Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Край 6 (СИ) - Зарецкий Максим - Страница 12
* Энергия жизни +2100 (нежить)
* Убить существ с маркером нежить. Прогресс 121 из 200 (в процессе)
* Общее количество энергии жизни: 23 211
В обоих случаях никаких навыков мне с тварей не упало. Мелькнуло любопытство, о чём там со мной хотело побеседовать умертвие, но я эту мысль тут же откинул. Верить мертвецам — рыть себе могилу. Это не раз и не два повторяли Черныш с Аскетом, ещё будучи кураторами.
Вернулся в своё убежище только после того, как удостоверился в отсутствии других опасностей и обновив печати и ловушки. Скорее бы уже рассвет, сидеть в церкви и наблюдать, как к ней стекаются всё новые мертвецы то ещё удовольствие. Очень надеюсь, что этот визит на сегодня последний.
Из любопытства достал полученную с нежити шкатулку, проверяя её браслетом.
*Проклятая головоломка (артефакт, редкий). Материал предмета — чёрное дерево, духовная нить. Произведено — мир Амона. Качество — отличное. Зачарование — нет. Ценность — высокая. Состояние — отличное. Внимание! Решить головоломку и откройте её. Внутри может содержаться как что-то крайне полезное, так и хлам. Испытайте свою удачу! При открытии на вас будет наложено одно случайное проклятье.
Не удержавшись, хмыкнул. Очевидный развод. Мало того что награда совершенно случайно, так ещё и проклятье, которое потенциально может тебя тут же и грохнуть. Конечно, тем богачам у кого под рукой есть пара бутылок с божественным восстановлением терять нечего, но всем прочим придётся несколько раз подумать, прежде чем открывать такую.
Даже в храме. Последний может исцелить проклятье любой сложности, но вот цена этому может оказаться неподъёмной для именованного.
Хорошо, что мне плевать на такие условности? Вот только с наскоку задачку решить не получилось. Это был какой-то странный вариант кубика Рубика. С пока не совсем понятными мне правилами.
Стороны головоломки поворачивались под разными углами и менялись. Что нужно сделать для открытия? Пришлось пока отложить странную шкатулку в сторону. Времени у меня много, разберусь.
Пока сидел со странной шкатулкой, в городе начало постепенно светать. Наконец-то можно было продолжить путь.
Край. Уровень 23
Сила: 4
Ловкость: 14(+1)
Выносливость: 10
Восприятие: 10
Меткость: 10(+2)
Дух: 25
Прогресс уровня: 23 879 из 35 991 очков опыта
Дальний бой (арбалеты) 2ур.
Магическая ловушка 4ур.
Малое исцеление 1ур.
Рунический снаряд 4ур.
Рунический рывок 5ур.
Картография 3ур.
Домен рунного мастера боевых искусств 3ур.
Магический телекинез 3ур.
Прикосновение Асуры 3ур.
Духовный доспех 3ур.
Клетка хаоса 3ур.
Руническое высшее восстановление 1ур.
Маяк войда 3ур.
Задания:
* Поиск пути (?)
* Получение одобрения Лабиринта (?)
* Поиск технологии возвышения Стражей (в процессе)
* Поиск и устранение божественного или демонического присутствия в любых вратах (в процессе) (основное задание)
* Уничтожение элиты 5 из 10 (в процессе)
* Защита союзника 1 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером человек. Прогресс 27 из 50 (в процессе)
* Убийство существ с маркером нежить. Прогресс 121 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером морф. Прогресс 125 из 200 (в процессе)
* Убийство существ с маркером разумный иной. Прогресс 3 из 10 (в процессе)
Глава 7
Перед тем как отправляться я некоторое время провёл за тем наблюдением. Утренний город казался немного другим. К тому же в центральной его части неожиданно для меня проявились кое-какие изменения. Появились шпили каких-то башен, которые я вчера почему-то не замечал, а также что-то вроде массивного замка, чей силуэт угадывался на фоне поднимающегося солнца далеко впереди.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стоит на это всё взглянуть поближе. При этом углубляться в городскую застройку я не планировал. Нет ничего хуже, чем оказаться запертым на узких улочках. В случае проблем убежать поверху с этими крышами будет непросто.
Да и задерживаться в городе не планировал. Хотелось уже добраться поскорее до Земли Изменений, чтобы взглянуть на них поближе.
Так что шёл я, по возможности выбирая широкие улицы, которых в городке было не так чтобы очень много. А уже спустя несколько минут на моём пути появилась одна из замеченных ранее башен.
Странное вытянутое здание с остроконечной крышей поднималось на три-четыре этажа и напоминало мне копьё. Причём подобные строения встречались в городе всё чаще, чем сильнее уходил к центру.
Ради интереса, используя «магический телекинез» я даже поднялся на крышу башни, чтобы осмотреть окрестности. Из-за того, что сами постройки были лишь немногим выше прочих зданий, они не так сильно выделялись на фоне города. Возможно, именно поэтому вчера я не заметил их? Чего не скажешь о замке… не заметить которого я просто не мог. Какая-то магия сокрытия, не иначе.
Ради интереса сунулся было саму башню, но дальше парадных дверей пройти не смог. Проход блокировала полупрозрачная плёнка какого-то упругого барьера. Окон или чего-то подобного в башне я так и не нашёл, так что пришлось смириться и отступить.
Понятное дело, что зарядом Метателя я, скорее всего, вынесу барьер, но сразу покажу всем тварям округи, где нахожусь. С учётом того, что мой нынешний рейд — это только разведка, а также попытка добраться до Земли Изменений, изучение города и его башен я решил отложить.
В будущем обязательно попробую заглянуть внутрь, но сейчас лучше сосредоточиться на цели.
В целом, если не считать этих загадочных башен, само поселение выглядел именно так, как я и ожидал. Узкие улочки. Покосившиеся от времени дома. И горы какого-то мусора, захламляющего, а порой и преграждающего проходы.
А,ну и тот небольшой замок, как вишенка на торте. Мне удалось неплохо рассмотреть его, забравшись на очередную башню. Понятное дело, близко не приближался, но благодаря острому зрению и возможностям Наблюдателя, получилось кое-что разглядеть.
Несмотря на свои небольшие размеры, он чем-то напоминал мне иллюстрацию из фильмов про Дракулу. Такой же мрачный и депрессивный.
В чёрных высоких стенах, окружающих замок, в нескольких местах я разглядел самые настоящие провалы. Большие, оплавленные и закоптившиеся от высокой температуры. Создавалось ощущение, что когда-то замок атаковали сильной магией или Метателями.
И судя по клубящейся сплошной тьме в глубине замка, за его стенами, наведываться туда в ближайшее время точно не стоит. Мне хватило одного взгляда, чтобы ощутить исходящую оттуда угрозу.
Это походило на одну из проклятых зон, о которых писалось в информационном файле гильдии. Подобных мест в 61 вратах было немного, но они были. Правда, сосредоточены они были в основном в Земле Изменений и местном подземелье.
Что-то там в замке скрывалось такое, с чем лучше без подготовки туда даже не соваться. Даже с моим амулетом.
Наблюдатель подтвердил моё ощущение опасности, показав, как тьма, словно живая, закручивалась во внутреннем дворе. А ещё, в этом сплошном мареве то и дело появлялись иллюзорные образы чего-то угрожающего, похожего на чешую змеи.
Такое младшей нежити совершенно точно не под силу. Несмотря на её мёртвую природу, находиться внутри такого даже им будет непросто. Так что там может быть кто угодно сильный. От высшего лича до древнего вампира. Все варианты, прямо скажем, для меня звучат не очень. С такими тварями справляются исключительно слаженной группой. И далеко не самыми слабыми именованными.
Лезть в осиное гнездо без прикрытия? Добровольно я это делать точно не стану. Но само место запомню. Если смогу стать сильнее или получится собраться команду, сюда можно будет наведаться.
- Предыдущая
- 12/54
- Следующая