Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Покемон. Реальный мир (СИ) - "Fiks" - Страница 18
— Хорошо, как я и думал. Теперь в другую сторону. Чаризард, назад. — Прокомментировал мои наблюдения профессор.
Шар засветился красной энергией, выпустил луч в чаризарда, окутал того красной энергией, и втянулся вместе с чаризардом внутрь. И все? Как-то разочаровывающе.
— Ну, а что ты хотел? Ах да, ты-же не знаешь, как работают покеболы. Я рассчитывал раскрыть что-то, что еще неизвестно человечеству, однако, было ожидаемо, что ничего нового о покеболах мы не узнаем. На самом деле, покебол работает довольно просто, но в тоже время он использует концепции, которые не понятны людям до конца. Он использует энергию пространства, которую вырабатывают некоторые покемоны. Эта энергия направляется покемонами в специальные кристаллы-сборники, после чего с ней может работать и человек. Конечно человек не может оперировать ей как покемон… — Профессор осекся, видимо вспомнив мою атаку на гаярдоса. — Обычный человек. Я хотел сказать обычный, среднестатистический человек не может оперировать ей как покемон. Для этого используют изолирующие платы и каналы, способные эту энергию проводить. Подробную схему, увы, я не могу тебе дать, так как это производственная тайна, что известна очень узкому кругу лиц, но общие положения тебе должны быть понятны. Используя небольшую часть кристалла с пространственной энергией, мы можем создать зацикленный сам на себя пространственный карман, в который и помещается покемон. В нем он находится в полу-стазисе, для покемона это ощущается как легкая дрема. При поимке покемона, на того ставится определенная пространственная метка, что запрещает привязывать покемона к другому пространству. Именно из-за этой метки и нельзя ловить уже пойманных покемонов.
— Но откуда берется энергия, на поддержание самого пространства? Ведь энергия кристаллов не бесконечна? Я бы мог предположить, что от самих покемонов, но не каждый же покемон может производить энергию пространства?
— Да, не каждый. Именно поэтому в покеболе стоит универсальный преобразователь. Поначалу, покемону в стандартном покеболе не очень комфортно, ведь из него тянется энергия, причем довольно много. Но, примерно через пять-шесть, если я не ошибаюсь, секунд, преобразователь настраивается на тип покемона, уменьшая откачку энергии в разы. Существуют специализированные покеболы, в которых изначально стоит преобразователь определенного типа. С одной стороны, таким покеболом намного проще поймать покемона соответствующего типа, потому что энергия того покемона не будет пытаться прекратить откачку, и тот, скорее всего, не вырвется. С другой, если ты попытаешься поймать таким покеболом покемона другого типа, то попросту сломаешь покебол. Тот не сможет запитаться энергией покемона, после чего выпустит его, и больше не будет работать. Да, забыл уточнить, энергии в покеболе ровно на один бросок, потому, если ты не сможешь поймать покемона с первого раза, то покебол придет в негодность до перезарядки. Для таких случаев есть специальное устройство, которое питает покебол энергией пространства. Вот только специализированные покеболы не могут ее принимать, потому и перезарядить их у тебя не выйдет. Хотя… Возможно, что именно у тебя и выйдет, ведь ты можешь поглощать разную стихийную энергию. Может, ты сможешь влить ее в покебол? Надо будет обязательно это проверить!
— Профессор, вы упомянули, что покемон может вырваться из покебола. Что вы имели в виду?
— Как ты возможно знаешь, покемоны — дикие создания, что могут повелевать определенной энергией. Ключевое слово — дикие! Для того чтобы покемон стал твоим напарником, тебе надо его поймать. Для этого, обычно, дикого покемона изматывают битвой, чтобы их внутренняя энергия была потрачена как можно больше, а остатки тратились на восстановление. После чего его помещают в покебол, и если все было сделано правильно, то он там и останется. Если же у покемона осталось достаточно энергии, та будет рефлекторно сопротивляться откачке, что приводит к дестабилизации пространства внутри покебола. Покемон врывается из покебола в таком случае.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Но, если покемон истощён битвой, а после покебол еще и откачивает из него энергию, разве это не вредит покемону.
— Хороший вопрос. Казалось бы, да, ты высушиваешь покемона до последней капли, и это не пойдет ему на пользу. Но для того чтобы поймать покемона, а не убить его, в покеболе существуют ограничители. Если у покемона недостаточно энергии, то его сразу же выкинет из пространства.
— А почему они не вырываются после, когда придут в себя.
— Обычно, пока покемон не может выйти наружу, пространство стабилизируется, а после наполняется энергией самого покемона. Постепенно. Преобразователи внутри покебола работают в обе стороны. Как я уже говорил, пространство внутри покебола представляет зацикленный сам на себя пространственный карман. Другими словами, если энергию внутри полностью перекрасить в энергию огня, или воды, то с карманом ничего не случится, так как эта энергия не сможет прорвать оболочку. Так как за то, чтобы вырваться из покебола отвечает энергия, которой покемон управляет на интуитивном уровне, то он и не спешит выбираться из пространства, которое состоит из приятной для него энергии. Более того, его энергия постепенно накапливается в пространстве покебола, и чем дольше покемон находится у тебя, тем быстрее он развивается.
— Спасибо за познавательную лекцию, профессор. Я слышал, что, когда покемон получает критические повреждение от другого покемона, он не умирает, а отправляется в покебол. Это происходит из-за пространственной метки?
— В общем-то да. Пространственная метка реагирует как на состояние покемона, так и на окружающую энергию. Эта метка устроена еще сложнее, чем покебол, и именно она является одной из загадок покебола. Люди, что отвечают за их производство, знают какая часть схемы устанавливает метку, но они не знают, как именно это происходит. И как именно работает метка. Все что нам известно, это то, что она состоит из пространственной энергии, и помещается в тело покемона. Где она там находится, почему покемоны, используя свою собственную энергию, не могут ей навредить, как она считывает состояние покемона, почему реагирует только на критические состояния, вызванные другими покемонами… Все это нам неизвестно. Саму структуру метки изобрели в древние времена, когда только-только создавались первые покеболы. По легендам, эту метку дал людям единственный когда-либо существовавший покемон пространственного типа.
— Вы можете снять эту пространственную метку? — Сказал я, посмотрев на сквиртла.
— Да. Совсем про нее забыл. Пойдем в мой рабочий кабинет. Я тебе его еще не показывал. Он находится в левом крыле, неподалеку от третьей лаборатории.
Дойдя до нужного кабинета, я удивился внутреннему… бардаку. Повсюду валяются книги, бумаги, записи. Рабочий стол завален полностью, что не видно даже поверхности. На полу встречаются еще и покеболы. Кажется, из кучи бумаг в углу торчит клешня виновника такого беспорядка.
— Хе-хе. — Неловко посмеялся профессор, потирая рукой затылок. — Извини за такой бардак, я не ожидал сегодня гостей.
Нет, тот крабби под горой бумаг не виноват…
— Профессор, разве ваш крабби не повредит бумаги, в которые он зарылся. — Даже когда на нас напал гаярдос я не видел такого ужаса на лице Оука. Кажется, там действительно ценные бумаги.
— НЕ-Е-ЕТ! Только не исследования! — Закричал профессор, рванув в указанный мною угол. Он достал крабби из-под завала, и положил его на середину комнаты.
— Кху-кхи-кху — Протрещал метровый в ширину краб. Довольно необычный краб, с красным хитином, белым брюшком и четырьмя белыми лапками. И клешнями, по пол метра каждая.
— Ох, не начинай. — Сказал профессор, кинув в него покебол. — Так, где-то тут… было… устройство… — Бормотал профессор, разгребая завалы. — А, вот он. — Достал профессор нечто, напоминающее большую двузубую вилку, покрытую странными узорами. — Так, теперь давай сюда свою черепашку.
- Предыдущая
- 18/438
- Следующая