Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том 4. Вторжение Миров (СИ) - Королино Арчер - Страница 8
Глава 96
Иной подход
Именно, что колец!
Которые затем, можно ещё и зачаровать на нужные мне статы!
Кстати о них, стоит отметить, что уровень колец, из тех что у меня в наличии — самый минимальный из возможных.
Десять штук. Которые я собирал для себя все эти дни уничтожая попутно тысячи зомби!
По итогу же лишь часть колец зачарована рунами.
Так что даже в этом аспекте мне ещё есть куда «расти». Исходя из чего до статуса — Властелина Колец в своём новом обличии… мне как пешком до Солнца.
Так что да. Колец мне потребуется просто офигеть как много! Ко всему прочему могут даже понадобиться браслеты и перчатки.
…
В процессе перевоплощения, также вспомнил о том. Что в виде дропа с зомби, падают не одни лишь кольца духа, но и силы, ловкости и других.
Мало-того существуют ещё и рецепты/схемы на крафт уникальных колец и не только! К примеру недавно в сети распространилась новость, что кто-то нашел рецепт для крафта — «Кольцо Архонта».
Хм… даже звучит внушительно. Жаль, что описания свойств сего артефакта пока что в сети не нашлось. Зато нашлось другое, как оказалось в дальнейшем, владельцу сего рецепта только достигшему 10 уровня, создание подобного артефакта оказалось совсем не по силам и он просто взял, да и продал его администрации в своем родном городе.
Причем за достойную плату! В виде системных вещей и книг навыков под его условный «класс».
Что как бы очень даже — Зашибись.
Так что да, бывает и такое. Этому рандом-челу, реально повезло.
Сейчас подобное везение, можно сравнить с теми, кто раньше выигрывал в лотерею.
С другой стороны, поступил ли он правильно?
Ну… в его случае скорее да, чем нет.
Не факт конечно, что награду у него потом не отняли, походя минуснув из сего мира. Но это уже как говорится совсем другая история и его проблемы.
…
Я бы подобный рецепт на крафт, если бы и разменял, то цена была бы просто — заоблачной!
Понимая, что в будущем смогу озолотится на крафте подобных артефактов, выкладывая их на продажу в той же Стелле Обмена.
От чего сомнительно даже, что у кого нибудь на планете, найдется подобный уровень богатства до Вторжения Миров. Разве что в городах по типу Адена? С гигантским кол-вом выживших. По словам Яна с его уровнем доступа к внутренней информации группы наемников, можно сделать вывод, что на складах во владении администрации Адена, хранится просто куча всего!
И если оно так, то там точно найдется, большое количество тех же колец и рун!
Хм… если так прикинуть, то Дарма ведь тоже огромная организация, не так ли⁈ А значит и склады… имеют место быть!
Осталось только их найти и провести ограб… навести там порядок и справедливость! Хотя чего их искать? Чутье подсказывает, что это все же они в Кровавом Лесу, засели! Осталось только дождаться подтверждение данной теории и снять с себя «печать» морали на убийство.
…
Исходя из всего выше перечисленного, можно без какого либо преувеличения утверждать, что альтернативный рост в моей силе, помимо де-фолотных убивашек всех встречаемых мной вражин и повышения уровня на пару с эволюцией, будет прямо пропорционален… глубине моих карманов!
Кстати об этом.
Мысленно обратившись к Стелле Обмена, проверил свой баланс. Который к нынешнему моменту насчитывал 153 Очков Эволюции.
Хм… а ведь с таким количеством, для меня все ещё возможно усиление и немалое!
Пусть и не за счет талантов или каких либо супер уникальных предметов на которых у меня средств и так не хватит, хоть убейся.
Но ведь для меня теперь открылся и иной подход! Не так ли?
К примеру покупка тех же рун Стойкости и дальнейшего зачарование ими оружия и брони! Показало свою эффективность.
Пойдя дальше в этой мысли, я могу даже по итогу заиметь себе целые «сеты» как из колец, так и из прочей амуниции под самые разные нужды!
Стоит только представить удивление, шок, а затем и ужас в глазах моих врагов, когда все их планы будут рушится как карточный домик, лишь из за того я оказался не то чтобы хитрее, а просто… Богаче!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})…
Так-с. Прикинем дальнейшие траты. До завтрашнего дня пробудить/разбудить ещё один талант у меня вряд ли получится. Из чего выходит что⁈
Да все просто, надо тратить! К тому же есть на что.
По факту выбор «много-рукости» для своего первого Воплощения с целью проверки эффективности навыка Трансформы, лучше и не придумаешь.
Прождав с десяток другой секунд до завершения самого процесса перевоплощения. Пришел к мысли о том, что сам процесс… сильно смахивал на навык оборотней по типу Сабрины, что влегкую принимала волчью ипостась.
Да даже, тот же человек-дерево, по сути своей, идет по схожему пути с волчицей, только по другой развилке — ближе к флоре, а не фауне.
А вот по какому пути меня будет вести, новый навык…? Не известно.
А вот что известно, так это то что сам процесс «превращения» наконец-то завершился!
От чего с энтузиазмом в глазах принялся знакомится с новыми «запчастями».
На создание которых к слову, у меня ушло 35% из доступного мне лимита в 40%!
Для начала попробуем начать с простого, а именно сжать кулаки! Мысленно отдав команду на сжатие… замер в ожидании, дожидаясь результата… и получилось! Пусть и с небольшим опозданием, но все шесть рук, выполнили это нехитрое дело с блеском!
Так ещё и вдобавок практически синхронно.
Отлично!
Одним из любопытных нюансов так же оказалось то, что стоило только появится новым конечностям, как в доспехе, что я ношу практически не снимая, сами по себе появились новые отверстия для свободного «выхода» этих самых рук.
Вот! Это то что называется, идеальная настройка под владельца. Будь ты хоть инопланетной формой жизни, а костюмчик для тебя найдется.
Дальше, больше. Начав с простых махов из стороны в сторону, принялся выделывать более сложные трюки. Было бы ловкости побольше, я мог бы даже и по жонглировать. Но чего нет, того нет.
Самым же приятным для меня сюрпризом, оказалось то, что после небольшой практики, каждая рука ощущалась… как родная!
Никакого дискомфорта! Даже психологического, что вроде как странно…? Но по видимому это одна из скрытых настроек для работы подобных навыков, чтобы «игроки» себе какой психоз не словили превратившись в какого-нибудь монстра по типу волка, динозавра и тд.
Удивительно, как все продумано!
…
«Наигравшись» с руками, задумался о том, что скорее всего данный облик будет одним из моих любимых! По крайней мере для боя, так точно.
Лишние же руки можно и под доспехом спрятать или на крайний случай обойтись иллюзией.
Так-с, а теперь настало время, чуть ли не главного краш-тест всей задумки — Властелина Колец.
Сняв одно из колец духа с дефолтной руки, нацепил оное на «фейк-руку».
Статус!
И что тут у нас? Выцепляем главное.
Дух 53 (92)(+/-)
Зашибись!
Статы остались на месте. А значит Система, считает что доп-руки, это даже не погрешность, а чуть ли не обычное явление!
И как никак, а в этом есть смысл. В сотнях миров, сотни видов… а значит и разнообразных тварин аля монстров полным-полно. Так что плюс-минус, несколько рук/голов и ног, это скорее норма, чем нет.
Окей! Понял-принял.
За неимением же доп-колец, для дальнейших экспериментов, решаю таки занятся своим любимым делом.
А именно — Распаковкой!
Чего именно? Конечно же трофеев.
Так-так-так и что же первым мне выбрать.
Метаясь взглядом между коробками и броней, что выпали с Бизаро, и прочим лутом, я таки останавливаю свой взгляд на одной любопытной вещице, а именно — Плаще Миранды.
Решено! Начнем с него.
И стоило мне только, сконцентрировать взгляд на Плаще, как уже через несколько мгновений передо мной выскочило его описание.
«Плащ очарования — предмет третьего уровня. Особенность: чем привлекательнее обладатель предмета, тем выше прибавка к очарованию». Дает плюсы к следующим характеристикам: Очарование +5"
- Предыдущая
- 8/36
- Следующая