Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Судьба Земли (СИ) - Северский Андрей - Страница 37
Следующий ход — изучение карты «паучьи глаза», лежащей у меня со времени миссии в итальянском Сомельо, а ведь тогда ещё даже с Одином договорённости не было, как время пролетело!
На верхушке головы образуются восемь «не предусмотренных конструкцией» дополнительных глаз. В мозг врывается восемь новых потоков видео, резко становится нехорошо. «Видеокарта» не справляется с потоком данных, надо расширять память. К большому счастью, висят два неизрасходованных очка характеристик за последний уровень, закидываю в интеллект, доводя до 15\15 в основном теле, и 24\35 в дэ-форме, состояние стабилизируется. Но чувствую, захочу использовать Муха с его ментальной связью, в интеллект потребуется вложить ещё пару-тройку ОХ.
Освоившись с увеличенными габаритами, одеваюсь и выхожу показаться остальным дружинникам, чтобы привыкли к внешнему виду.
— Ну и рожа, у тебя, товарищ командир, — прикалывается Смоль.
— Не хуже, чем у вас в вашей Е-форме. Кстати, по вновь полученной информации от Каина, D-форма доступна в виде карты, так что, желающие могут начинать копить.
— А с чего копить, у нас появятся задания? — задаёт вопрос Шнырь, которому явно понравилась новая БФ.
— Гарантировать пока не могу, но как только закончим с перетаскиванием новых грузов, планирую вновь подкачаться в японской Охотничьей Зоне, помочь в зачистке территорий. А дальше есть мир Лаири и вся Гильдия.
— Приключения продолжаются по-полной!
— А как иначе? Лаири, принимай, — дающей рукой перекидываю сорок ОС. — Вместе с напарником идёшь на улицу изучать третий уровень владения копьём.
Смоль и Лаири вышли во двор, Шнырь с Шого и двумя юнитами рубятся в приставку, здесь у Шого конкурентов нет. Александра готовит ужин — надо озаботиться поваром, послать двух юнитов — бывших инвалидов в обход по своим собратьям, искать новых юнитов? Два других варианта: подыскать повара, готового наняться на работу с командировкой, либо вкачать умение русская и международная кухня (F, 1\3) всем членам клана, до вершины всего семьдесят ОС, и готовить по очереди.
А я залег в хамаме, люблю это дело, даже больше чем баню. В той не расслабишься надолго, позволяя мягкому теплу проникать в самые глубины самых глубинных клеток организма, а разум в это время воспаряет куда-то ввысь…
Просветлённый выхожу из банного комплекса, перед ужином осталось последнее дело — изучить свиток пергамента со сводом правил Совета, что дал мне белокурый гигант.
Юридически — очень хорошо, чем-то напоминает Южную Корею, где даже за драку могут посадить на три года. И естественно, у этого есть оборотная сторона: любой неприсоединившийся к клятве Совета на верхнем этаже бесправен, его могут пленить и делать всё, что угодно. Выгода абстрактного пока Совета в том, что каждый присоединившийся разово уплачивает эквивалент двухсот очков Почёта Гильдии либо сто ОС, а каждую «часть оборота» — похоже, это что-то вроде месяца, только непонятно, сколько конкретно он длится — ещё эквивалент сотни ОП или пятьдесят ОС. Вот где собака порылась! «Узаконенный рэкет».
И с роспуском боевого братства выбора у меня фактически не остаётся. Если только присоединиться к клятве, заплатив первоначальный взнос, дойти до Терминала, купить всё нужное, втихуя призвав возле него дружинников, дабы они смогли назначить себе Гильдию материнским миром, а потом уже никогда не выходить из клан-зала, и соответственно, не платить. Ладно, одна «часть оборота» на раздумья будет.
Глава 18
Предложение №1
Сегодня ожидается большая поставка, целых три фуры, за раз никак не перетащить. Но без получения миссии либо долго, либо дорого: у ключ-карты перезарядка в пять дней, а функция лидера клана для переноса в ЛК стоит сто пятьдесят ОС — без новых поступлений опыта не напрыгаешься.
Все втроём производим «якорение» неподалёку от базы отдыха, этот навык тоже далеко не панацея для перемещения по миру. Начиная тем, что сначала нужно как-то попасть в то место, где хочешь поставить якорь. Продолжая малым количеством возможных точек выхода — на какую-то полноценную глобальную сеть отнюдь не тянет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И наконец, заканчивая тем, что переход на выставленную точку осуществляется из личной комнаты после выполнения задания, которое сначала надо ещё получить. Ладно, у клановых игроков есть возможность попасть в ЛК с помощью ключ-карты у лидера, и, как мне кажется, это умение сделано как раз «в пару» для этого. Не зря оно лимитированно-клановое.
Иначе для возвращения на свою планету есть всего два варианта: обратный переход через ключ-карту — а вдруг потратится на задании Гильдии? Либо прыжок в случайную точку, что довольно небезопасно, ведь, к примеру, на Земле площадь морей и океанов составляет около семидесяти одного процента от общей. То есть, шанс попасть на сушу — один из трёх, если брать усреднённо. Да и то, суша суше рознь, пустыня или горная система ничем не лучше океана.
В общем, как всегда и обычно, Система не даёт убер-плюшек, по крайней мере, задёшево. Имей «в кармане» пару миллионов ОС и расовый ранг хотя бы D, а лучше С, уверен, сможешь купить реально удобные навыки, позволяющие без костылей и танцев с бубном переноситься в нужные точки планеты. Но скольких надо для этого убить? И как при этом не распрощаться с ОС из собственного тела?
Леший (Одину): Очень нужно перетащить груз в личные комнаты, не мог бы помочь с вылетами на задания? А также уведомить других богов, что в случае сложностей могут обращаться к «пожарной команде» в лице моей группы? Миссии предлагать только мне, остальных заберу сам умением группа. Сегодня с радостью приму задание часа через полтора. И, пожалуйста, во избежание недоразумений, напомни остальным, какой у меня нынче статус…
Последним предложением тактично обхожу момент именования себя младшим жрецом, ведь это неправда, и при применении нужного навыка, собеседник поймёт о лжи заявленного. Оно мне нужно?
Один: Хорошо, я тебя понял. Надеяться на задания от других богов сложно, всех самых опасных после образования Пантеона мы выбили лично, осталась мелочь, которая вполне по зубам вернувшимся игрокам, и тем более, жрецам. За долю из оружия могу отправлять тебя на миссии в Охотничьей Зоне. Как будешь готов, дай знать новой молитвой.
Прагматичный подход: небольшое вмешательство в назначение миссии в обмен на десять процентов от ОС из убитого.
Звонок всё тому же таксисту: договорились о том, что он обслуживает только нас в любое время дня и ночи, выезжаем в расположение воинской части.
Проношу сокланов в сумке работорговца на выделенный в наше распоряжение склад, где уже разгружаются пришедшие фуры — именно из-за опасного характера груза мои контрагенты отказались работать где-то на «гражданских» объектах.
В этот раз оружие потащим сразу в червоточину: Смоль и Шнырь в сумках, а Александра в пространственном С-браслете, сумке и четырёх картах стазиса, в которые поместились Шого, Лаири и два юнита со своими сумками. Я же заберу всего кубометр в двух сумках японских рабов. Загрузились:
Леший (Одину): Мы готовы. Не хочешь увеличить количество доступных мне молитв? Каин дал целую сотню в месяц.
Один: Ты его жрец, поэтому он вправе делать очень многое. Моя «молитва» дана в виде божественного дара, если ты забыл. Могу только немного увеличить…
Внимание! Один благоволит вам
Количество доступных молитв увеличено до четырёх в сутки
— Благодарю, к миссии готовы, — напоминаю ему.
Несмотря на то, что «потенциально» количество молитв Одину равно ста двадцати — ста двадцати четырём штукам в месяц, пакет Каина удобнее в использовании: далеко не каждый день требуется общаться с богом. Зато, когда потребуется, можешь использовать нужное количество, вплоть до полного израсходования лимита.
- Предыдущая
- 37/54
- Следующая
