Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант 10 (СИ) - Flow Ascold - Страница 2
*Неизвестный наносит удар по вашему Пассивному Магическому щиту! Получено 100 единиц урона. Прочность щита 100/500 * .
*Неизвестный наносит удар по вашему Пассивному Магическому щиту! Получено 100 единиц урона. Щит разрушен * .
* Неизвестный наносит вам критический удар! Получено 195 единиц урона*.
*Неизвестный наносит вам критический удар! Получено 198 единиц урона* .
*Неизвестный наносит вам критический удар! Получено 194 единиц урона* .
*Неизвестный наносит вам критический удар! Получено 199 единиц урона* .
— Хм. Целых девять ударов из десяти выдержал, — оценил способности погибшего Тень Смерти и, подняв вверх руку, запустил сгусток Тьмы над стеной города, после чего исчез.
В следующие тридцать секунд по крепости прокатилась серия взрывов. Сотни магических ударов взрывали, корёжили, обжигали и разрушали камень. И первый же магический разряд заставил сердца всех и каждого, кто оставался внутри города, приготовиться к дикой битве.
Всего через пару мгновений первая трещина расползлась по каменной кладке, и осколки породы шрапнелью начали бить по стенам и крышам домов.
Империум под гневными взглядами сотен богов враждебного альянса только что нанёс свой первый ответный удар. И шансов остановить эту машину возмездия у них не было.
Шар в отчаянии ещё пытался сопротивляться, но над его замком и над воротами уже поднимались знамёна Варяжского легиона и флаг Империума. Не прошло и получаса с того момента, как легионеры переместились через портал.
Да, Варяжский легион давал своим врагам шанс сдаться, выкрикивая заученную фразу на языке местных, но кое-кто рассчитывать на милость атакующих войск просто не мог.
Невольничий рынок, успевший распродать половину захваченных пленников, тонул в крови дельцов и стражи. Багровые ручьи растекались во все стороны от этого проклятого места. Самих пленителей ждала клетка. Бывших рабовладельцев — кандалы и рудники Мёртвых земель. В лучше случае — их ждала смерть.
Возмездие пришло.
Империум дал свой первый ответ любителям лёгкой наживы. Гегемонократия вступила на новую стадию.
Империум. Три дня спустя.
Зал заседаний совета.
— Именем Хранителя Империума, пользуясь правом, данным мне Конституцией и Статусом объединённых империй Сомниума, Эвереста, иных государств и дальних регионов, входящих в состав единого и нерушимого многонационального союза, я приветствую новых членов Империума: Города Иш, Хоруш, Зайландиль, Вессаль, Рейтингор, Ибн-Скер-Ази, Шплатт… — зачитал я долгий перечень городов, поселений, а позднее и независимых деревень, крепостей и прочих небольших территорий, удерживающих под своим контролем как минимум один гекс из числа присоединяющихся к нам новых союзников в Озёрном Крае.
После них пришла пора присоединить некоторые редкие территории, захваченные за последние два дня масштабного наступления в Пустошах, и официально принять столицу мёртвого государства Кинчемира и ещё некоторые пограничные территории и города в Мёртвых землях.
— Кроме того, я официально приветствую клан Аббата и нарекаю их жителями Империума и гражданами Родии. В дар от меня они получают земли к северу от Монастырской крепости и поселение Плёс, — я дошёл до середины большого текста и продолжил знакомить совет Империума с другими изменениями и назначениями на новые должности. Официально были дарованы звания генералов, губернаторов, мэров и правителей.
Целый список изменений мне следовало узаконить и закрепить через Систему. Дзот стал князем с собственным подземным городом. К нему уже вызвались и спешили отправиться на переселение немногочисленные группы альвисов, что жили в Империуме на основном континенте.
Всё это сопровождалось многочисленными системными сообщениями, что одно за одним загоралось перед моими глазами, как и перед глазами моих подданных.
Далее настала очередь приказов. Начал я со смертных приговоров тем из врагов, что совершили множество неподъёмно тяжких преступлений: убивали, купаясь в крови детей и женщин, грабили, разрушали и жгли города и деревни Сомниума.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Длинный список с именами тех, кого должны казнить, перечисленный на четырёх листах, я просто оттараторил, не вдаваясь в подробности. Собакам собачья смерть. Повесят на пограничье и на ветвях Иггдрасилей, чтобы каждый захватчик знал, какая судьба ему уготована за ту безмерную дикость, что они несут на наши земли.
Ещё порядка пятидесяти тысяч пленников, захваченных во время нашей операции возмездия, отправятся на лесоповал и рудники. Шахт в Железном княжестве хватает. Да и в Мёртвые Земли мы планируем наведаться в ближайшую неделю, намереваясь захватить хотя бы часть региона и возвести новые оборонительные рубежи. Как раз всё увеличивающейся армии Лича, что уже достигла предела численности, будет где порезвиться. И правитель для столь богатых на ресурсы мест у меня есть и давно уж скучает в железных шахтах Железного Края. Речь идёт о моём старом знакомом — Скарбнике. Первом наследии Земли, что я обнаружил в виде духа в этом мире.
И в самом конце торжественного выступления я обратил внимание на переминающегося с копыта на копыто представителя и главу союза племён спирфонов, а также на абсолютно спокойную, как воду, орчанку.
— Ну и последнее на сегодня, но, пожалуй, едва ли не самое важное из объявлений. Пользуясь данным мне правом, я объявляю о заключении союза Империума и двух великих народов Сомниума с последующей интеграцией в течение шести месяцев. Спирфоны и гронмары, живущие в Великих Прериях, перейдут под знамёна Империума.
Дальше я медленно, выделяя, как положено, интонацией и даже задействуя толику Глашатая и Гласа Владыки, зачитал текст союзного договора, который фактически делал из жителей Прерии вассалов Империума. Документ был заранее согласован и принят их стороной, в конце текста уже стояли подписи двух народов. Осталось поставить и мне. И я с удовольствием расписался, вызывая очередное системное сообщение.
Итак, отныне порталы перестанут появляться не только в Холмогорье и Шелионе, но ещё и на больше части Озёрного края и на половине Пустошей, Прерий и трети Мёртвых Земель.
И я с огромной радостью прямо сейчас отправил бы армию и войска для того, чтобы захватить оставшиеся между этими регионами земли, но у нас была одна очень важная преграда — болотные топи ящеролюдов, терзаемые сильными и властными драконидами. Так что спешить не стоило. Я уже всё обдумал и эти мысли собираюсь передать своим генералам. Пусть и они голову поломают.
Представители Дракондерса распространили, насколько я и моя разведка могли судить, своё влияние на часть прилегающих к ним Прерий, несколько захваченных городов Озёрного края и северные районы Пустоши. А мы не могли позволить себе растягивать войска. Наши армии и без того были сильно разрознены: часть прикрывала северные границы Холмогорья и Жемчужину, часть готовилась к экспансии оставшихся земель Озёрного края и началу обороны этого важного региона с почти миллионом жителей, что выжили в хаосе релокации и многочисленных вторжений.
Ещё часть должна была подчинить территории между гексами Лича и Монастырской крепостью. В общем, задач хватало. И это не считая большого наступления на южные земли, что планировали спирфоны. Ведь теперь открывающихся порталов стало меньше, а территорий к югу, на которых они могли открыться, как и возле их городов, стоянок да пастбищ, стало крайне мало. Быстрый захват отрежет значительный кусок земли, которую можно было бы использовать для вторжений, и позволит зажать драконидов и ящеролюдов со всех сторон. Конечно, и это не панацея — слишком уж велика угроза с новых северных рубежей.
Пустыня, Великое Озеро, Топи, равнины к северу от Озёрного края… Новые порталы будут выпускать захватчиков и там. И оборонять их будет намного сложнее. Но ещё десять дней — и у меня перезарядятся мои Песочные часы Хроноса, а вместе с ними я смогу воплотить в реальность наш грандиозный план по прокладыванию судоходной реки, что свяжет наши регионы, улучшая торговлю и одновременно препятствуя вражеским войскам вторгаться во внутренние регионы Империума.
- Предыдущая
- 2/63
- Следующая