Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Время еще не пришло (СИ) - Воронков Николай - Страница 30
Ситуация начала проясняться, и я чуть расслабился.
— И зачем всё это? Вполне могли просто позвать поговорить.
Тарлет чуть скривился.
— Во время прошлого разговора вы проявили себя грубым молодым человеком, и мы решили, что встреча в такой обстановке будет больше способствовать вашей вежливости и откровенности. У нас к вам несколько вопросов, и мы постараемся, чтобы вы ответили на них максимально честно и подробно — маг покосился на инструменты, но и так было понятно, что пытать меня будут совсем не пирожными с чаем.
— Ну что ж, — кивнул я — у меня к вам тоже есть вопросы, и я тоже надеюсь получить честные откровенные ответы. Предлагаю обмен — после каждого моего ответа вы отвечаете уже на мой вопрос. Так вас устроит?
Тарлет словно не слышал меня.
— Вопрос первый — где вы взяли компас?
Я кивнул.
— Вопрос простой — я взял его из сумки, снятой с трупа. Мой вопрос — где вы взяли карту?
Вряд ли Тарлету надо было объяснять про какую карту идёт речь.
— Труп был один или был кто-то ещё?
— Трупов было два, на небольшом расстоянии друг от друга. Повторю свой вопрос — где вы взяли карту?
Тарлет снова не отреагировал.
— Где вы нашли… тела?
Ну что ж, сейчас я скажу про Мёртвые земли, и маги сразу насторожатся. Если они настроены договариваться, то про карту хоть что-нибудь скажут, а если нет…
— Тела я нашёл на краю Поля Смерти. Повторяю вопрос — где вы взяли карту?
Маги замерли, потом переглянулись. Да уж, теперь у них в голове сумбур, и самый первый вопрос — как я там оказался и как сумел выбраться живым. Теперь они должны решить — сотрудничать со мной или сразу прибить как ненужного свидетеля, конкурента или ещё не знаю кого. Наконец, Тарлет отмер.
— Как вы туда прошли и вышли?
А про свою карту снова ни слова. Не нужен я им как компаньон или союзник. Я для них лишь мешок, из которого надо вытряхнуть всё содержимое, а потом можно и выкинуть за ненадобностью. Но надо дать им последний шанс. Я прикрыл глаза, словно раздумывая, и создал красное воздушное лезвие. Сейчас для меня опаснее всего арбалет, направленный мне в грудь. Ну что ж, сейчас маги сами решат свою судьбу.
Я открыл глаза.
— У меня есть некоторые способности, которые позволяют мне ходить в земли. И снова повторю вопрос — где вы взяли карту?
Маги в шоке, но они должны понимать, что такие тайны чужим людям не открывают. Или они открывают мне происхождение карты, и мы будем договариваться о каких-то совместных действиях, или они захотят потрошить меня дальше, справедливо считая, что я в полной их власти.
— Что это за способности и как вы это делаете?
Вот и всё. Даже потенциальному мертвецу (мне) они не хотят открывать происхождение карты, значит и мне нельзя оставлять их в живых. И за похищение, и за этот подвал, и за то, что они узнали мою тайну.
Чуть подправил заклинание, запустил, и в комнате звонко щёлкнула перерезанная тетива. Да ещё и куски порезанного наискосок арбалета с грохотом посыпались на пол. И маги, и предполагаемый палач резко повернулись на шум, и это стало последним движением в их жизни. Удар уже проверенным Чёрным сном по площади (благо, все находились передо мной в пределах видимости), и мои похитители попадали. Маги просто обмякли, а подручные грохнулись на пол. Ничего, через пару минут их вообще ничто волновать не будет.
Посидел немного, прислушиваясь к хрипам умирающих. Здесь, в замкнутом помещении, их было слышно даже слишком хорошо. Очень неприятно, но встать и уйти я просто не могу. С минуту разглядывал подлокотники и ремни, которыми мне привязали руки. Всё надёжное, массивное, тяжёлое. Просто сломать не получится — мастер сделал кресло на совесть. Ремни тоже не порвать и не развязать — затянуто насмерть. Тогда что, как-то ломать эти подлокотники? Потом сообразил — кисти и пальцы у меня ведь свободные, и я могу использовать молнию. Изогнув кисть левой руки, сложил пальцы вместе, долго примеривался, потом направил молнию в опору правого подлокотника. Ослепительная вспышка, грохот, опору разнесло в щепки, и оставалось только раскачать и выломать подлокотник из кресла. После этого уже совсем просто. Встав, дотащил кресло до столика с инструментами, выбрал что-то острое и просто перерезал ремни. Даже дышать сразу стало легче. А вот что делать дальше?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стал осматриваться — за что хвататься в первую очередь, и вдруг резануло — ведь здесь могут быть ещё люди! Никаких посторонних звуков не слышно, но мало ли. Осторожно подобрался к проёму у дальней стены, и это оказалась лестница, ведущая куда-то вверх. Десятка два ступенек, но подъём довольно крутой, и выход перегораживала дверь. Осторожно толкнул её, и она легко открылась. Снова прислушался, но снова тишина.
За дверью оказался самый обычный дом. В смысле, одноэтажный дом квадратной планировки на шесть комнат. Выход из подвала в кухне, а остальные комнаты были как в любом среднестатистическом доме — гостиная, спальня, рабочий кабинет, довольно большая кладовка с хорошим запасом продуктов, и даже отдельная комната под гардероб, но всё было какое-то… средненькое. Дом явно задумывался с перспективой на дальнейшее развитие, и здесь вполне мог бы жить какой-нибудь врач или учитель, но лет двадцать назад здесь что-то случилось, и с тех пор здесь всё словно замерло. И чистенько, и прибрано, и я не спец по моде, но обновлять здесь что-то явно не спешили. Ну, у меня сложилось такое впечатление.
Нашлась и входная дверь, но она была заперта. Хоть это хорошо, что лишних людей не придётся убивать.
Кстати, за окнами уже была ночь. Получается, я пообедал, часа в три пошёл гулять, а в четыре мне дали по голове. Сейчас, наверное, полночь, получается… Хрен знает что получается. Сколько меня везли и как далеко я сейчас от Сенатона — неизвестно. В любом случае, не дальше пяти-шести часов езды. За окнами ни единого огонька. То ли уже совсем поздно, то ли дом стоит где-то в глуши. А это… ладно разберёмся.
Спустившись в подвал, решил для начала разобраться с подавителем. Мне он особо не мешал, но от едва заметной ряби перед глазами всё равно был какой-то дискомфорт. Кстати, наверху его действие не чувствовалось, так что глушилка должна находится где-то здесь, в подвале. Постоял у каждой стены, присматриваясь, и лишь потом, на одной интуиции, решил, что вибрации идут откуда-то со стороны столика с инструментами. Перебрал все, но это было самое обычное железо. И лишь потом обратил внимание на небольшой предмет, внешне напоминающий брусочек для правки лезвий. Невзрачный, серенький, с едва заметной зернистостью. А вот когда перевернул его, стало намного интереснее. С обратной стороны в углублениях были вмонтированы четыре небольших алмаза, а чуть сбоку от них маленькая клавиша. Я осторожно нажал на неё, и рябь сразу исчезла. Вот же… Попробовал просмотреть внутренности, и вскоре матюгнулся сквозь зубы. И такая хрень мешала мне жить? Суть ведь простая — четыре генератора магических волн привычных стихий, которым управляющее заклинание накладывает «белый шум». В смысле, беспорядочный Принцип простой, я хоть сейчас могу сделать такой же, просто мне и в голову не приходила необходимость создания подобной игрушки. Такое может потребоваться при допросах неподготовленного мага, а если он имеет готовые артефакты, то всё это бесполезно. А мне-то кого допрашивать?
Теперь встал вопрос с телами. Первая мысль — обшарить, забрать ценности, потом как-то избавиться от тел. Уже двинулся было к магам, и тут же себя остановил. Нет, так нельзя. Это в землях и лесу я мог творить что угодно, а здесь и сейчас всё намного серьёзнее. Почему-то появилась уверенность, что этих магов обязательно найдут. Специально будут искать или случайно наткнутся, но найдут, и тогда мои действия будут выглядеть совершенно в другом свете. Убить, защищаясь от нехороших дядей, похитивших тебя — это одно. А вот если я возьму здесь хотя бы медяшку, то возможные судьи могут расценить это уже как убийство с целью ограбления. А если попытаюсь избавиться от тел, то это будет заранее спланированное убийство. Убил один раз, а вот оценивать будут уже по трём разным статьям. Вроде бы и плевать, всё равно сбегу, но может стоит попробовать соблюдать хоть какую-то видимость приличий? Значит, ничего не трогаю, ничего не жгу, не ломаю. Поискать бы ещё карты, какие-то документы, но я, честно говоря, не очень верю, что здесь можно что-то найти. Сокровища древних магов не станут прятать в одиноко стоящем доме. Такое хранят за толстыми стенами сейфов в подвалах замков, банков, за многочисленной охраной.
- Предыдущая
- 30/88
- Следующая
