Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Личный Враг (СИ) - Шиленко Сергей - Страница 1
Медведь — 5. Личный Враг
Глава 1
Личная комната
Я вывалился из пространственного портала, что возник прямо по центру моей белоснежной Личной комнаты и сначала даже не поверил в реальность происходящего. У меня всё-таки получилось!
В руках так и продолжал сжимать отполированное тысячами движений ладони древко моей Рыцарской секиры — я не знал механизма переноса, поэтому до последнего не выпускал оружие из рук, но, к счастью, перенос оказался мгновенным. Спрятал в карту Секиру, расслабленно опустился на пол. Блаженство, никаких тебе злобных надменных демонов или, тем паче, коварных обольстительных демонесс, никаких рогатых рож их подобострастных прихвостней, ещё и кисть вместе с посохом умудрился себе отхапать у Эразиала… Жаба с предвкушением буркнула, что надо бы и забитые вещами сумки из лаборатории Иль' Шахара повнимательнее осмотреть на предмет наличия пространственных хранилищ и чего-то полезного.
Я просто лежал и смотрел в белоснежный потолок Личной комнаты. На краю зрения монотонно откручивал назад свои секунды таймер обратного отсчёта. В этот раз, как и обычно, у меня в распоряжении на всё про всё оказался всего лишь час, и при этом гора неразобранных трофеев. Постепенно приходя в себя, осознал, что в горле открылся филиал пустыни Сахары. Жажда… достал флягу с водой, жадно присосался к горлышку. — Хорошо…
Всё же нет на свете лучше отдыха, чем разбирать собственные трофеи…
Я активировал способность Инвентаризации, что имелась в Медальоне Владыки. Моё внимание охватило всё пространственное хранилище и заглянуло во все углы, пришло понимание о хранящихся в нём вещах, после чего я стал визуализировать перед глазами некоторые свои находки. Раньше такой функции у хранилищ не было. А это удобно: не вытаскивая из него предмет, можно рассмотреть со всех сторон его объёмную детализированную проекцию. Итак, из замка Лорда Эразиала я смог вытащить Пространственные кольцо и наруч - артефакты, что получил с Сарета. Тут же рядом призрачным светом сиял Посох Эразиала.
У проекции посоха висела отрубленная культя самого лорда, только сейчас сообразил, что она досталась мне с дополнительными трофеями. Три перстня, что были надеты на пальцы демона стали мне приятным бонусом. Да и выглядели они интересно: с самоцветными камнями, почти как у старушек-конторщиц, что пережили на своём веку всех советских вождей вместе взятых.
Следом за ними появились F ранговые сумки с хабаром из лаборатории Иль' Шахара, сундуки с ошейниками и прочими атрибутами сексуальных увлечений почившего демона, а также стопки трофейных карт, что грели мою душу и напоминали о великих планах. Но пока это всё отложим. Сначала — пространственные хранилища.
Я вытащил из Медальона Пространственное кольцо, что отрубил у Сарета вместе с пальцем. Сам палец отправил обратно — Пуху при первой возможности скормлю. Мясо этих высокоранговых ублюдков должно благотворно сказаться на скорости его выздоровления. Так, прежде чем лезть внутрь кольца — сначала проверка. — Идентификация:
Пространственное кольцо
Ранг: D.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Содержит скрытое пространство объёмом восемь кубических метров.
— В двадцать раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Касание. Позволяет перемещать объекты в «Хранилище». Обратно объекты материализуются в руке, на которой надето кольцо.
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть и использовать (доставать, перекладывать, открывать, распаковывать, снаряжать) предметы в хранилище.
— Способно переносить в зону испытания несистемные предметы.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Неужели ко мне вернулось ещё одно моё потерянное после поражения в сражении кольцо? А вдруг тут… Уже собрался ринуться внутрь, но в последний момент с большим трудом остановил свой порыв. Сколько можно вот так вляпываться в приключения на ровном месте⁈ Несколько раз вдохнул и выдохнул, после чего сконцентрировал своё внимание, и не меньше минуты всматривался в золотой блеск кольца. Тишина, какие бы мысли не закидывал — Интуиция молчала. Значит, можно изучать внутреннее пространство хранилища. Привязка для использования этого артефакта не требовалась, поэтому я с лёгкостью провалился сознанием внутрь и начал рыскать по полкам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Было видно, что, скорее всего, Демон не успел толком его обжить, но даже при этом полки артефакта просто ломились от всякого хлама. Сушёные травы, разнообразные части доспехов, какая-то бытовая утварь. Хлам. Сменная тканевая одежда, хорошо хоть трусов тут Демонических не нашлось. Десяток разноцветных флаконов с зельями или как там их демоны называют? В любом случае, внутри хранилища Системные подсказки и надписи не проявлялись, поэтому чтобы разобраться во всех этих жижах, их надо вытаскивать наружу, но тратить сейчас на это своё время не хочу. Пусть полежат ещё немного, ничего с ними не станет. — Да где же он их хранил? — мысленно костерил я демона на чём свет стоит.
Ещё на одной полке нашлось немного еды, пара кувшинов с какой-то мутной бурдой. — Да где же они? Вот! Нашёл! На самой верхней полке дальнего стеллажа стояла неприметная деревянная шкатулка. Видимо, Демонам тоже не чуждо правило «Подальше положишь — поближе возьмешь». Вон аж куда карты, подлец, спрятал, больше им храниться здесь явно негде. Шкатулка была закрыта, и на мои попытки открыть её внутри кольца-хранилища никак не отреагировала. Что же, вытащил её наружу.
Чёрное лакированное дерево, поверхность шкатулки покрыта искусно вырезанным орнаментом в виде огненных языков пламени, как будто облизывающих стенки и ножки. Прежде чем лезть внутрь, я в очередной раз осторожно прислушался к Интуиции, но она молчала. На всякий случай активировал Истинное зрение, но даже оно мне помочь никак не смогло. Стенки шкатулки были полностью непроницаемы, что находится внутри, и есть ли у неё какие-то секреты, разобрать было невозможно, так что я сдвинул деревянную защёлку с крышки, без проблем открыл шкатулку и заглянул внутрь…
Нашлась пропажа! На дне шкатулки лежало несколько карт, и самой верхней из них оказалась карта на мой, ставший за несколько Системных тренировок с полным погружением почти родным, Фламберг D ранга.
Моя прелесть! Как бы ни хороша, ухватиста и привычна была Секира, но Фламберг всё же рангом выше, и ОС от его использования идёт больше. И чем сильнее враг, тем больше разница. Теперь кроме Кинжала Ереси у меня есть и серьёзное боевое оружие. — Красота, осталось только прокачать уровень Владения мечом повыше, и мне море будет по колено. Хотя… Я вытащил карту Рыцарской секиры. — Идентификация:
Рыцарская секира.
Секира Убийцы Короля Обезьян
Ранг: E.
Материал: неизвестный металл, древняя кровь, неизвестное дерево.
Длина: 2 м.
Вес: 3,1 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная острота I.
— Вызывает у морозных обезьян рангом ниже секиры подсознательный страх.
Насыщение: — 0/500 ОС.
А может наступить на горло собственной Жабе, скрутить в жёстком захвате щекастого Хому и выделить 500 ОС на повышение ранга Рыцарской Секиры? Тогда у меня будет целый арсенал высокорангового оружия, закрывающий многие боевые ситуации. Дорого, но и упускать такой шанс глупо. Дилемма…
Спрятал карту Рыцарской секиры в карман для быстрой активации, вытащил из шкатулки остальные карты. Пролистал их и увиденному удивился. Тут нашлась часть того мусора, что я использовал как бронепластины в куртке. Например, История Франции Людовика ХIII, Племенные танцы и прочий похожий на эти карты хлам. Его и выбросить жалко, но и тратить ОС на изучение глупо. Я как-то в суете последних суток даже внимания не обратил на их пропажу. Но в любом случае хорошо, что даже такие никчемные карты ко мне вернулись. Радостный Хома на это лишь важно покивал головой, соглашаясь. Больше в кольце практически ничего интересного не нашлось. Я надел его снова на палец левой руки, а карту с Фламбергом поместил в карман куртки для максимально быстрой активации оружия в случае опасности.
- 1/56
- Следующая