Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра хаоса. Книга одиннадцатая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 3
На левом листе багрово-красной тушью было выведено имя — «Азамай, Пламя Ярости», и ниже короткое пояснение: «Архидемон, лорд разрушения, входит в великую четверку столпов демонического Дома Ярости». Справа на пожелтевшей от времени странице были тщательно отрисованы высокая фигура демона, сжимавшего в каждой из четырех рук оружие, пламя, вырывающееся из его широко раскрытой пасти, чешуя, покрывающая все тело, и когтистые крылья за спиной, позволявшие твари не только летать, но и атаковать противников в бою. Описание ниже утверждало, что последние могут удлиняться на десятки метров, буквально нанизывая противников на костяные шипы. «Предводитель одного из Легионов Ярости, магический потенциал А+, чуть-чуть не дотягивает по силе до великих духов стихий. Владеет полным спектром чар, основанных на силе Огня, способен быстро регенерировать за счет пожирания смертных, умеет извергать пламя, владеет основами призыва, а в случае необходимости может открыть малые врата…» — продолжение текста само всплыло в памяти Туруха.
— Если бы демон был сам по себе, еще были б возможны варианты… — он задумчиво огладил бороду, не отрывая глаз от сферы, через которую транслировалась запись, сделанная Небесным наблюдателем. Прежде чем быть уничтоженным, тот успел показать все происходящее возле Огненных врат. Орды тварей, идущие сквозь них: гончие крови, суккубы, пожиратели плоти, головорезы, хозяева кнута, темные охотники, певчие ярости… — Но насколько я могу судить, — прищурился многоопытный маг, — в окрестностях Врат размещен Легион багряных топоров, подчиняющийся Азамаю, и его малая свита, а согласно предоставленным письменным отчетам, непосредственно около Врат был замечен Алый Господин, второй по силе из четверых «столпов». Также, кроме местных мутантов, которых можно не брать в расчет на общем фоне, Врата охраняют и Игроки из Дома Ящеров — полководцы, сотни боевиков и временами даже появляются владыки.
Да, разведчики хаоситов хорошо поработали, собирая эту информацию. Более того, слишком уж она подробная. Вероятно, это дело рук одного из защитников портала, сдавшего своих, — со стороны столько сведений так просто не добыть.
— Атаковать столь плотно охраняемую цель… — архимаг с сомнением качнул головой. — В прошлом наша организация уже сталкивалась с подобным, и те битвы слишком дорого нам обошлись. После последней Лига едва не закончила свое существование: три четверти из участвовавших в ней погибли, а Гелькар все равно обрушился в Бездну, сделав все жертвы напрасными.
За время своей жизни Турух понял одно: не во все сражения стоит вступать, а эта битва — точно одна из тех, которые надо избегать. Колоссальные риски и лишь смутная тень надежды, что обреченный мир удастся спасти.
— А что ваши? — решил задать он вопрос, весьма четко догадываясь, какой ответ услышит.
— Если Врата в ближайшие декады не получится закрыть, мы отступим. Сражаться в таких условиях, — юноша, сидящий перед ним, неопределенно повел плечом, — слишком опасно. Проще выждать время и пободаться с Домом Ящеров в другое время и в другом месте. Конечно, это огромные потери: мир только вошел в Игру, мы надеялись хорошо на нем заработать. Торговля, обмен и добыча ресурсов, плюс значимый промышленный потенциал, который мы надеялись использовать, но… с демонами воевать ради него мы не будем.
— Понятно, — глава Лиги кивнул. Что-то подобное он и ожидал услышать.
— А что Орден Порядка? — Рэнион, как утопающий, цеплялся за любую соломинку, способную склонить чашу весов в другую сторону. — В прошлом они уже вмешивались в судьбы миров, давая шанс людям, и если Лига поможет, поручившись за меня и доставленную информацию или вовсе напрямую обратится в Конклав Ордена, может быть что-то получится?
Но чародей отрицательно качнул головой, и эта надежда погасла в необычно старых глазах юноши.
— Ближайший форпост Ордена в трех десятках звездных систем от Румии, и там нет сколько-нибудь серьезных сил. Крохотная научно-исследовательская станция, не более того. О самой планете и ситуации на ней Хранителям равновесия неизвестно, и изучать вновь открытый мир они будут долго и тщательно, чтобы не допустить ошибок. Ко всему прочему, Орден редко вмешивается в магические конфликты, тем более такие. Если бы демоны просто вторглись в тот мир, каким-то образом сумев открыть врата, тогда да, шанс бы был, но не в этом случае. Их пригласили сами жители Румии, и по законам Ордена это рассматривается как внутренний конфликт. И там уже не так важно, все ли жители этого мира хотят, чтобы их дом канул в Бездну, или не все. Главное, что приглашение дано.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выслушав ответ чародея, Рэн, не выдержав, горько рассмеялся:
— Как странно! Я, хаосит, для которого смерть и разрушения являются, по сути, работой и прямой обязанностью, пытаюсь спасти мир, а те, кто объявил себя защитниками Порядка и Справедливости, не готовы для этого сделать абсолютно ничего. И просто умывают руки, позволяя погибнуть целой планете.
После этих слов глава Очищающих опустил голову, не зная, что ответить.
В душе проснулось старое, почти забытое за годы искреннего служения чувство, и маг не сразу узнал его. Стыд? Да, это он, давно же ты меня не навещал, приятель. И чего же сейчас вздумал прийти, зачем? Ты же знаешь, что тут нет моей вины, всех не спасти. И все же ты здесь, и я знаю, почему.
Не выдержав, Турух поднялся со своего кресла и прошелся по просторному кабинету, а стены, будто по привычке, разбегались перед ним, давая еще больше места.
— Ты собираешься действовать? — он спросил резко, заставив вздрогнуть своего собеседника.
— Да, — чуть промедлив, ответил тот, явно удивленный напором.
— Как? В лоб Огненные врата не взять. Скрытно проникнуть?.. — он задумался, как бы стал действовать сам. Нет, там не пройти: ни прячась под невидимостью, ни используя пространственные складки. Прямая телепортация тоже невозможна. У врат наверняка выставлена защита, плюс сам портал, являющийся, по сути, дверью в Бездну, создает такие помехи, что ни одно заклятье перемещения вблизи нормально работать не сможет.
Тогда как? Заинтересовавшись задачкой, он несколько секунд перебирал в уме десятки вариантов, отбрасывая один за другим. Пока догадка внезапно его не осенила.
— Вы собираетесь ударить с обратной стороны Врат!
И глядя, как у хаосита вытянулось лицо, понял, что угадал.
— Хитро. И глупо, — прокомментировал он. — Но определенный шанс на успех есть. Я так понимаю, вы нашли союзников среди других демонических Домов, которых усиление Дома Ярости серьезно ослабит. Может сработать, если ваши сторонники ударят по внутреннему контуру Врат, отвлекая на себя защитников. В темных мирах мелкие нападения Домов друг на друга происходят регулярно, подгадить другому там считается за доблесть, и Дом Ярости вряд ли воспримет атаку как серьезную угрозу, но шумиху это создаст. И тогда крохотный, но шанс проскочить без серьезных боев к Вратам будет. Нужна соответствующая маскировка… И если действовать быстро… Я могу тебе немного помочь, — решительно произнес он, — но сначала предупрежу.
Архимаг порывисто подошел к манекену в рыцарских доспехах, сжимавшему ростовой шит. Расстегнув воротник, Турух осторожно вытянул из-за пазухи цепочку с небольшим медным ключом на ней. Пара пассов рукой, и на щите возникла крохотная замочная скважина, куда и был вставлен ключ. Три оборота, тихий щелчок, и на месте щита появилась легкая дымка портала. Приглашающий взмах руки старого мага и его скрывшаяся в тумане спина. Шаг вперед, и я вижу огромное хранилище, десятки стеллажей, уставленных ящиками, коробками, сундуками, стены завешены коврами, на которых висят головы чудовищ, повсюду виднеются стойки с оружием, а чуть вдали стоит частично укрытый брезентом тяжелый шагоход, выставивший вперед лазерные установки.
Тем временем архимаг быстро направился вглубь царства полок и спустя мгновение нетерпеливо окликнул меня, невольно залюбовавшегося диковинками, что притягивали взгляд буквально повсюду.
- Предыдущая
- 3/76
- Следующая