Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра бомжа или кошкодевка-бомж против всех (СИ) - Малиновский Алексей Фёдорович - Страница 2
— В первую очередь выберите расу, — напомнил о себе гид.
На зеркале появился огромный список, состоящий из десятков различных рас и гибридов.
Собакеев ткнул в кобольда и в зеркале тут же появилось его полномасштабное изображение, а гид начал читать описание класса:
Карликовая раса, обитающая под землей. Отличительные особенности: грубая бронированная кожа, ночное зрение, отсутствуют первичные и вторичные половые признаки. Размножаются почкованием. Раса имеет бонусы к добыче и обработке камней, а также металлов. Рекомендуется для реабилитации умственно отсталых детей, любящих играть в майнкрафт и подобные игры.
— Не-е, че это урод подземный? Еще и бесполый! Я то ж мужик! Давай дальше листай! — буркнул Собакеев.
Зеркало послушно мигнуло и вернуло его к списку.
Изучив несколько наименований Собакеев решил остановиться на премиальной расе кошколюдей. Ведь несмотря на фамилию, его любимыми животными всегда были кошачки! Эти грациозные и милые шерстяные комочки! Собакеев вспомнил об оставшихся где-то там, в другом мире, любимых котейках и пустил слезу. Вместе с ним на теплотрассе жили рыжий кот Барсик и черная кошка Сигизмунда. Они грели его холодными осенними ночами и приносили радость в обычные хмурые дни.
— Как они там без меня?! — всплакнул Собакеев.
— Если закончили с расой — выберите ваш гендер! — напомнил о себе гид.
— О! — Собакеев тут же забыл о своей печали и ткнул в женский. Ради интереса разумеется.
На экране немедленно появилась развратная кошкодевка, одетая в мини-шорты и топик.
— Вот это цаца! — У Собакеева потекли слюнки.
Поигравшись с ползунками настроек он выбрал внешность своего будущего персонажа: Рост метр семьдесят, грудь 6го размера, рыжие шерстяные уши, веснушчатое лицо, а также рыжий и пушистый, как у лисички, хвост.
— То что надо! Хотя погоди...А можно ей член приделать? А то ж как я...без члена-то буду? Я жеж этож...мужик! — возопил Собакеев.
— Разумеется можно, ведь наша игра разработана в РАША(Разъединенные Штаты Америки). Вы можете выбрать любой из 187867 гендеров, представленных в нашей базе. К томе же вам, как обладателю супер-аккаунта, доступны официально не принятые гендеры, — ответил гид и выдал новый список.
Собакеев внимательно изучил дровосексуалов, копромагов, андроидов-зоофилов, роботов-трансенотов и депутатов, определяющих себя, как слуги народа, но решил, что так далеко заходить не стоит и снова затребовал член.
Гид согласно мигнул экраном и в шортиках нашего героя материализовалась волосатая колбаса.
— Это дело! — обрадованно воскликнул Собакеев и принялся настраивать длину и толщину своего полового органа. В обычный жизни похвастаться размерами он не мог, но тут решил оторваться по полной!
— Поскольку вы являетесь обладатель супер-акаунта, вам доступны особые настройки, — подсказал гид.
Собакеев тут же ткнул в подсвеченный пункт и добавил к своему хозяйству металлические шарики и мягкие шипы. Получилось устрашающе.
— Поздравляю, создание внешности завершено! Теперь распределите характеристики своего персонажа, — продолжил гид и вывалил на зеркало следующий текст. — Любую из характеристик можно снизить до единицы, но я крайне не рекомендую это делать.
Сила: 10
Ловкость: 12
Телосложение: 10
Восприятие: 11
Интеллект: 10
Удача: 1
Собакееву играться с ползунками понравилось и он установил значение всех характеристик на единицу, а высвобожденные очки закинул в удачу.
— Буду фартовым! — постановил он.
Гид попытался образумить тупорылого игрока, но Собакеев лишь презрительно отмахнулся.
— Будет меня какая-то ересь жизни учить! Я знаешь че за свое это повидал? Ого-го!
Получилось в итоге следующее:
Сила 1
Ловкость 1
Телосложение 1
Восприятие 1
Интеллект 1
Удача 49
— Теперь нужно выбрать игровое прозвище, — печально выдал гид.
— А че какое можно? — поинтересовался Собаккеев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Любое, — ответил гид.
— Хм, меня... Тогда буду зваться «Жопоразрыватель2000», — радостно произнес Собакеев.
— Такой ник уже зарегистрирован, но вы можете выбрать «Жопоразрыватель3000», — посоветовал гид.
— Годится, — согласился Собакеев и тут же выразил свое недовольство: — Долго ешё? Хочу на волю!
— Осталось выбрать историю вашего происхождения и место появления в игре, — ответил гид.
— Валяй, — кивнул будущий герой.
— Каждый персонаж в мире «Эйдж» имеет собственную уникальную историю! Как вип-клиенту для вас было сгенерирован следующий список.
«Наследник знатного купеческого рода: вы унаследовали дом в столице и солидный счёт в игровом банке.»
«Колдовская кровь: все ваши предки были известными магами. +5 к интеллекту, +50 к мане.»
«Дворянин: вы младший баронский сын, которого отправили служить ко двору короля. Вы получаете титул: сквайр и доступ к заданиям при дворе короля Эльбриха.»
— Хрень какая-то, — возмутился Собакеев. — Что за педики? Я ж это...пролетарий! Коммунист!
— Извините, — согласился гид и тут же предложил новые варианты.
"Сварщик: вы провели долгие годы в пту, обучаясь востребованной профессии, однако в мире Эйдж сварка не работает, поэтому вы получаете компенсацию: ловкость +5 и ночное зрение.
«Каменщик: вы отсидели 15 лет в гулаге и обучились шедевральной укладке кирпичей. Сила +5, Телосложение: +5, +50% к скорости строительства любых объектов.
«Сиволапый пейзанин: все ваши предки были бесправными крестьянами, питались одной брюквой и редко доживали до 40 лет. Однако их непревзойденное умение возделывать поля, окучивать культурные растения и собирать урожай передалось вам по наследству:
+50% к скорости роста посаженных вами растений, +25% к урожайности. Мгновенное восстановление здоровья и маны от поедания сх продуктов. Восстановление хп и мп от брюквы(5=30), свеклы(15=90), моркови(7=42) и картошки(10=60) +500%. От корнеплодов, выращенных собственными руками +1000% »
Собакеев решил дурью не маяться и выбрать своё происхождение честно. Бабка его дояркой всю жизнь батрачила, а дед на тракторе пахал. Выходило, что все были из деревни и работали в колхозе. Пожав плечами, он выбрал «пейзанина».
Зеркало перед Собакеевым мигнуло и превратилось в стационарный портал. Наверху замерцала зеленая табличка «Вход».
— Поздравляю! Ваш персонаж создан, — сообщил гид. — Хочу напомнить, что для премиум и супер-аккаунтов доступна особая сюжетная линия. Она позволит вам полноценно влиться в игру, получить дополнительные преимущества, а также...
— Да заебала уже, — оборвал её Собакеев и шагнул в портал.
Глава 2. Попадание
„Алкаши подвижны, издёрганы, суетливы. Алкаши руководствуются чёткой, хоть и презренной целью. Наши же герои полны умиротворения и спокойствия… Помню, спросил я одного знакомого бомжа: — Володя, где ты сейчас живёшь? Он помолчал. Затем широко раскинул ладони и воскликнул: — Я? Везде!..“ — Сергей Донатович Довлатов русский писатель, публицист и журналист 1941 - 1990
Собакеев выпал из портала посреди грязной разбитой колеи и тут же принялся рассматривать своё новое тело: стройные ножки, мягкая грудь и пушистый хвост. Всё было в точности, как и заказывал!
— Заебца-а! — протянул он, радостно ощупывая своё новое тело и уделяя особое внимание крупным соскам.
С неба накрапывал мелкий противный дождик, дул прохладный ветер, пахло свежим свиным навозом. Табличка, расположенная слева от нашего героя гласила: хутор «Глиномесово».
— Вот так попал, — озадачено произнес герой, всматриваясь в далекие огоньки деревенских изб. Игра свечей в окнах, затянутых бычьими пузырями, создавала странные картинки в его мозгу. Собакееву мерещились усатые мужики в кожаных нарядах, ошейники с шипами, подвернутые штаны и укороченные пидорские носки. Таких вещей он не одобрял! Он всегда был против этого! Диссонанс между убеждениями и новым телом его нисколько не смущал. Это... совсем другое! Это ж понимать надо! Это красота! Это...ну вы поняли!
- Предыдущая
- 2/46
- Следующая