Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Личный Враг (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 9
Два навыка есть. Моё настроение улучшилось, только вот в запасе осталось всего 494 ОС. Я смогу улучшить до второго уровня максимум ещё 2 навыка Е ранга и прокачать несколько F ранга на остатки. Перекинул ещё 200 ОС из Алтаря и закопался в интерфейсе, перебирая те, что необходимы мне сейчас в первую очередь. И следующим для улучшения выбрал Объёмное восприятие Пространства Е+, (⅕). Много моих боевых возможностей завязаны непосредственно на него: Шаг пространства, Телекинез, Картография и её сканирование. Одним махом и боёвку, и вдобавок собственную разведку усилю — идеально.
Внимание! Вы желаете улучшить Объёмное восприятие Пространства Е+ до 2-го уровня? (200 ОС)
Внимание! Связь с Сервером установлена. Доступ разрешён.
Внимание! Ранг повышен! Сила навыка увеличена до второго уровня.
Выберите дополнительное свойство:
1) Оптимизация затрат. Позволяет снизить расход маны в 2 раза, увеличивая время действия навыка.
2) Устранение недостатков. Расчёт максимального диаметра сканирования изменится: диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие × Интеллект.
3) Сканирование. Позволяет увеличить проникающую способность навыка и глубину сканирования, исследуя и составляя подробную карту даже полностью закрытых помещений.
4) Незаметность. Скрывает магическое излучение от использования поисковых навыков Е ранга и ниже.
5) Гибкость настроек. Вы сможете настроить 2 типа одновременного сканирования пространства в различных плоскостях, параметрах и диапазонах в зависимости от ваших текущих потребностей. Стоимость сканирования будет динамично изменяться в зависимости от заданных параметров, но не более, чем 100 ед. маны/мин за 10 м. диаметра сканирования.
Рассматривая предложенные для выбора улучшения, я совершенно случайно обнаружил некоторое количество вариантов улучшения навыка в зависимости от его максимального ранга. Если у Шага и Телекинеза рангов было всего три, как и доступных улучшений, то Восприятие пространства имеет 5 рангов роста и аналогичное количество улучшений. И что же из всего этого богатства выбрать? Незаметность улучшит мою скрытность, и мне больше не придётся в сложные моменты ограничивать работу Восприятия полуметром от собственного тела. Хотя противники бывают разные, и от по настоящему сильных, D ранговых противников это вряд ли меня скроет. Гибкость настроек — уже интересно. Возможно, я смогу настроить сразу 2 режима поиска, например, один в максимальном варианте — поиск живых существ, а второй, более узкий — для управления телекинезом. Но рост затрат и сложность настроек меня немного напрягает, да и не уверен я в необходимости таких наворотов. Оптимизация затрат — точно нет: сейчас о запасах и притоке маны можно почти не волноваться. Остаётся два самых сладких варианта. И что же из них выбрать? Увеличение зоны работынавыка или Глубину сканирования? На первый взгляд кажется, что нужно увеличить зону, но сколько раз уже случалось, что я упирался в закрытые двери, стены или не мог быстро найти укрытие. А так я смогу как минимум составлять более подробную карту, и как максимум травмировать своих противников Телекинезом, даже если между нами будет глухая стена без окон и дверей. А может быть, смогу даже Шагнуть сквозь пространство прямо к ним, внутрь помещения? Кажется, я нашёл свой счастливый билет. Выбираю — Сканирование.
Я подскочил с дивана и не смог сдержаться даже десяти секунд, чтобы не проверить изменения. И первым делом сконцентрировался на собственных ощущениях. Моё Пространственное восприятие стало расходиться от меня по сторонам и углубляться в стены. И чем больше я увеличивал радиус, тем сильнее давила на мозг поступающая сплошным потоком информация. Толщина досок, перекрытий, утеплитель, фольга… Вот нащупал десяток плохо завинченных саморезов, но главное, смог дотянуться до небольшого технического люка, в котором находилась скважина и колодезный насос. А ведь он был присыпан снегом всего лишь в десяти метрах от дома. Я чувствовал небольшое пустое пространство. Сначала проверил работу Телекинеза: открывал и закрывал шаровые краны, поднял с бетонного пола небольшой камушек и покрутил его в пространстве. Работает!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь предстоит проверка работы Шага пространства. И это не только важно, но и опасно. А если я застряну при переносе в текстурах, точнее, в деревянных перекрытиях дома или в железной крышке люка, что прикрывает колодец и сейчас засыпана толстым слоем снега? Этого мне совсем не хочется, но… если навык не сможет меня туда перенести, то, скорее всего, он и не сработает. Я прикинул в голове все риски, проверил достаточно ли ОС для запуска Бэкап, и наконец решился — Шаг пространства!
Мир мигнул, я оказался в тёмном замкнутом пространстве небольшой технической ямы.
— ПОЛУЧИЛОСЬ! Сколько теперь для меня открылось разных возможностей и вариантов! Я чуть расправил плечи и тут же до звёзд в глазах рубанулся о закрытую крышку: — Проклятие! Раскинул в сторону дома тонким лучом Пространственное восприятие, обнаружил диван… — Шаг пространства.
Упал на мягкую подушку, откинулся и мечтательно посмотрел на потолок: — Красота! Это сколько же всего можно с такими возможностями наворотить! Можно было бы доставать секретную информацию, грабить банки, но, кажется, меня куда-то не туда понесло. Зачем мне все эти бумажки и фантики, когда мир разрывают системные твари и иномирные захватчики. Хотя…
Если у нас на Земле акции, ассигнации, облигации, всякие прочие хренации и банковские хранилища в цене изрядно упали, то вот вернуться на остров к Гноллам и навести там шороху никогда не поздно. Остров древний, достался от давно покинувшей те места цивилизации, там много чего интересного можно найти по развалинам, да и блохастых пощипать… Я ведь ничего не забыл и не простил — долги не списаны.
На секунду прикрыл глаза, словно пытался запечатлеть обещание в собственной душе: — Я обязательно вернусь к вам, блохастые, и стребую с вас всё до копейки. Ничто не забыто! Как же я ненавижу Гноллов!
Ну, а пока нужно стать ещё сильнее и найти наконец мою маленькую сестрёнку. Пора заканчивать здесь поскорее и выдвигаться в город, а то предчувствие у меня какое-то нехорошее…
Глава 6
Путь
Верить или не верить предчувствию возможной опасности — это собственный выбор каждого, но опыт использования Интуиции непрозрачно намекает, что если к себе не прислушиваться, вполне можно не за хрен собачий сдохнуть. Шутить и играть в недоверие с этим важным чувством я не стал.
Подошёл к Пуху и почесал его за ухом: — Ну что, приятель, пора возвращаться в карту. Сейчас пока немного отдохнёшь, а на следующем привале, я думаю, уже бегать будешь.
Мелкий испытующе заглянул мне в глаза и затем словно слегка кивнул, подтверждая своё согласие. Ладно, прикоснулся к Пуху картой Питомца, и зверь моментально растворился в пространстве, словно его никогда здесь и не было. Спрятал в кольцо его миски, а сам наведался на кухню. Выгреб оттуда практически всю кухонную утварь и специи, да и банку кофе не забыл припрятать. Турки, правда, нет, но когда меня это останавливало?
Пробежался по остальным комнатам, собирая свои забытые вещи, после чего начал финальную подготовку к выходу.
Достал из хранилища карту Одеяния жреца, прикоснулся ей к артефактному наряду с намерением убрать его обратно — и моя одежда тут же исчезла, словно я всё это время голышом по дому ходил, а не в жреческом халатике.
Переоделся в уже изрядно потрёпанный моими прошлыми приключениями костюм Новичка. Куртка, штаны из грубого материала… Но зато вместо тканевых портянок надел чёрные носки, что забрал из отчего дома, а на десерт влез в сапоги. Все доступные карманы комплекта заполнил мусорными навыками и пустышками. Затем зашёл в интерфейс и активировал Боевую форму. Ремни на одежде новичка сразу затягивать не стал, так что сейчас с лёгкостью подогнал одежду по обновлённой и изменившейся в размере фигуре. Попрыгал на месте, проверяя, не гремит ли что, выдавая моё местоположение, но всё было тихо. Карты в карманах держались плотно и надёжно, о каком-либо шуме при движении можно не волноваться. В принципе при работающей Абсолютной Невидимости, переживать о звуках не имеет большого смысла, но порядок должен быть во всём. — Что ж, вот так-то лучше.
- Предыдущая
- 9/56
- Следующая