Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ноль (СИ) - Нерский Эд - Страница 61
Закрыв окно, я продолжил украдкой наблюдать за э… моим соглядатаем. Ничего особо интересного не произошло: выйдя из-за правого угла, он проследовал мимо и скрылся за левым.
Пододвинув к окну стул, я решил, что до темноты ещё много времени, и я успею сделать что-либо полезное. Какую установку я дал себе только что? Не тратить время попусту, заполняя его важными делами. Итак, аукцион!
Открыв торговый терминал, обнаружил, что выставленные на продажу артефакты продались и я затребовал наличность в свой инвентарь. Теперь у меня всего 178.17 золотых монет (или кредитов, если называть в терминах старого мира). Полсотни пришло от продажи наследства от Карла, а ещё около двадцати – результат мародёрства охраны дирижабля.
Одним глазом поглядывая в окно, я открыл раздел с рецептами и ингредиентами. Прежде всего мне нужен рецепт дыма, затем ещё можно взглянуть на яды. Посмотрел список, и моё внимание сразу прикипело к следующей записи:
– Магическая пружина. Плетение для создания артефактов. Только усилие сжатия. Эффективность определяется количеством затрачиваемой маны. В среднем выдаёт 10 килограмм на единицу маны. Стартовая стоимость рецепта – 1 золотой, текущая – 7 золотых, стоп-цена – 150 золотых.
“Вот хрень!” – выругался я: “Оказывается, можно было не мучиться, а просто купить плетение!”.
Затем, немножко подумав и ещё раз взглянув на ценник, я понял, что, сумев скопировать, я сэкономил себе ни больше ни меньше, а 150 монет!
Заинтересовавшись, я полез в другие плетения артефакторики и нашёл рецепты материализации болтов. Оказывается, у моей Радости Гнома, был простой болт, у пламени – огненный, а у льда – ледяной.
– Огненный арбалетный болт. Плетение для создания артефактов, – гласила подпись, – Базовый урон – 180. Шанс критического урона 30%. Дополнительный урон огнём – 40 единиц. Стартовая стоимость рецепта – 200 золотых, текущая – 370 золотых, стоп-цена – 500 золотых. Требования: уровень магического мастерства – 3. Маны на материализацию – 40 единиц.
Очень похоже, именно такая штучка была в Демоническом пламени. Чуть меньший базовый и критический урон объясняются, вероятно, тем, что эти величины складываются с характеристиками машинки, которая их выпустит.
Обычный болт (без прибамбасов, вроде урона огнём) стоил подешевле, но тоже неподъёмно – 450 золотых.
Надо узнать, что требуется, чтобы я тоже смог торговать рецептами. Поставив себе заметку: как будет время разобраться с этим, я вернулся в торговый интерфейс.
Итак, допустим, я куплю себе рецепт арбалетного болта, но для меня он будет бесполезным: требуется уровень магического мастерства – 2. То есть сперва надо доразвиваться до тридцатого уровня, и это, если повезёт с нужными бонусами, а то, может, и до сорокового. Нет, увы, это направление для меня закрыто.
Глядя на требования, я наглядно вспомнил, почему я не мог бы повторить плетение болта: там уж очень сложно всё было и… пожалуй, мелко. Вот что значит магическое мастерство! М-да.
Ну не будем о несбыточном, вернёмся к нашим баранам! Переключившись на раздел с ядами, я снова увидел чувака из альянса макак, двигающегося по тому же маршруту – из-за левого угла в сторону правого. Машинально отметив время, я продолжил копаться в предложениях аукциона.
Выбрав десяток кандидатов для покупки, я сидел и сравнивал их описания: увы, иного способа понять, что лучше, а что хуже – нет. В это время моё подсознание продолжало размышлять о недоступных мне плетениях из раздела артефакторики. В какой-то момент у меня снова проснулся интерес, и я ещё раз переключился в этот список, рассматривая только то, что недорого и не имеет особых требований.
В прошлой жизни я был инженером, конструировал из компонент разные штуковины. Видимо, взыграло профессиональное, и здесь я решил порассматривать не готовые плетения, как арбалетный болт, а полуфабрикаты, вроде таймера или пружины. Спустя минуту я уже выкладывал монеты за интереснейшую штуковину:
– Детектор ауры. Плетение для создания артефактов. Работает, как выключатель, активируемый наличием ауры живого существа. Возможна настройка на конкретную ауру (индивидуальная привязка). Стартовая цена – 5 золотых. Текущая цена – 20 золотых. Стоп-цена – 25 золотых.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отслюнявив 25 монет, я пополнил свою коллекцию плетений, а затем встроил покупку в свой арбалет. Получилась следующая схема: магический источник (кристалл из старого арбалета) – детектор ауры – рычажок активации – пружина, натягивающая тетиву.
Привязав детектор ауры к себе, я получил арбалет, который может перезарядиться исключительно в моих руках, и ничьих других! Крутота!
Вспомнив о фокусе, который пришёл мне в голову, когда я покидал дирижабль, я сходил и потратил ещё сорок монет на рецепт ещё одного блока-заготовки:
– Инвертор. Плетение для создания артефактов. Работает, как выключатель. При наличии энергии на входе, разомкнут. Стартовая цена – 1 золотой. Текущая цена – 2 золотых. Стоп-цена – 40 золотых.
Кажется, избыточно дорогая штучка, но купив нечто вроде небольшого металлического брелока, я сделал себе то, что Система даже наделила именем:
– Артефакт воскрешения (индивидуальный, настроено на игрока Алекс). Принцип действия: одноразовый. Воскрешает носителя через четыре минуты после смерти. Использование ячеек быстрого доступа: невозможно.
Состав этой штуки был следующий: стандартный накопитель от ловушек, детектор ауры (с привязкой ко мне), инвертор, таймер на 4 минуты и плетение воскрешения.
Если найти источник энергии, вроде того, что используется в моём арбалете, то эту штуку из одноразовой можно превратить в многоразовую. Но это в будущем, а сейчас и так хорошо!
Повесив новую “фенечку” на шейный шнурок, я выглянул в окно: стемнело, а значит, пора попробовать смыться!
Охота на приматов
Пока я копался в дебрях торгового интерфейса, наблюдатель четырежды прошёл мимо моего окна. Думаю, он просто с небольшой скоростью прогуливался вокруг квартала с трактиром.
Надев на всякий случай гаффы и дождавшись очередного витка обхода, я осторожно выбрался на улицу и, добравшись по карнизу до угла здания, влез на крышу. Здесь начались сложности: черепица, по которой приходилось ползти, была уложена неплотно, шаталась и пока я не добрался до самой верхотуры, я был вынужден всё своё внимание тратить на то, чтобы ненароком не скатиться вниз.
К счастью, навык “Предчувствие” молчал и я не испытывал необходимости обернуться. Добравшись до конька крыши, я уселся на него э… верхом и задумался: “Вот и зачем я сюда залез?”. Перед выходом мне почему-то казалось, что я легко смогу перебраться на другое здание, оттуда на следующее и так далее, но теперь… м-да. Я в ловушке. Переместившись по коньковому прогону поближе к месту расположения окна в мою комнату, я задумался о верёвке: однако спуститься гораздо сложнее, нежели подняться!
Замыслив было приобрести ещё одну верёвочную лестницу (предыдущая покупка осталась гнить на вершине Храма Всех Богов) я вдруг понял, что моя комната не пуста: народу в ней уже набилось будто сельдей в бочке – целых восемь человек!
План действий оформился в голове буквально молниеносно! Оплатив стоп-цену (тридцать серебряных монет) за лестницу, я тут же достал её и привязал обе свободных верёвки к коньку. Затем держа смотанную лестницу в руках, принялся распускать её перед собой, одновременно спускаясь.
Сбросить второй конец лестницы вниз было нельзя – движение могли заметить, а будучи на ней разворачивать ступеньку за ступенькой – оказалось тем ещё акробатическим мероприятием. К счастью, требовалось преодолеть всего перекладин десять, и потому я потратил не так уж и много времени.
Почти добравшись до своего окна, я стал свидетелем того, что к отряду из восьми человек присоединилось ещё двое.
“Да что у них здесь, сходка?” – спросил я себя и прислушался.
– Обошли кругом весь квартал, его нет! – отчитался незнакомый мужчина.
– Говорю же, на крыше он! – с нетерпением в голосе ответил другой.
- Предыдущая
- 61/130
- Следующая
