Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ноль (СИ) - Нерский Эд - Страница 114
Вообще, сам факт подобных сообщений выглядел крайне подозрительным: после стольких месяцев “радиомолчания” и вдруг такое. Но когда я взглянул на метки геолокации, сразу понял, что здесь есть двойное или даже тройное дно.
Он пишет, что они покинули Лиам, а трекинг показывает обратное. И вот крайне интересен вопрос: я вижу это несоответствие потому, что об этой фиче действительно все позабыли, или мне специально позволяют наблюдать реальное местоположение моих друзей? М-да.
Раздумывал над тем, как поступить я недолго. Во-первых, откладывать поход дальше смысла нет – собрался и топаю! Во-вторых, почесав затылок, пораскинув мозгами, я решил не отвечать на сообщения. Мало того, взял и синхронизировал свой чёрный список с отрядным: есть ли дополнительное дно во всём этом или нет, но будет лучше, если мои действия будут полностью независимыми.
И дёрнул же чёрт угрожать этой сучке!
…Х-гм. А когда я успел вписать её имя в чёрный список? Ах да, это вместе с KOS-листом альянса Лиам…
Долгосрочное планирование
Способ избавления от возможных следопытов, придуманный мной, оказался рабочим. Почувствовав преследование (спасибо навыку “Предчувствие”), я выбирал укромное местечко и активировал “Вперёд в будущее”.
Поскольку время возвращения в этот мир я устанавливал, ориентируясь всё на то же умение, осечек не было.
Несмотря на то что хотелось побыстрее реализовать все свои планы, я старался не спешить. Если с друзьями происходит нечто плохое, то торопясь, смогу лишь составить им компанию. А с учётом того, что эта попытка последняя, старая русская пословица (поспешишь – людей насмешишь) становится весьма актуальной.
Если эта мерзкая тётя всё ещё их контролирует (а, судя по всему, это так и есть), то она уже знает, что средство связи, которое она решила использовать, не работает.
Ума не приложу, о чём она хотела бы со мной поговорить, но не думаю, что о чём-нибудь приятном. Вероятнее всего, на том конце провода меня бы ожидала какая-нибудь угроза, ультиматум: откажись, Алекс, от всех своих планов, покайся за угрозы, и госпожа смилуется. Сперва, конечно, накажет, а потом совершенно точно смилуется.
Только нам милость господская ни к чему, нам бы как-нибудь без господ-то пожить. М-да.
Но какой вывод она может сделать из того, что я занёс друзей в чёрный список? А выводов может быть два. Первый – я направляюсь в Лиам, чтобы их спасти. Второй – я больше не имею амбиций на взаимодействие с этой гадиной в юбке: затаился, спрятался, зажил своей жизнью, стараясь забыть всё и всех.
Кажется, какой вариант она ни выбери, а ребят должна на некоторое время оставить в покое. Ведь сами по себе они не причиняли никакого вреда этому милому миллиардерскому семейству, а потому вымещение злобы на них большого удовлетворения не принесёт.
Другое дело – если удастся выловить меня – вот где можно дать фантазии-то развернуться! Ведь это я похищал её любимую дочурку, это я озвучивал версию об убийстве Джеймса. Да, что-то там намутили с трактовками законов и дело замяли, но ведь кто-нибудь может считать, что дыма без огня не бывает. Так?
Далее, вместо того, чтобы принять неизбежное наказание, я “частично отключил свою учётную запись” и не дал предпринять ответные э… меры. Пытаясь разобраться в ситуации, она посетила в тюрьме безумного меня, и там я до колик перепугал её нежнейшее чадо.
Процесс психологической реабилитации ребёнка, задуманный светилом с мировым именем, тоже не состоялся.
И чёрт бы со всем этим, но мерзкий я отправился на интервью к Гарику, откуда не только запустил крайне неприятный общественный процесс, но главное – сделал ещё один выпад в сторону и без того несчастной девочки.
Нет уж, дудки! Синтия совершенно точно не предполагает, что я успокоился и живу своей жизнью. Она ждёт. На противное можно не надеяться.
…
По правде говоря, соблазн остаться в “Психушке” уж очень велик. Вот, допустим, всё у меня получилось, и я освободил ребят от ментального контроля. А дальше-то что?
А дальше всё только и начнётся!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Даже первая задача (собрать их всех в кучу) выглядит крайне трудновыполнимой: где воскресит их Система? Через какие случайные интервалы? Но предположим, собрались. Дальше нужно найти место, где они смогут спокойно жить, место в котором к ним не придёт новый э… господин.
Нож пишет, что они двинули в поселение НПС. Зачем мне эта информация? Там ловушка? Вероятнее всего – да. А что из этого следует? Жизнь у НПС так же небезопасна. То есть этот вариант не подходит!
И куда же девать ребят, если получится их освободить? Вероятнее всего, придётся тащить их в “Загадки леса”. Да, люди здесь хорошие, но вот вопрос: надолго ли хватит этого укрытия?
Если восемь лет (по словам Деда) в “Психушку” только ссылали, то означает ли это, что такое райское существование продлится и дальше?
Во-первых, очевидно, что интерес к данжу божественного уровня не упал до нуля. Темы на форумах, заметки в соцсетях об этом месте вполне себе живы. Рано или поздно, сюда припрётся какой-нибудь игрок, и головоломка окажется решённой.
Из чего я делаю такой вывод? Из того, что загадка одна, а впереди бесконечность! Следовательно, какой бы маленькой ни была вероятность события, но когда-то оно гарантированно произойдёт.
А что дальше? Бежать и искать новое место для спокойной жизни? Куда?
Во-вторых – и главное, поскольку безумцев в Психушке не водится (либо они давно стали монстрами, как Гена), то, следовательно, пребывание здесь помогает восстановить утраченное психическое здоровье. Знают ли о таком свойстве этого места те, кто ссылает сюда людей?
Известно ли тому, кто чего-то не добился от Хельги, что она пришла в себя? Нет? А что если, наоборот, на том он и строит свои расчёты?
Будучи бессмертным и окружён такими же бессмертными, не можешь, а должен планировать исходя из того, что некоторые процессы могут длиться годы, десятилетия или даже столетия. Именно этими соображениями, кстати, я руководствовался, когда просил у арбитра бесконечный дебафф.
Смертный человек, живущий всего одну короткую жизнь, очевидно, предполагает, что любые трудности перед ним – временные. Как минимум потому, что само его пребывание в этом мире ограничено. Бессмертный должен, просто обязан рассуждать иначе, а потому и я исходил из того, что какой срок ни возьми, а недруги могут просто дождаться его истечения. М-да.
Но я отвлёкся. Если исходить из самого мрачного сценария, то центральный вопрос: не усугублю ли я положение друзей, даже когда добьюсь абсолютного успеха – выведу их из под ментального воздействия, и доставлю в спокойное место, вроде “Психушки”?
На короткой дистанции это будет несомненным достижением, но что если враги уже играют в длинную? А ведь об этом даже думать страшно!
Прав был Север, прав абсолютно! Вечная жизнь без возможности её прекратить – это нечто ужасное. По крайней мере, тот её вариант, что строится на моих глазах. Да, планируя на многие годы вперёд, можно надеяться, что в будущем всё изменится, но насколько изменимся мы сами?
Эти мысли были основным фактором, останавливающим меня от повторного похода. Не находя решения, я всё дальше откладывал активные действия, сторонясь от надвигающегося безумия и одновременно пытаясь забыться, занимаясь тяжёлым физическим трудом.
Однако получив сообщение от Ножа, я понял: время для пауз и раздумий завершено. Если я пойду и проиграю – что ж, значит, такова судьба. Утешает лишь то, что, свалившись в новое безумие, это уже буду не я.
А вот если я не пойду, то, вероятно, квантовый идентификатор моего сознания всё равно поменяется, и здесь, в “Психушке” останется ещё один сломленный человек, ожидающий неизбежного.
Нельзя! В этом мире нельзя обзаводиться друзьями! Ведь близкие – это слабое место бессмертного.
Увы, проблема в том, что Дед прав, и это, скорее всего, невозможно. Где бы я ни был, куда бы ни шёл, а люди, судьба которых небезразлична, рано или поздно появятся сами собой.
- Предыдущая
- 114/130
- Следующая
