Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Непопулярный игрок – 2 - Светлый Александр - Страница 8
Прокачавшись, он вернет себе облик великана и отомстит за неудачи на старте и вообще за всё. Гнев на помощника вылился в то, что нырнув в игру, мажор всё же сменил великана на карлика. Затем перебросил очки «болотного жителя» в удачу, поднял, как показывал Лайт выносливость, за гроши купил самый дешевый кинжал и рванул на «легких шагах» параллельно главной дороге по болоту, собирая по пути все полезные и вредные травы и пихая их в рот.
Через двадцать минут он был уже четвертого уровня, легко избегая столкновений с другими игроками. Стоило им приблизиться, он нырял в высокую траву и легко уходил из зоны поражения дальних атак, быстро на «лёгких шагах» удаляясь в сторону от главной дороги. Игроки других рас не могли его преследовать по болоту. Примерно через час, посвещенный сбору травы, мобы в болоте обновились и оказались они того же запредельного шестьдесят седьмого уровня, что и Лайт, уже находившийся в статусе оффлайн.
Оценив резко возросшую силу противника, Аполлон поступил точно так же, как делал при нём Лайт. Накинул на себя легкий кожаный доспех и шлем, для защиты от стрел, а на остатки золотых от продажи собранной травы был куплен кинжал с кровотечением. После этого парень отправился к пропасти и при появлении мобов, сиганул вниз. Это был крик отчаяния, но когда раздалась тирада из длинной серии сообщений о поднятии уровня, он чувствовал себя одновременно победителем и конченным идиотом, что так упорно отказывался слушать полезного помощника. Великаном он ещё покажет себя, но если гоблин развивается быстрее и легче, то нужно этим пользоваться, а не брезгливо крутить носом.
Получив за мобов шестьдесят седьмого уровня из-за множителя сразу сто сорок семь тысяч опыта и пятьдесят девятый уровень, парень резко успокоился. Поднял навык «слабое ночное зрение» до полноценного, разобрался с щупальцем и спустился вниз, где собрал целую кучу трофеев. После этого Аполлон вышел из игры, чтобы дождаться обновления болотных мобов. Лайт был прав, не подняв их уровень, качаться этим способом было бы долго и утомительно, но как так вышло, что помощник прокачался, а мобы и босс остались на месте? Об этом он решил спросить лично, и там, где разговор не подслушают. Застав помощника в столовой, он грубо прервал его ужин. Сказал Михаэлю взять тарелки и напиток с собой и повел Лайта в свой VIP-номер.
***
Пришлось рассказать мажору о том, что я сразу оказался на третьем ярусе, как убил босса третьего и четвертого этажа и уже начал исследование пятого. Из-за того, что там почти у входа оказались очень сильные и быстрые мобы, а я намеренно не переносил привязку, чтобы по легенде команда могла меня спасти на третьем промежуточном этаже, то после гибели на пятом ярусе опять очутился возле третьего этажа. Правда теперь у меня были все ключи от дверей, и подняв свой уровень, прокачав умения, я уже мог попытаться пройти обратно через кишащий мобами третий этаж к остальной команде, чтобы перебросить точку воскрешения на верхние ярусы.
– Не надо, – вдруг возразил Аполлон, – продолжай исследовать нижние этажи, но подробно опиши, как убить босса первого.
Пришлось разжевать и показать на пальцах, как действует магия, в чём скрытый бонус магической стрелы в сочетании с высоким интеллектом и навыком «Ярость духа огня». «Кольца мудреца» у парня не было и ему придется потратить множество очков навыков, чтобы открыть дерево «Шамана» и ветку «Ученик школы огня», но он уже достаточно высокого уровня, чтобы ему хватило очков на максимальную прокачку всех умножителей урона и создание магического билда.
С этого момента давление на меня полностью прекратилось. Высокого я уровня – ну и ладно. Это помогает в прокачке мажору. Он это уже понял, но до момента, как он не догонит меня по уровню, просил в игру пока не входить. Всё-таки до конца его самолюбие было не одолеть. Я забеспокоился, что мне придется долго ждать и я не использую оставшиеся три игровые часа, но напрасно. Когда прошло четыре часа после ужина, счет Аполлона по очкам превышал мой уже вдвое. По моим расчетам, он повторно убил обновившихся мобов на первом ярусе, убил босса и сфэйлился на этапе с битвой слепцов, где-то произошёл сбой и он погиб во время нашествия паучков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я опять погрузился в игру, раз условие моей отсрочки было выполнено и с огромным запасом, и с удивлением наблюдал, как быстро, прямо на глазах, Аполлон продолжает расти в уровне, перепрыгнув планку девяностого, что уже создавало мне огромные проблемы с подчинением летающих мобов. Не подняв свой уровень, я не мог быстро пройти четвертый этаж. Решил таки почитать правила, с ознакомлением которых так долго откладывал, но текст после нескольких абзацев померк в глазах, так как меня насильно вывели из вирта.
– Сейчас расскажешь мне, как убить мобов и босса на третьем ярусе, – таща меня за руку опять в свою комнату повышенной комфортабельности, с горящими глазами требовал Аполлон.
«Елки-палки, рассказав все уловки игры, я создал монстра!» – подумал я, увлекаемый за собой цепкой рукой парня. Он не успокоится, пока не возьмет предельный для этого этапа, двухсотый уровень. Но и мне не нужно отставать, если я хочу использовать «Приручение» и «Подчинение», потому что есть огромные подозрения, что по другому оставшиеся уровни с комфортом мне просто не пройти.
Часть 05 Секрет
Ох, как же вовремя я уделил время изучению правил и вник в пункт «Обновляемые и необновляемые ярусы». К первым относились уровни с первого по третий, общие для всех игроков. Ко вторым – с четвертого по шестой. Они, как и в первом турнире, являлись индивидуальными для каждой отдельной команды, да только мобов и босса на них можно было убить только один раз. Прокачка при большой разнице в уровне с мобами резко усложнялась.
Пожалуй, это было самым важным знанием, благодаря которому, я сделал правильные выводы и вместо утомительного спуска к пятому этажу через муравьиный лабиринт, так как подчинить птиц уже не позволяла разница в уровнях, наоборот, незаметно проскользнул к началу, как только наставляемый мной Аполлон в одиночку, с четвертой попытки, таки зачистил третий ярус. Дело в том, что из-за его безумной прокачки, даже третий этаж становился для меня непроходимым в обратную сторону. Никакого больше акульего серфинга. Нужно было его срочно догонять, а быстро это сделать можно было только там, где мобы появлялись заново.
Выбравшись на промежуточный этаж между первым и вторым ярусом, я обнаружил, что ключи от безопасных уровней не требуются. Любая команда может пробить босса, и доступ дальше до обновления мобов открывался всем желающим. Не совсем честно, но тут у меня появилась довольно хитрая идея. Я тут же покинул игру и поспешил в столовую, где на этот момент собрались игроки, планировавшие устроить ночной сеанс игры. Это были те команды, которые также пострадали от стартовой агрессии «Победителей». Всего пять команд.
Пока не появился Михаэль или Аполлон, я смело подошёл к этим игрокам с предложением, от которого они не смогут отказаться. Я пообещал, что проведу их в полном составе на второй и затем на третий этаж, где они получат крупные награды за прохождение каждого яруса, а дальше они уже смогут играть вообще без проблем, так как никто им не будет мешать на четвертом ярусе и дальше. Разумеется, сделать это я предлагал не даром, а за скромную плату в тысячу реальных кредитов на мой личный счет с каждого. Говорил тихо, почти шёпотом, прикрывая рот ладонью, стараясь не светиться на камерах.
Кстати, завел себе новый электронный кошелек после получения нового гражданского статуса в первую очередь потому, что без него Аполлон не мог сбросить мне пять тысяч кредитов награды.
Чтобы убрать все сомнения, сказал игрокам, что приз за третий ярус равняется двадцати тысячам золотых, что по текущему обменному курсу составит два миллиона кредитов. Согласившиеся окажутся в большом выигрыше, а те, кто откажутся, вообще никогда их не достигнут, так как уровень мобов скоро достигнет сотого и даже вся команда, состоящая из игроков первого уровня, не сможет их сразить. А о боссах вообще нечего говорить. В качестве доказательства своих слов представил данные Аполлона Зеро на экране и надпись "Великаны" на своей футболке.
- Предыдущая
- 8/12
- Следующая