Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 10 (СИ) - Flow Ascold - Страница 29
— Сларпы? Посейдон? Атака с моря?
Ушедший лишь пожал плечами.
— Ограничения, да… Понимаю.
— Скажем так, будь я на месте наших противников — в первую очередь попытался бы ударить по наименее заметной и наименее охраняемой границе. Особенно, если столица и центр принятия решений оппонента находится на этой самой границе, — размышлял вслух Ушедший.
— Понял. Сколько у меня времени? — нахмурясь, спросил я.
Сларпы — надёжные союзники, но малочисленные и растянутые по огромной территории. Воинов у них… мало. Кроме того, часть дежурит в реках Холмогорья, часть исследует побережья, часть охраняет ясли в мангровых зарослях…
— Понятия не имею. Могу только сказать, что последний из богов, связанных с водным царством, час назад исчез с поля боя на Солнечном континенте. Не с самого поля, конечно, но из этого региона.
— Понял. Буду спешить.
— Ага… И да, не пытайся полностью отразить атаку на подступах. Всесильная здесь лишь Система. Минимизируй ущерб, добейся победы. Я и ещё парочка моих коллег тебя прикроем от этих божков, а быть может, и сами быстро ударим по ним, чтобы вывести из строя или ранить. Да, кстати, пойду позову парочку своих соседей. ЦЕРБЕР! МАЛЬЧИК МОЙ!
— Тяф! — из-под дивана показался щенок трёхголового Цербера.
Такой крохотный и милый зверёк.
— Охраняй дом! — Ушедший дал питомцу приказ, и я ощутил, как с пёселя спала какая-то печать, и от него разошлась такая волна силы, что даже мне стало жутко и немного боязно.
А ведь я помню этого кроху, он тогда был ростом с трёхэтажный дом и перевоспитывался в домене Хель. Да, этот охранник наверняка в два счёта откусит задницу незваному гостю.
— Я тоже пойду. Ещё какие-то новости, советы? — напоследок спросил я.
— Знаешь, что будет, если вы целиком захватите десять областей на одном континенте?
— Что? — с удивлением поднял бровь я.
— Узнаешь — проставишься. Там эта ваша девочка, как её… Далия. Интересные вещи делала. Вот что-нибудь вкусненькое буду ждать. Пончики там… — замялся в конце Ушедший, и я понял, откуда дует ветер.
— Свиданье хочешь организовать? — весело посмотрел я на него, ведь прекрасно помнил, какой счастливой в прошлый раз была богиня Охоты, когда укусила эту прелесть.
— Вали давай, а то работы — море! — махнул рукой покровитель, натурально выгоняя меня из своего домена.
Я вновь оказался на земле и вгляделся в облака на небе.
— Хех… — Очередной Ворон Тьмы, мой верный курьер, появился в руках и отправился в сторону армии.
Приказы отданы и проблема здесь временно решена. Очень и очень скоро настанет время пожинать плоды. Ну а у меня, как у Хранителя, появилась работёнка. Надо действовать быстро и выведать всё о моих противниках.
В Порто входил в полном недоумении. Спешил я не зря: мне удалось засечь врагов на дне океана, прямо у захваченных сларпами границ. Сами союзники тоже уже засекли неприятеля и даже впервые столкнулись в подводной битве. Я проследил, хоть это и было довольно тяжело, за исходом столкновения и понял: дела у нас плохи. Не катастрофа, конечно, да и информацию мы получили своевременно, но всё равно выйти без потерь будет тяжело. Отряд сларпов после короткой битвы уже потерял немного бойцов, а потом стал стремительно уходить, осознав, что численность не на их стороне.
Признаться, меня смутил вид нападавших. Я ждал морских тварей с клешнями, щупальцами и зубами. Я был готов к нашествию крабов, моллюсков и морских звёзд… Да практически кого угодно… Мы бы встретили их на побережье и превратили в фарш. Но… противники оказались совсем другими. Их природы я так до конца и не понял. Антропоморфное прозрачное тело с видимыми внутренними органами. Что-то вроде слизней, напоминающих людей и русалок.
Да они сами по себе — ожившая вода. Хм, Водные духи? Цивилизация подводных тварей, похожих на духов, владеющих магией воды… Это я конкретно так осознал по их сражению со сларпами. А магия воды — это угроза потока и затопления. Я прекрасно помню, как мы мерились крутизной со сларпами после первого знакомства. Сейчас они могли бы натворить нам гораздо больше проблем. И волны были бы настолько большими, что Порто затопило бы напрочь. А эти cущества, они даже искуснее. Под водой с ними воевать бесполезно. Есть ли способ закрыть город от наводнения, что они вызовут?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Арин! Тревога, поднимай всех бойцов, всех советников и командиров. — рявкнул я, заставив встрепенуться не только правительницу, но и всех, кто был рядом.
Народ во дворце правителя суетливо забегал, и я сразу направил их всех в зал для заседаний. Там терять время не стал и сходу рассказал присутствующим, что видел и что знаю, дабы мы вместе придумали возможное решение нашей проблемы.
Хоть город и поднимался вверх со стороны порта, ему всё равно грозил потоп, что так или иначе унесёт очень и очень много и жизней, и товаров, и материалов.
— Будем исходить из следующих данных. Сларпы в курсе. Просейдноса точно предупредят, и скоро они уже будут здесь всем своим невеликим воинством, — начал было я, и дверь вдруг открылась, запуская внутрь запыхавшегося командира стражи порта, чьего имени я даже не постарался запомнить.
— Императрица! Ой… Хранитель! — быстро исправился он, внезапно для себя обнаружив в главном зале более старшего по званию правителя. — Сларпы в порту! Прибывают один за одним, все в боевом облачении, серьёзные, просят срочно к ним явиться…
— Веди сюда парочку из них, передай, что мы уже в курсе проблемы и ждём их в зале совета, — махнул я рукой и отправил одного из командиров гарнизона города в качестве посыльного обратно в порт.
— Ну вот, как я и говорил. Факт второй: тварей много, под водой с ними сражаться… тяжело. Я видел, на что способна их магия. Хоть и издалека, а всё равно удалось оценить эти их таланты, — продолжал делиться увиденным и известными мне рисками, которые могут нас поджидать в случае подводной войны.
Через пару минут прибыли сларпы, что подтвердили мои слова. Один из них даже в красках пересказал столкновение, в котором успел поучаствовать. Дело дрянь…
Закипели обсуждения. Советники быстро предлагали варианты, даже самые сумасшедшие, что только могли прийти к ним в голову. В этом ведь и есть суть мозгового штурма. Параллельно город наводнили наши войска, дежурившие в крепостях Шелионской Империи и Родии. Над городом тревожно звонили колокола, забегало ополчение.
Я же слушал и понимал, что время утекает как песок сквозь пальцы.
— Времени слишком мало. Во-первых, достаём козыри из сокровищницы и оружейной. Лист Ико и другие свитки с разовыми заклинаниями, что мы успели скопить за это время. Наши враги — маги воды. Против них у нас есть сларпы, что тоже маги воды. Они помогут уберечь город от стихии. Духи природы тоже должны хоть как-то, но помочь. Маги огня должны занять все самые важные постройки. Первые этажи эвакуировать, окна заколотить, всех мирных отправить на возвышенность в северную часть города. Все ценности из порта спасать при помощи пространственных артефактов. Завхоз! — зыркнул я на начальника тылового обеспечения.
— Да?
— Доставайте пространственные артефакты, перетаскивайте продукты и прочее. Портовый район затопит в любом случае. Дальше… Стражу отправить городки, деревушки прибрежные эвакуировать до завтра. Оставить небольшие отряды стражи против мародёров. Вроде как швали и не должно было остаться, но рисковать всё равно не стоит.
Я продолжал раздавать указания, и столица Холмогорского региона империи Родии стала готовиться к битве. Колокола, крики, волочащие баулы жители, взъерошенные бойцы, занимающие крыши и чердаки, ополченцы с топорами и молотками. Последние спешно заколачивали всё, до чего могли только дотянуться, лишь бы уменьшить ущерб. От вездесущей влаги, конечно, это не убережёт, но ничего, вода не кислота — высохнет.
Сларпы, следуя своему договору и клятве, заполонили в своих специально выкованных нашими мастерами-кузнецами доспехах все улицы портового района, побережье и прибрежные воды.
- Предыдущая
- 29/63
- Следующая