Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Непростой Путь Про-Героя. Том 1. Том 2. (СИ) - Русак Александр - Страница 133
Участники разошлись по раздевалкам и переоделись. Моей команде выпал оранжевый цвет, который, по мнению Сэцуны, тошнотворно гармонировал с моими волосами. Отлично! Еще одно скрытое оружие, хех.
В итоге состав у команд вышел следующий:
Оранжевые: я, Сэцуна, Иида, Серо и Киришима.
Синие: Бакуго, Мина, Цуи, Токоями и Мидория.
Что последний будет делать на поле со сверхлюдьми, не имея толком контроля над своей силой, я не знал, но надеялся, что его не зашибут. На всякий случай Исцеляющую известил заранее, что могут быть травмы. В любом случае, я считал этот опыт очень ценным что для Изуку, что для остальных ребят - разумеется, в будущем у нас будут сотни столкновений с другими сверхлюдьми, однако сейчас-то их было всего одно, на прошлой практике со Всемогущим! Ну два, если экзамен считать. Поэтому - нужно.
Возможно, кому-то могло бы показаться, что я перебарщиваю. Слишком забурился в бестолковое манипулирование, слишком забочусь о чужих, по сути, людях. Но они… они не были мне чужими. Даже если выкинуть эти две спокойные недели учебы из памяти, за которые я немного привязался к этим ребятам, я… в каком-то смысле они все, ну или большая часть из них, кумиры моего… второго детства, если это можно так сформулировать. Я рос во второй раз, но вместо общения с мелочью вокруг представлял, как буду взаимодействовать с героями той реальности, за которую принимал этот мир. Тех, кто оказался в эпицентре событий, тех, от кого в конечном счете зависело столь многое…
Пожалуй, существует некоторый… небольшой шанс, что я немножко… помешался на этих ребятах, как и на своей цели. Да?
Надо будет подумать об этом. Потом. Может быть.
… судьей мы решили сделать Урараку. Ее причуда отлично подходила для того, чтобы выбросить мяч высоко над нашими головами, и при этом успеть уйти, не рискуя попасть под удар. Как оказалось, Очако имела некоторый контроль над тем, сохраняется ли инерция предмета, на который она воздействовала причудой.
Вообще, ее причуда - очень сложная для понимания.
Прежде всего, вес предметов при ней - сохраняется. “Нулевая гравитация” не делает предметы невесомыми, а скорее генерирует что-то вроде розового энергетического поля, которое экранирует гравитационное воздействие на подверженные эффекту вещи, создавая лишь имитацию невесомости. В результате “обнуленный” мяч для софтбола по-прежнему может быть кинут, а на куске робота в сто килограмм, который висит в воздухе, может лежать одна миниатюрная шатенка.
Дальше - больше. На том же вступительном экзамене она успела коснуться тела, точнее, лица пикирующего с неба Мидории, и тот почти сразу потерял все набранное ускорение, будучи спасен от участи стать пиццей. Как я был вынужден резюмировать, она знала, что инерция обнуляется не сразу, и именно поэтому была вынуждена сперва левитировать саму себя на пару метров в воздух, чтобы эффект успел подействовать.
При этом тот самый мячик на тесте Айзавы, обработанный причудой, при броске инерцию не теряет - и улетает в прекрасное далеко.
Почему? Как я понял, имеет значение то, происходит ли физическое воздействие на предмет до или после “обработки” его причудой - способность Очако действительно обнуляет не только гравитацию, но и другие фундаментальные физические процессы, воздействующие на объект. По меньшей мере, набранное ускорение и, видимо, кинетическую энергию.
Как я понял, сам предмет в процессе никак не повреждается, учитывая что девушка без проблем использовала причуду на Изуку. “Предмет”, хех.
Отсюда сразу же возникает вопрос: какие еще эффекты она может стирать? Нагрев? Электрический потенциал? Вибрацию? Силы трения?
По меньшей мере последнее было вероятно - может быть, Айзава просто стебался, но я так понял, что мяч от броска Урараки улетел аж на орбиту планеты. Это было бы невозможно, не обнуляй это розовое антигравитационное поле Очако сопротивление воздуха.
Но, в таком случае, почему мы видим и слышим эти предметы, на которые она подействовала причудой? Они же экранированы от внешнего воздействия, нет? Значит, только от его части? Почему, если причуда защищает предметы от сил трения, она позволяет их кидать? Как это работает?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Понаблюдав за ее причудой с неделю, я сформулировал гипотезу, которую еще лишь стоило проверить - что антиграв девушки защищает предметы от любого воздействия, которое исходит НЕ от девушки. Она - может кинуть обнуленный предмет, другой человек - нет…
А что, если она использует какой-то трос, чтобы бросить предмет? А что, если “предмет” будет совсем и не предмет, а Изуку Мидория, который решит прыгнуть с помощью силы Один-за-Всех? Он что, без сопротивления воздуха и гравитации улетит в другую галактику?!
Нет ответа.
Сама Очако Урарака этого банальнейшим образом не знала, что у меня вызывало волну негодования. Она же, причуда, у тебя уже больше десяти лет! Как можно было не выяснить хотя бы базовых ее свойств?!
Наседать же на нее с вопросами на данный момент было попросту неуместно - мы не общались, Юи или Сэцуна тоже с ней не особо дружили, и даже с Мидорией они всего пару раз взаимодействовали, насколько я знаю. Еще одна затоптанная бабочка Брэдбери.
Их скоро надо будет в Красную Книгу заносить…
Ладно, все после Зоны, все потом.
Обе команды собрались в два куцых кружка, распределяя роли. Я сам не был сильно опытным или умелым игроком, предпочитая в прошлой жизни футбол, но все же знал, что в этой игре есть несколько ролей: разыгрывающий, центровой, атакующий защитник, форвард.
Остальные ребята, кто не участвовал, расселись на первых рядах трибуны (исключая Тодороки, но это диагноз) и принялись активно болеть. Болеть пока было не за кого, поэтому Очако, Кьека, Тору и Денки активно подбадривали всех подряд. Спокойно сидящие рядом Юи и Момо напоминали воспитательниц. Химико скучала.
Как-то само вышло, что лидерами выбрали нас с Бакуго, и если блондин все две минуты орал на сокомандников, в основном на Изуку, конечно, то я наших добросовестно распределил по своему разумению и пониманию.
Хм, он протагониста называет “Деку”? “Тот, кто не может ничего добиться?”
Я ухмыльнулся. Ну, в таком случае, Кацуки, тебя в ближайшие месяца ждет большой сюрприз.
Ииду я поставил вторым номером, то есть атакующим защитником (дурацкое название, но не я выбирал) - на этой позиции на фланге нужно очень много бегать, прерывать атаки, отдавать пасы, отбирать мяч. Вообще, обычно эта роль - еще и лучший снайпер, на ней нужно трехочковые классные выдавать, но это уж я как-нибудь сам. Да и с таким составом нам нужно делать упор на близкую дистанцию.
Серо сделал центровым, то есть тем игроком, который защищает наше кольцо - он может перекрыть его лентами наглухо, а еще имеет шанс метким попаданием ленты отобрать мяч.
Сэцуна - наша основная атакующая сила, легкий форвард, будет загонять мячи вблизи, легко проходя к корзине и имея неоспоримое преимущество в высоте. Хотя она со своей причудой может отыгрывать вообще любую роль.
Наконец, способности Киришимы делали его не самым полезным игроком, очень узкоспециализированным. Поэтому я поставил его в защиту - в качестве тяжелого форварда: будет прессовать противника и стараться силой отобрать мяч, усиливать шансы Серо на подбор, и тем же образом атаковать под чужим кольцом. Пусть боятся!
Сам стал плеймейкером - скорость, ловкость, прыгучесть у меня почти лучшие в команде, я вижу общую картину, смогу связывать игру и выбирать конкретную тактику. В теории Сэцуна меня и на этой роли сделает, но она вообще в баскетболе, как и в любой другой спортивной игре с мячом в трехмерном пространстве, сделает почти кого угодно. Лучше пусть стоит в чистой атаке, на острие - спорим, им будет сложно отбивать атаку со всех направлений?
И да, кстати, из-за этой самой Сэцуны мы немного изменили правила игры. В баскетболе как? Если игрок контактирует с полом за пределами зала - это аут, если мяч там стучит об пол, стену или зрителя - тоже аут. Но с нами Токаге, которая может легко вернуть в игру мяч, куда бы он не улетел. И Токоями с Бакуго это могут, в теории. И Ханта, и...
- Предыдущая
- 133/167
- Следующая
