Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том 4. Вторжение Миров (СИ) - Королино Арчер - Страница 27
Каким же способом? Так множеством! Например тот же набор персонала в органы надзора и комиссий, проходили люди только с кристально чистой историей. Так ещё и из детдомов, дабы лишить преступников одного из самых мощных рычагов воздействия по типу шантажа с помощью семьи и иже с ним.
И это только один из примеров. Большую роль в снижении уровня преступности, так же сыграл и технический прогресс. По типу той же сыворотки правды и мощных систем мониторинга, что совершенствовались на протяжение нескольких поколений.
Пусть и не с первой попытки и даже не с десятой. Потребовались те же сотни лет и целое море крови из жертв! Чтобы свести уровень преступности к минимуму и навести порядок во множестве городов центрального континента!
От всех вышеперечисленных и куче недосказанных причин, практически у всех преступных синдикатов на центральном континенте, градус злобы и возмущения, просто не знает границ!
И все прекрасно работало, ровно до появления неуловимой Дармы и ряда её подражателей в последующем.
Чёртовы культисты!
…
Отвлекшись на несколько мгновений, усилием воли вернулся из воспоминаний к реальности. А именно к действиям команд культистов. Которые к слову даже на первый взгляд, работали с недюжей сноровкой.
Кстати уже не впервый раз замечаю, что «вышколены» они будь здоров. Причем все поголовно. И что сие означает? Так это то, что они все проходят через единую проф-подготовку! Но тут важнее то, что за жалкую неделю, с начала зомби-апокалипсиса, таких бойцов, никак не получить.
Что наводит на мысли о том, что Дарма организована и подготовлена куда как лучше к происходящему звиздецу, чем большинство прочих групировок выживших.
Но, ближе к делу. А именно к их работе в команде.
К примеру первый из тройки Дармовцев был «наводчиком», то есть в прямом смысле этого слова наводился и стрелял из странного вида пушки гарпуном избегая попадания в тех же Бугаев и прочих. Попав же в цель первым гарпуном, он брался за следующий и стрелял уже из него!
И вот тут уже в игру вступал «Тягач», который с помощью специальной лебедки прикрепленной к каждому из гарпунов тянул захваченого зомбака обратно! Конечно не своими силами, а с помощью специального механизма, что стремительно скручивал её обратно.
Причем не абы как, а по одному из множества «окон», что по команде «тягача» открывались в нижней части забора, тем самым давая транспортируемым против своей воли зомбакам, доступ на вход, в так желанный ими лес.
Отличная схема! Но на одном «тягаче» она отнюдь не заканчивалась ведь тут в дело вступал «фасовщик»!
Который и вправду тем и занимался, что фасовал! Вопрос только в том, что именно!
И вот это уже выглядело, довольно занимательно!
Стоило только одному из зомбаков прибыть на гарпуне-экспресс к ним подноги. Как фасовщик без каких либо сантиментов хватал его огромными щипцами за голову и жестко фиксировал на месте! Так при этом сами щипцы ака пасатижи оказались с подвохом… на магнитной тяге! Которая по команде фасовщика намертво цеплялось магнитной силой к специальной плите. На которую собственно, поочередно и затаскивались зомби. Включив же оную, фасовщик мигом освобождал свои руки… для бензопилы!
Вслед зачем хладнокровно начал отпиливать ею головы зомби!
Окей и причем здесь фасовка? Так он эти головы, затем и фасовал по коробкам!
Причем самих коробок, вокруг него было изрядно. Причем далеко не все пустые и я в легкую насчитал не меньше десяти полных коробок с головами зомби, которых де-факто до сих пор не уничтожили, ведь только разрушив их мозг, можно было получить, как опыт, так и вещи от Системы.
Исходя же из их не малого количества, можно судить, что это отнюдь не первая их остановка на зомбо-рыбалку.
Представив в уме весь диаметр леса и количество зомби снаружи, аж страшно представить какого эпохального масштаба «производства» достигла эта фабрика зомби. Количество опыта и дропа лутаемоего таким способом просто невероятно.
Что в очередной раз доказывает мне, что хоть в одиночку и можно развиваться. Но переплюнуть усилия нескольких сотен подготовленных команд. Не представляется возможным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Разве что… только ограбить «плоды» их усилий! Добраться до складов Дармы и забрать всё себе! Мне никто не запретит. В этом плане мой моральный комплекс не дрогнет, от слова совсем.
…
Далее же. Внимательно отслеживая лаконичные действия каждой из команд, решил все же действовать не спеша и для начала как следует все разведать. Уж если такие сюрпризы пошли на самом входе в Кровавый Лес, то что же тогда ждет меня дальше…? Большой вопрос. Страдая излишней самоуверенностью, можно и головы вмиг лишиться.
Ситуация вокруг леса странная и непонятная. Дармовцы — это не дефолтные наемники, которых можно взять нахрапом, как я это проделал в предыдущем конфликте, просто забросав их зомби-порошком.
Чую, что подобное с ними не прокатит!
От чего можно и притормозить. Для начала соберем информацию и будем действовать исходя уже из неё. А то не хотелось бы «откиснуть» на какой либо ошибке, которую мог влегкую избежать.
Раскинув сферу телекинеза сразу вокруг пяти команд, заметил, что периодически в их действиях случались и некоторые отклонения. Которые заключались в том, что далеко не каждая зомби-голова, отправлялась в один и тот же вид ящиков. Как оказалось на деле их было несколько видов. Внимательно присмотревшись, я понял в чем суть. Головы тех зомби, что в данный момент проходили эволюцию составляли собой отдельный вид зомби-продукции! Вторым же, если это можно назвать товаром, были те зомбо-головы, которые эволюцию не подвергались. От чего и почему они их делили пока не понятно, но все становится еще более интересным! Ведь из того, что я смог прочитать по губам, пусть и редких, но разговоров меж них.
Головы дефолтных зомби, которые не эволюционировали шли на развитие каких-то «расходников». Если я правильно понял, Расходники — это какая-то отдельная каста в самой Дарме.
Вот только звучит оно довольно сомнительно. Я бы даже сказал пугающе, как минимум для самих «расходников».
Вот так неспешно, собирая крупинки информации в течение целых 10 минут, я выжидал, пока они закончат ловлю зомби и отправятся уже обратно к себе на базу.
И дождался. Ведь уже вскоре, зомби-коробки, были забиты под завязку!
Собрав же свои пожитки, Дармовцы быстро погрузились в странного вида грузовик, спереди которого и по бокам были расположены громоздкие присобления, чем-то очень смахивающие на огромные газонокосилки.
Хм… обратив свое внимание на окружение, заметил, что с их стороны это был очень правильный мув, так как из-за обилия жизненной энергии и различных видов растений, деревьев и так далее, сам лес уже напоминал какие-то джунгли! От чего даже путь, по которому они сюда приехали к границе леса, уже начал зарастать. Пусть и не супер-сильно, но промежутки начали исчезать, чуть ли не на глазах.
Стоит отметить, что подобное обстановочка в лице густой растительности по типу джунглей, пошло мне на руку и скрыться от их глаз оказалось не сложным делом.
Накинув на себя иллюзию в виде скопления лиан и прочих растений, я начал их преследовать практически на самом пределе дальности своего телекинеза. И как оказалось в дальнейшем отнюдь не зря, так как на проторенных ими дорогах на нескольких участках висели скрытые камеры и даже различные датчики, что были замечены мной заранее с помощью сферы телекинеза. И вот так вот ловко избегая всех предварительных средств перманентной защиты дармовцев от вторжения чужаков, я следовал за этой командой в течение целых 20 минут. Само же путешествие к их базе, оказалось на удивление долгим, но по вполне объективным причинам, так-как пробираться через постоянно зарастающий лес, оказалось отнюдь не простым делом!
Достигнув же вместе с ними примерного центра леса, ощутил, как они заехали в открывшиеся ворота огромных размеров.
Так-с! Погодите-ка, а откуда среди леса ворота⁈
- Предыдущая
- 27/36
- Следующая
