Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 6 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 40
— Я не общаюсь с Лабиринтов в том понимании, как ты думаешь, — помолчав секунду ответил ей Раздор. — Кажется, я уже говорил об этом, да? Если говорить о моих ощущениях… то Лабиринт чувствуется беспокойным. Он готовится.
— К чему?
— Большой вопрос, — медиатор посмотрел на Бурю. — Рекомендую и тебе приготовиться. Что-то подобное на моей памяти было, когда появилось истинное божество. Но даже тогда масштаб волнения Лабиринта не ощущалось такой серьёзной.
Очнувшись от сна-яви, я несколько секунд лежал в полной тишине, прислушиваясь не только к собственным ощущениям, но и к окружающему миру. Где-то вдалеке продолжал бушевать потревоженный мной на этаже выше монстр. Отголоски его рёва доносились даже сюда. Разворошил я гнездо знатно.
Судя по хронометру браслета, на поднятие характеристик, у меня ушло почти два часа. Неожиданно. Обычно делалось это намного быстрее, интересно с чем было связано такое увеличение времени?
Раз уж подготовил такое замечательное укрытие, решил немного отдохнуть перед продолжением поисков. Нужно уже закончить задание с поиском технологии возвышения и закрыть это поручение. И заодно разберусь с головоломкой. Тот куб, находившийся в командирской рубке, натолкнул на решение загадки.
Вытащив головоломку, принялся вертеть её в руках. Одновременно с этим постарался мысленно вспомнить всё, что происходило недавно с кубом. Там прослеживалась система, которую можно было использовать и здесь.
*Проклятая головоломка (артефакт, редкий). Материал предмета — чёрное дерево, духовная нить. Произведено — мир Амона. Качество — отличное. Зачарование — нет. Ценность — высокая. Состояние — отличное. Внимание! Решить головоломку и откройте её. Внутри может содержаться, как что-то крайне полезное, так и хлам. Испытайте свою удачу! При открытии на вас будет наложено одно случайное проклятье.
Испытай свою удачу… что-то мне подсказывало, что проклятье там чаще всего накладывалось какое-то очень забористое. Да и приписка места производства «мир Амона» не вызывала доверия.
Щёлк. Щёлк. При повороте одной из граней головоломка постоянно издавала странные щелчки, которые успокаивали и вгоняли меня чуть ли не в меланхолию. Поняв сам принцип решения, дальше уже становилось намного легче. Правда, я всё равно по рассеянности умудрился угрохать на решение больше двух часов. Цена нескольких не самых серьёзных, но ошибок. Похоже, всё-таки надо немного поспать, а то рассеянное внимание может и злую шутку сыграть.
В какой-то момент головоломка на очередном повороте одной из граней вдруг издала странный скрежет и, точно распускающийся цветок, открылась прямо в моих руках. Ладонь тут же охватило ощущение сильного холода, который практически сразу же растворился, а я вдруг отчётливо почувствовал, что мой амулет начинает нагреваться.
— Нормальное такое проклятье мне бы досталось, — пробормотал вслух, смотря как передо мной, прямо в воздухе, медленно появляется нечто непонятное.
Пара секунд и вот я уже вижу перед собой свиток. С ума сойти, с момента, когда я видел подобную штуку, прошло куча времени. В 54 вратах, когда оказался заперт внутри местной Земли Изменений, такой же очень помог мне.
Почему-то в Лабиринте этот тип расходников был практически не представлен. В магазинах и лавках их почти не продавали, то же самое касалось и системного магазина. Там были представленные всего пара-тройка свитков и те очень ограниченного типа действий.
Наконец, свиток окончательно сформировался передо мной. В отличие от того, который я находил в 54 вратах, этот внешне казался обычным. Белая бумага, чёрные чернила, непонятная вязь магического языка. Ничего общего с магическими рунами, тут был какой-то иной принцип.
Протянув руку, осторожно взял это сокровище. Тут же проверил браслетом, что мне там досталось. Из-за того, что имел дело с артефактом кузниц Амона, опасался чёрной магии или чего-то похуже.
* «Свиток замены»(одноразовый, редкий). Материал — магическая бумага, защищённая благословением. Произведено — лаборатории 97 сердца. Качество — легендарное. Ценность — крайне высокая. Состояние — норма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Внимание! Для использования достаточно тактильного контакта со свитком и мысленного приказа. Когда вы используете свиток, нужно выбрать любую живую цель в радиусе ста метров от вас. После этого вы меняетесь местами с выбранной целью. Шанс срабатывания свитка зависит от количества духа цели! Не рекомендуется использовать на магических профессиях.
А сильная штука, кстати. Для такого ловушечника, как я. Даже не знал, что подобные способности существуют в Лабиринте.
Ставлю «клетку хаоса» под ногами. Затем использую «свиток замены» и гарантированно делаю минус один. Нюанс — задумка может обернуться против меня, если столкнусь с группой. Но и там можно решить вопрос с помощью « рунического рывка» и возможностей плаща.
Тут заметил, что началось формирование ещё одного предмета. Что-то вроде бонуса? Немного подождал и не удержавшись хмыкнул.
— Ну-ну, кто бы сомневался.
Передо мной завис простой чёрный браслет с необычной гравировкой на нём. Одного взгляда хватило, чтобы понять, что это аналог бижи Нергала. Создана для того, чтобы переманивать к себе именованных. Причём, как я понял, работала эта штука только при добровольном принятии. В ином случае браслет Лабиринта защищал своего обладателя. Хотя тут я не был до конца уверен, слишком уж много было непонятностей с этими божественными предметами.
Закинул браслеты в карманное пространство. Скину Мат-суне, продаст на расплавку или что там с этими штуками делают.
В целом же сочетания свитка замены с ловушками выглядит очень сильно и крайне жаль, что это не навык. Я даже полистал каталог «клана Гала» в поисках подобных способностей, но ничего не нашёл. Почему-то в информационном файле по большей части присутствовали обычный и редкие навыки, а вот легендарных почти не было. Про мифические и уникальные и вовсе молчу.
Можно, кстати, будет попробовать глянуть наличие такой магии в каталоге профессиональных способностей, когда получу доступ к нему. На легендарном уровне может что-то и найдётся… надеюсь. Ну и на счёт аукциона забывать не стоит, мало ли?
Ладно, нужно бы немного поспать и уже со свежими силами завтра заняться поисками. Типичное пойди туда, не знаю куда. Блуждание по упавшей пирамиде, особенно на фоне шастающей по ней элите, то ещё занятие.
Есть некоторая уверенность, что искомые данные по технологии возвышения сейчас находятся где-то на пару ярусов выше, по крайней мере по информации, которая была предоставлена от гильдии, именно там располагались основные технические помещения этого летающего исполина.
А где искать технологии стражей, как не на технических этажах? Я исходил из такой логики. Так что после пробуждения планировал продолжить подъём.
Стоило только прикрыть глаза, как я провалился в беспокойный сон без сновидений. Просыпался часто, чуть ли не каждый час. Прислушивался к собственным ощущениям, проверял всё ли в порядке с ловушками и окрестностями с помощью Наблюдателя и засыпал опять. Обычное дело, когда работал в одиночку.
И при всём при этом я всё равно проснулся от глухих взрывов, раздавшихся где-то в нижней части пирамиды. Метатели. Их работу я всегда смогу различить. Сюда заявились именованные. И совсем не простые, судя по слаженной работе зарядов Метателей. Да и что там за экипировка такая, если прорывается сквозь полог тишины Земли Изменений снизу прямо до сюда.
Я бы сам в коридорах пирамиды побоялся использовать столь разрушительное оружие, даже при условии работы самых простых снарядов. Эти ребята были явно поопытнее меня.
С кем они внизу сражались тоже вопрос. Там же не было ни одного морфа. Возможно, с другими именованным? И если это действительно так, значит, сюда пришла далеко не одна группа.
Быстро скидав свои немногочисленные пожитки в карманное пространство кольца, я отправился на выход из зала. На всякий случай развеял все установленные ловушки, чтобы не привлекать к себе лишнего внимания и не показывать новым гостям, что на верхних ярусах есть ещё кто-то.
- Предыдущая
- 40/54
- Следующая