Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Судьба Земли (СИ) - Северский Андрей - Страница 3
— Леший, приём! — раздаётся в наушнике голос Андрея-2.
— На связи.
— Собрали большую группу поклонников, концерт заканчиваем! На северо-западе также громкие гастроли.
— Принял, давай в родную гавань.
Вскоре мы вынуждены остановиться:
— Всё, пришли. Впереди вижу близкорасположенные множественные цели! — уведомляю спутников.
Личи не тупые, тоже понимают, что с этой стороны Храм более уязвим — выставили защитников на значительном удалении. Обращаюсь к Алексу:
— Пока можем откатить, спрошу: ты уверен, что надо торопиться? В районе расположения армии слышен большой бой. Подождать подрыва ядерных боезарядов, по любому это нанесёт большие потери немёртвым, им потребуется перераспределять неживое воинство, распыляя силы, тут и проскочить?
— Где-то во втором круге находится группа Дивы, жрицы Геры. С ней Василий, самый сильный известный игрок, поэтому ждать нельзя, могут прийти к Храму вперёд меня. Тем более, я уверен в своём навыке, главное — пройти как можно ближе к первой стене.
— Теперь спешка понятна. Смоль, выпускай дружину, — бойцы появляются из чрева сумки.
— Ну что, друзья. Мы в нескольких километрах от цели миссии. Надо сделать последний шаг, дать Земле будущее. Повторю вашу задачу: изображаете прорыв к Храму, стягиваете на себя силы нежити. Шумите как можно больше, затем отходите и пробуете в другом месте. Для свободы манёвра в окружение старайтесь не попадать. На одном месте не задерживайтесь, если что, уходите крышами. Не забывайте про угрозу с воздуха, нежить смогла поднять несколько костяных драконов. Зажмут, не медлите, в сумку Смоля и уходите Переносом. Домой через большой круг с обязательной проверкой внутреннего меню на указание наличия следящей метки. Обнаружите — придётся дождаться меня или Александру неподалёку от башни в седьмом круге, где завалили дракона. Вроде всё. С богом!
— Командир! Разреши с Павлом? — неожиданно спрашивает Грига. — Уже столько времени вместе.
— Как ты себе это представляешь? — с небольшим раздражением интересуюсь у него, нашёл время для просьб почти на виду у неприятеля. — Ни он, ни я не сможем вытащить тебя, сумок нет.
— Карта стазиса…
Быстро прикидываю: можно пустить их вдвоём третьей отвлекающей группой либо уже втроём примем «последний» бой, крупнокалиберный пулемёт Григоренко пригодится.
— Смоль, передай карту стазиса Паше. Раскидывай приглашения, перебирайтесь восточнее на одну улицу, и вперёд!
— Группа, за мной! — командует Смольников, первым выходя из дома на негостеприимные улицы Сара.
Грига помещается в карту стазиса, втроём начинаем потихоньку пробираться ближе к засветкам. Нежить дёрнулась и начала движение — группа Смоля не прячется.
«Тр-ррр-ррр, тр-ррр» — короткими очередями начинает бить ПКП Ника, «дах-дах-дах» — присоединяется Корд Кота. Затем звуки боя уходят вперёд и правее, пытаются увести нежить с нашего пути.
— Пошли! — командую двойке.
Немёртвые оперативно стягивают силы к новой угрозе, пересекать улицы всё увлекательнее и увлекательнее — пережидаем отряды шагающих к месту стычки костяков. И тут «сюрприз» от врага в точно рассчитанном месте. Перед нами большой проспект, метров пятнадцати в ширину, да плюс тротуары. По противоположной стороне от нас все проходы прикрыты сплошным рядом скелетов. Они также видны во всех окнах и на крыше. Метрах в пятидесяти друг от друга костяные рыцари. В общем, если не умеешь летать или ходить под землёй — дальше этой линии без обнаружения вряд ли пройдёшь.
Бойцы из группы Смоля сражаются, слышны выстрелы и два раза работали РШГ. Пока какого-то надрыва не чувствуется, немёртвым не удаётся окружить их и навалиться со всех сторон, заставляя вести огонь на расплав стволов.
Алекса в автономное подземное путешествие тут не отпустишь — всего лишь середина второго круга.
— Готовы к прорыву?
— Да.
— Внимание на рыцарей, у некоторых есть умение стрела смерти, пара попаданий и ваш резерв энергии обнулится. После чего придётся ликвидировать, пока сами не встали нежитью, — информирую команду. — Погнали! — выскакиваю из дома под сокрытием, бегу к выбранной нами улочке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Невидимость не помогла, при большом количестве рыцарей нас почти сразу обнаружили, скелеты приготовились встречать. Фехтовать с ними не собираюсь, шпагой в левой руке отвожу удар костяка, выпад копьём в правой руке с умениями моей магической Школы прорезь и испить. Сегодня они будут использованы неоднократно, накопителя ОС при мне нет — стану переводить очки в прану.
Следующего также, амбидекстр и Мастер боевой системы — III позволяют сочетать плохо сочетаемое. Подоспели соратники, уничтожают скелетов слева и справа от меня.
— Вперёд, не задерживаемся! — наша цель состоит не в наборе очков, а в быстром продвижении, пока нас где-нибудь не обложили превосходящими силами.
Начинается забег наперегонки со смертью, на нас выходят всё новые и новые костяки, вначале мы пытались маневрировать, сбить нежить со следа, но вскоре на всех троих висели метки смерти, слава Одину, всего Е-ранга.
«Приплыли!» — думаю я, видя впереди сплошную стену немёртвых, накатывающую на нас, где присутствуют и ужасы и рыцари смерти. Биолокация показывает примерно такую же картину по всем направлениям. Довеском летят костяные птицы.
— Стоп! Смотрите сзади и сверху! — из Е-кольца извлекается ЗУшка, наступает её звёздный час.
Быстро навожусь, наступаю на педаль, мощь выстрелов пробирает до внутренностей. Бегущие к нам костяки разлетаются кусками, сейчас осколочно-фугасные «советские» снаряды гораздо эффективнее польских подкалиберов, попробуй попади из лягающейся установки по магсердцам — разве случайно.
Отстреляв по сто снарядов из увеличенных снарядных ящиков, дорогу освободил. Остужение стволов заморозкой, выкидываю пустые ящики в сторону, достаю следующие, торопливая перезарядка, прячу в кольцо, бежим дальше. Павел присыпал нас обломками птиц, напавших при остановке.
Расстрел помог буквально на три минуты, впереди засада в домах и переулках, опыт усвоен необычайно быстро.
— В дом! Наверх! Паша, смотри лестницу! Что, Алекс, дальше если только по крышам или под землёй, силой не пробиться, ждут в домах и на примыкающих улочках.
— Давай по крышам, назад мне уже не уйти, остаётся вперёд.
«Да уж, статус жреца это далеко не одни выгоды. По крайней мере, в настоящее время»
Поскакали — полетели. Птицы вновь выходят в атаку, однако мы в два дробовика пока не даём им шанса, выкашивая волны летающей мелочи.
Нежить среагировала мгновенно: на крыши выходят рыцари и начинают закидывать нас стрелами смерти, с трудом уворачиваемся от «заклинаний»; к тому же птицы, пользуясь нашим отвлечением, снова заходят в пике. Ныряем в дом на пути, куда ещё не успели набиться враги:
— Придётся разделяться, — делаю очевидный мне вывод. — Попробуем увести нежить за собой, а ты спускайся в подвал и немного пережди, дальше пойдёшь уже один. Погоди, сниму с тебя следящую метку, — применяю на нём своё недавно выученное умение разрушение следящих меток.
— Всё, иди, твари близко! — подгоняю Алекса. — Удачи! — камень крови в рот, восстанавливать прану.
«Уместно ли сказать, что мы сделали всё что могли? Больше — только умереть»
— Паш, доставай Григу, — всплывает неочевидный ранее момент: нас было трое, и убегают трое, в этом доме никто не прятался, не ищите. — Грига, контроль лестницы. Паш, потихоньку на крышу, надо снять долбанных рыцарей, прикрою тебя от случайностей.
Прикрываю щитом праны и дробовиком, напарник из крупнокалиберной снайперки разваливает рыцарей. Грига тоже включился в битву — солдаты Ы добежали до дома, занятого нами, не даёт подняться им по лестнице на второй этаж, расстреливая практически в упор.
Паша меняет второй магазин в ОСВ-96, немёртвые потеряли уже семь рыцарей — несколько раз промазал. Оглядываюсь, высшей нежити не видно, пробуем уйти:
- Предыдущая
- 3/54
- Следующая