нерский Эд - Страница 67
Перки
Дотошный
Злоупотребление законом
Пространственный карман – 11
Абсолютная собственность
Личное пространство
Умения
Деревообработка – 27
Геологоразведка – 6
Кулинария – 9
Подводное плаванье – 5
Торговля – 182 (Адепт)+пять лотов+анонимный доступ к аукциону
Лёгкое стрелковое оружие – 554 (Мастер)+магические ловушки+траектория стрелы – активатор+выстрел “пробой”
Рукопашный бой – 5
Ловушки – 307 (Подмастерье)+магические ловушки+зачарование предметов
Лёгкая броня – 5
Простые механизмы – 4
Сопротивление урону – 166 (Адепт)+1% возвращается противнику
Сопротивление огню – 2
Предчувствие – 262 (Подмастерье)+контроль взгляда+положение противников+видение магии
Слабые места – 101 (Адепт)+учёт оружия в руках
Только рефлексы – 295 (Подмастерье)+Впасть в безумие проще, чем прийти в сознание+Смерть не помощник
Сопротивление ментальному урону – 1145 (Магистр)+шанс 30% – игнорируется+шанс 30% – преобразуется в физический урон+шанс 30% – преобразуется в ману+шанс 30% – возвращается противнику
Скрытность – 252 (Подмастерье)+бросок камня+двойной удар из скрытности
Холодное оружие – 119 (Адепт)+эффективный удар+бросок клинка
Копья – 3+ошеломляющий удар
Алхимические зелья – 236 (Адепт)+Комбинирование рецептов
Травничество – 1
Устойчивость к ядам – 507 (Мастер)+Заимствование рецептов при применении на себя+Передача отравленности касанием+Игнорирование ядов собственного производства
Создание артефактов – 27
Охотник – 4
Магические умения
Искра – 351 (Подмастерье)+управление поджиганием+пять искр одновременно+огненный шар
Малое исцеление – 209 (Адепт)+Полное исцеление+Целебный стазис+Воскрешение
Магический светляк – 47+Отвлечение внимания
Каменный шип – 3
Магический щит – 174 (Адепт)+Магическое зеркало
Ментальный укол – 4
Особенности
Особые ячейки пространственного кармана – 6
Ячейки с десятикратным снижением веса – 1
Защита новичков
Достижения
Водяной
На острие
Поджигатель
Маньяк-камикадзе – 12
Коварство
Самый маленький магистр
Враг ТОП1 Аирин
Часть 08. Состязание нервов
Трофеи
Следующим пунктом моего плана была пауза в одни сутки.
Ещё в процессе похода к Лиаму я выяснил, что каждый человек может включить трансляцию своей геопозиции на других игроков. Также этот механизм автоматически задействуется при присоединении к составу какого-либо отряда: в зависимости от настроек, определяемых лидером, члены отряда могут видеть друг друга на карте и даже получать доступ к картографической информации соратников.
Увы, смерть автоматически расформировывает отряд, исключая из него выбывших. Именно это обстоятельство когда-то заставило меня попросить моих друзей настроить индивидуальную трансляцию геопозиции на меня, благодаря чему я до сих пор знаю, где они находятся (в силу человеческой забывчивости никто так и не выключил эту функцию).
Однако я отвлёкся. Получается, что смерть принцессы гарантировано привела к тому, что если она и состояла в какой-то команде, то Система решила этот вопрос за меня. Здесь, правда, имеется нюанс: я не проверял этот момент с воскрешением не на кладбище, но, думаю, в ближайшие часы всё прояснится.
Далее. У принцессы, как и у моих друзей, может быть включён индивидуальный геотрекер. В этом случае, как и если она остаётся членом какого-то отряда, её тело отыщут и заберут. Если такое случится, то, увы, придётся переходить к плану B – массовому убийству всех жителей Верхнего Лиама.
Памятуя о том, что сотворил на площади тот архимаг, а также о жёлтой плёнке, защищавшей Агни от действия Циклона-Б1А, я оценивал шансы на благоприятный исход резервного плана, как довольно низкие.
Впрочем, “надейся на лучшее, а готовься к худшему!”, – вспомнил пословицу и погрузился в дебри своих характеристик.
– Всего опыта: 221734/1000 (не распределён), – сообщила мне система.
Взглянув на логи, я был несколько ошарашен. Казалось, на площади я убил неимоверное количество людей и именно оттуда поступила такая прорва очков, но при ближайшем рассмотрении выяснилось, что хотя от моих рук и погибло чуть больше двух сотен человек – львиная доля опыта начислена не за них, а… за “Злоупотребление законом”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Фраги (как их называют игроки), наколоченные мной, были в основном низкоуровневыми, а потому принесли всего по 100-300 очков за голову. Небожители, конечно, вложились в моё развитие, но не столь существенно, как внезапно проснувшийся перк.
Выяснилось (вообще-то, я сталкивался с этим и раньше), что убийство в точке воскрешения, а также в общественных местах карается снижением репутации с городом на десять тысяч. Но, в последнем случае, поскольку не нашлось ни одного человека, кто даже заподозрил бы меня в причинах несчастий, свалившихся на город, то Система вывалила на меня более ста пятидесяти тысяч очков опыта, награждая каждый инцидент отдельно.
“Интересно, почему раньше такого не происходило?” – задумался я. Не найдя никакого другого разумного объяснения, решил считать, что когда я чудил на кладбищах, убивая охотников и горилл, моё инкогнито не было абсолютным. А теперь…
В общем, не стоит пытаться объяснить то, что ты не можешь объяснить!
Выбросив из головы никуда не ведущие мысли, я вернулся к подарку, полученному от принцессы. Выглядел он так, что хотелось прямо сейчас вложить в него весь имеющийся опыт. Останавливало только то, что впереди, возможно, придётся проворачивать и “план B”.
– Получено умение: “Ментальный укол” – 4, – сообщила Система, когда я запросил подробности, и огорошила необычным описанием: – применяя навык, вы можете воздействовать на внешние сферы разума живого существа (эмоции, желания).
В качестве результата возможны: страх, паника, дезориентация, впадение в ярость (выплеск агрессии на ближайшую цель), установление полного контроля и так далее. Успешность применения навыка зависит от магического мастерства, способностей к концентрации, а также соотношения уровня воли атакующего и атакуемого. На результат оказывают влияние: психическое состояние цели, уровень разумности, ментальная сопротивляемость и множество иных факторов. Текущий урон – 4. Требования: мана – 4, откат – 30 секунд.
Внимание! Магия Разума – особый вид магического искусства, поэтому его развитие отличается от прочих навыков!
Внимание! Данный навык невозможно заблокировать!
– Ничего непонятно, но очень интересно! – пробормотал я, увеличивая значение умения на единичку:
– Текущий урон – 5. Требования: мана – 5, откат – 30 секунд.
Ага, получается, принцип тот же – с увеличением уровня навыка я могу вложить в него больше маны, а там будет больший эффект. Х-гм.
Боясь, что сейчас бухну сюда “всё, что нажито непосильным трудом”, я вернулся к плану B, прогоняя прочь злобную жабу, поселившуюся в моей груди. Итак, сперва “Предчувствие!”:
– Навык “Предчувствие” улучшен до 500 (Мастер), – сообщила мне система, когда я вложился в самое важное из моих умений. – Время от времени у вас получается предугадать действия противников. Вы можете контролировать направление взгляда одного живого объекта, находящегося неподалёку. Вы чувствуете местоположение врагов и живых объектов. Вы ощущаете магические потоки вокруг. Вы видите слабые места ваших противников.
Г-хм! Что за хрень: “Слабые места противников?” – выругался я: “Будто и без тебя не знали, что нужно стрелять в горло, да в глаза!”.
Не знаю, что я собирался заполучить от этого (итак прекрасного) навыка ещё, но я разозлился и бухнул в него дополнительные 500 очков, добивая уровень до “Магистра”. Полученная грань к умению выглядела и полезной, и бесполезной одновременно:
– Внимание! Данный навык невозможно заблокировать! – сообщила система, когда я взглянул на результат.
- Предыдущая
- 67/130
- Следующая
