Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ноль (СИ) - Нерский Эд - Страница 29
Пройдя по коридору, я оглянулся и убедился, что трупа не видно, а затем осмотрел ведущую вниз лестницу. Светильник здесь был всего один, и я немного повернул его так, чтобы и без того плохо освещённый проход просматривался ещё хуже.
Двигаясь по ступенькам, я аккуратно рассыпал за собой “Ядовитые ежи”. Зачем-то ведь я их сделал? Вот и пригодились. Можно было спуститься сразу на минус второй этаж, но оставлять врагов в тылу я посчитал неправильным, а потому осторожно приоткрыл дверь на минус первый – к счастью, она была не заперта.
Здесь было нечто вроде офисной зоны. Сюда нас приводили на допросы. Первый охранник, согласно моим ощущениям, находился в комнате прямо у входа, а второй где-то в глубине этажа.
Прицел у “Радости гнома” – это нечто невероятное. Не представляю, каким образом он позволяет точно стрелять “от бедра”, но это и не важно. Подойдя к двери в первую комнату, я убедился, что открывается она внутрь помещения и тихонько толкнул её ногой. Не знаю везение это или расхлябанность, но всю операцию меня встречали только незапертые двери.
Проход раскрылся, и я спустил тетиву, едва увидев удивлённое лицо стражника, сидевшего за столом. Всё, что он успел – поднять на меня взгляд, а я, убедившись, что болт вошёл точно в горло, быстрым движением потянул ручку двери на себя. Двигаясь дальше по коридору, я “магическим зрением” видел (или, правильнее сказать – чувствовал), как жизнь покидает это тело, как гаснет его аура. Каких-либо сожалений или угрызений о том, что я убиваю второго за последние десять минут человека, я не ощущал.
Чувства притупились и мне было пофиг на страдания этих гадов. Тем более, я так пока и не определился: стоит относиться к НПС как к людям или нет. Раздумывая над вопросом: является ли человеком тот, кто выглядит как человек и действует как человек, я подошёл ко второй двери и провернул такую же операцию, как и у первой.
Однако здесь я дождался конца агонии падающего тела, а затем тщательно его осмотрел. Зачем я это делал? Искал нечто вроде связки ключей от всех помещений, почему-то считая, что внизу я встречусь с множеством замков, которые потребуется отпирать. Увы, кроме денег и оружия, поживиться было нечем. Забрав деньги (всего с трёх охранников удалось заполучить один золотой и две серебрушки), вернулся на лестницу.
Спустившись ещё на этаж, я понял, что рассыпал уже половину своих колючих подарков. Если кто-то придёт с тыла, то для него будет неплохой сюрприз.
Постояв перед дверью на этаж, я разобрался с расстановкой сил. Двое охранников находились в большом помещении сразу за дверью, а один где-то в глубине этажа. По всему выходило, что я могу с ними разобраться без особых проблем.
Толкнув дверь, я направил арбалет в заранее выбранное место, а затем переведя взгляд чуть левее влил половину сотни единиц маны в Искру. Два тела – умирающее и тяжело раненное начали тихо оползать вниз. Только здесь я разглядел, чем они занимались: похоже, коротание времени за игрой в карты – удел не только узников, но и тех, кто за ними присматривает. Выждав десять секунд, пока не зарядится моя машинка я повторным выстрелом прекратил мучения охранника, пытающегося справиться с огнём, горящим под подбородком.
Медленно, ожидая новой перезарядки, я прошёл мимо двери с пятёркой узников, затем, миновав дверь в камеру с ещё тремя, увидел, наконец, третьего (последнего) стражника. Обход. Он, судя по всему, совершал тот самый обход, проверяя: все ли на месте. Меня он не видел, поскольку был повёрнут спиной.
Дождавшись, когда он закроет смотровое окошко, я нажал на спуск. “Ну вот, самое сложное позади!” – подумал я, пытаясь сбросить напряжение, в котором находился с момента операции. “Всё прошло хоро…” – я так и не успел додумать мысль, как страшная боль пронзила моё левое плечо, спину, и… я начал заваливаться вниз.
Титаническим усилием вывернув голову, мне удалось увидеть четвёртого. Не знаю, откуда он взялся, тем более сзади, но, оказывается, был и четвёртый стражник! Моё тело, практически разрубленное пополам, рухнуло вниз, и мир погас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Вы умерли! – сообщила мне система, – Выберите место воскрешения. Доступна одна локация: деревня Малые Горки. Локация выбрана автоматически. Воскрешение через 5..4..3..2..1.
Дерьмо!
Персонаж
Имя: Алекс
Полное имя (скрыто): Алекс5928145222
Уровень: 0
Раса: человек
Класс: не выбран (доступно после десятого уровня)
Статус: житель
Опыт: 2077 (не распределён)
Мана: 70
Золото: 40 монет
Серебро: 22 монет
Медь: 14 монет
Договор: 01998-11-2078-235/1-23
Характеристики
Сила: 6
Восприятие: 7
Выносливость: 6
Харизма: 3
Интеллект: 7
Ловкость: 4
Удача: 8
Воля: 4
Очков для распределения: 0
Перки
Дотошный
Злоупотребление законом
Пространственный карман – 4
Абсолютная собственность
Личное пространство
Умения
Деревообработка – 9
Геологоразведка – 6
Кулинария – 4
Подводное плаванье – 4
Торговля – 8
Лёгкое стрелковое оружие – 114 (Адепт)
Рукопашный бой – 5
Ловушки – 135 (Адепт)
Лёгкая броня – 5
Простые механизмы – 4
Сопротивление урону – 118 (Адепт)
Сопротивление огню – 2
Предчувствие – 250 (Подмастерье)
Слабые места – 8
Только рефлексы – 9
Сопротивление ментальному урону – 2
Магические умения
Искра – 250 (Подмастерье)
Особенности
Особые ячейки пространственного кармана – 4
Защита новичков
Достижения
Водяной
На острие
Поджигатель
Маньяк-камикадзе – 2
Коварство
Часть 04. В Лиам
Побег
Очнулся я в меланхолическом настроении. Вот же хрень, вот же не повезло! И откуда только взялся этот четвёртый? Похоже, придётся топать до Лиама одному, без помощников. А ведь какая хорошая была задумка-то. Эх!
Мысли текли вяло и я, уже никуда не торопясь, открыл браузер и покопался в поисковике по вопросам, которые записал ранее.
Оказывается, кристаллы, обнаруженные мной неподалёку от тюрьмы, распространяют вокруг себя этакую отпугивающую ауру. Если бы их не было, то магические животные, встречаемые мной в предыдущем путешествии, нападали бы на населённые пункты. А так, в каждой деревеньке, в каждом городке есть артефакт, отпугивающий монстров тем сильнее, чем выше их уровень.
Теоретически, при большом удалении от Малых Горок можно встретить животных с куда более серьёзными уровнями, нежели я видел. Я было расстроился, но, вникнув в подробности, понял, что тревоги мои ложные. Если верить поисковику, то картина не такая уж и удручающая: максимальная дальность распространения этой ауры – полсотни километров.
Прикинув, что в своём походе я удалился больше чем на сто пятьдесят километров, я успокоился: либо в лесах между Горками и Лиамом серьёзные монстры – редкость, либо мне сказочно везло.
Верить во второе не хочется, а потому будем считать, что идея добраться пешком до другого населённого пункта – задача выполнимая. Нужно брать ноги в руки и двигать отсюда, пока меня в очередной раз не засадили в кутузку.
Вскочив, я по привычке посмотрел на часы и… обомлел. Моя предыдущая смерть произошла всего десять минут назад! Чёрт! А ведь ещё не всё потеряно! Нужно только вернуться и, если этот четвёртый не успел поднять тревогу – добить его!
Рванув к выходу из кладбища, я принялся краем глаза просматривать логи. Первый охранник – 150 очков опыта, двое с минус первого этажа – ещё 317 очков опыта, четверо с минус второго – 1102 очка опыта. Так, стоп! Почему четверо? Я убил только троих, четвёртый ведь прикончил меня! Как так?
Я даже остановился, пытаясь припомнить: как же я мог, будучи разрубленным пополам атаковать и, главное, успешно убить человека. Что это было? Искра? Увы, память пасовала.
- Предыдущая
- 29/130
- Следующая
