Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неудачный персонаж (СИ) - Коготь Павел - Страница 74
Я взмахнул рукой — некогда! — боковым зрением отметив, что Альт бочком заступает за спины к пиратам. Над головой у возрожденного рагла висела надпись:
Наделенный иллюзией жизни
До возврата в исходное состояние:
15 сек. …
14 сек. …
13 сек. …
Да это же прямо-таки аллегория на большую часть представителей человечества, хмыкнул я про себя. Буддисты бы оценили. А сам подхватив пустой бутылек и выхватывая из ножен Коготь, кинулся к раглу.
— Руку давай! Быстро!
Взгляд Абсора прикипел к кинжалу — он даже про Альта забыл.
— Откуда… кх-х… откуда у тебя это?
— В ямке одной посидел, — буркнул я. — Хозяин одарил на дорожку.
— Ты одержал победу над ловчим? — поразился рагл.
— Победой это сложно назвать. Избежал превращения в завтрак туриста и добыл небольшой трофей, — ответил я. — Ну-ка, поработаем кулачком!
Из разреза, который я, не слишком-то церемонясь, сделал на руке рагла, плеснула алая кровь. Я подставил пробирку.
— Ты вернул меня к жизни, — растерянно произнес Абсор, — и пустил мне кровь когтем ловчего.
— Ну да, — пробормотал я, стараясь собрать больше. — Это значит что-то особенное?..
— Так поступают шаманы, когда совершают над мальчиком ритуал обращения в мужчину! — воскликнул рагл. — После прохождения этого ритуала ты становишься полноправным членом племени!
— Любопытный этнографический факт, дружище…Сделал бы тебе перевязку, да боюсь, не требуется, — я слегка пожал воину руку.
Та опять на глазах темнела. Кожа становилась пергаментной, плоть — разрушалась. Я взглянул Абсору в лицо — оно оставалось спокойным, хотя на глазах расползалось, вновь обнажая потемневшие кости черепа.
— Обратно… почему-а… не боль… хрр-а… — прошептал скелет.
Я покосился на спутников: Мари, отвернувшись, пыталась справиться с тошнотой, а вот Гильермо смотрел, сурово сжав губы в нитку. Кровь Абсора, растекшаяся по камню, мгновенно высохла — и следы ее стали почти неразличимыми. Однако порция, что я успел собрать в бутылек — нет.
“Превосходное зелье крови” — сообщала система, стоило к нему приглядеться.
Скелет, в который сызнова превратился Абсор, лежал на циновке, не двигаясь, только буравя меня сапфировым светом, вновь запылавшим в его глазницах. Альт, придвинувшись, неверяще смотрел на флакон, издавая невнятные восклицания. Я обернулся к эльфийке.
— Готова? Уверена?
— Да, — сказала Мари.
— Я сейчас выше в уровнях. Может быть, все таки?..
— Леша… — она вздохнула. — Мы же договорились. Это должна быть я. Потому что все это случилось из-за меня. Не спорь. Если вдруг зелье выпадет… тогда ты попробуешь.
— Окей.
Эльфийка сунула флакон с зельем в сумку и сделала шаг к Амре.
— Давай, головорез! Ты же умеешь это делать, верно? Вы все уме…
Пафосная речь не задалась: Амра пожал плечами и без замаха проткнул эльфийку насквозь. Это однозначно был крит.
— **ка… — сказала Мари и растворилась в воздухе.
…На том месте, где стояла эльфийка, звякнул и покатился по полу флакон.
— Нет, нет! — воскликнул хранитель, и я сморщился: неужели минус одна попытка?
Однако все получилось. Лут, упавший с Мари, заключался в бутылке с запиской, найденной эльфийкой на пляже. Я беззастенчиво поднял ее и спрятал в торбу. Потом отдам.
— Теперь остается лишь ждать… — озвучил Лухрасп трюизм, который должен был кто-то высказать.
Я хмыкнул: удивительно, но пират прав. Удивительно, потому что до сих пор в "Терре" я не сталкивался с необходимостью просто “ждать”. Логично — игра сконструирована таким образом, чтобы ты всегда был в центре событий, всегда мог чем-то заняться. Ты ведь герой игры. Даже в норе пляжного ловчего, даже на дрейфующем корабле я чувствовал, что ситуация требует от меня каких-то решений прямо сейчас. А тут и впрямь оставалось лишь ждать — пока Мари, возродившаяся на камне респауна, с зельем в сумке не достигнет подножия дерева, нуждающегося в “поливе”.
— Слушай, — шепнул я Альту, — а может, все-таки еще парочку клубней и шкурок подгонишь нам? Чисто по дружбе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нет! — толстяк опять перевоплотился из сентиментального рохли в упертого хранителя, и даже немножко заклокотал. — Не трогайте больше здесь ничего!!
— Ладно-ладно! Я просто спросил.
— Необязательно нам “лишь ждать”, — проворчал Альт. — Я не могу покинуть это место, однако могу увидеть, что происходит в любом уголке острова. Могу и вам показать.
— И ты молчал??
Стены каменной залы поплыли туманом и растворились. Прямая трансляция началась.
Глава 28. Звездные минуты гнома Виктора
Мы снова увидели эльфийку. Поморщившись и потерев солнечное сплетение, она наградила Амру парочкой хлестких эпитетов, отчего здоровяк разразился порцией отборных ругательств.
— Она же сама меня попросила!!
Мы зашикали на пирата, который обиженно замолчал. Эльфийка же, соскользнув с камня, проверила наличие зелья в сумке и, не мешкая, направилась в чащу. Горизонт уже вовсю цвел алым.
Мари бежала по лесу стремительно и сосредоточенно, не оступаясь — видимо, эльфийское зрение в сумерках было не хуже “ночного”. Я забеспокоился насчет медведя — и тут же вспомнил, что несчастный зверь больше не появится здесь, на острове. И еще кое-что.
— Альт! Дерево охраняла медведица.
— Верно, — с грустью кивнул человекобык. — Любимый зверь Калихары. Увы, жестокий рок…
— Знаю, — перебил я. — Но жрица упоминала, что остался маленький медвежонок?
Хранитель снова кивнул.
— Ему не выжить, — просто ответил он. — Я уже несколько раз отводил от Малого хищников покрупнее, но однажды его найдут. Таков…
— Рок.
— …Естественный отбор, — закончил хранитель.
— Ого. Мне казалось, у каждого зверя тут своя зона.
— Не всегда, — покачал безрогой головой Альт. — Ведь их умы должны обучаться новому, верно? Поэтому каждый стремится познавать мир — на пределах ограничений, что устанавливают Скрижали. Поэтому столкновения случаются — хоть и нечасто.
Искины стремятся познавать мир, самообучение для них — главная ценность… И на уровне самых основ игра одновременно и разрешает, и запрещает им это. Разрешает — потому что без самообучающихся искинов не стал бы возможен настолько интерактивный и сложный мир. Ведь абсолютно все ситуации, в которые могут попасть игроки — а главное, которые они могут создать! — не заскриптуешь. “Фан-Терра” должна оставаться в топе, не уступать конкурентам.
Запрещает — потому что реакции и поступки всех NPC должны помещаться в рамки логики мира игры — ограничение, которого не было раньше, во “время оно”. А зачастую — даже в более узкие рамки конкретных сюжетов.
В кругу внимания искусственного интеллекта “неписей” неизбежно оказывается и метагейм, то есть реальная жизнь. Ведь они видят и слышат нас, игроков — слышат наши разговоры друг с другом, видят наши “прикольные” псевдонимы, отражающие контекст внешнего мира — и прочее, и прочее. И “инстинкт обучения”, вшитый в них, заставляет анализировать эти сведения тоже.
Четкие алгоритмы запрещают им выказывать игрокам свой интерес — и разговаривать с ними об этом. “Пути Спящих неисповедимы” — формула, на которой построена здешняя вселенная. Но вокруг любого слишком уж четкого определения возникает та самая “серая зона”. Два мира — “реал”, с одной стороны, и мир конкурирующих самообучающихся нейросетей, с другой — периодически цепляют друг друга краями через прорехи в тонкой “прокладке” в виде фантастического сеттинга Терры.
— Кстати, где же он, — пробормотал хранитель, — отвлекая меня от рассуждений. — Где Малой?..
На пару секунд Мари исчезла с “экрана” и на нем возникло медвежье логово — пустая пещера, в которой валялись обломки костей.
— Верни девку! — дружно обернулись к Альту пираты. — Куда подевал?
— Погоди! — заорал я, едва хранитель удовлетворил просьбу зрителей. — Верни! Верни пещеру! Вон тот угол можешь приблизить?
- Предыдущая
- 74/84
- Следующая
