Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Шизанутый - Карелин Сергей Витальевич - Страница 4
Рукоять тоже не радовала. Ни внешностью, ни удобством. Она была выполнена из двух кусочков дерева, прижатых к железному клинку, и замотана изолентой.
– Ну как тебе? – с гордостью спросил Денис.
– Эм-м… Ну как тебе сказать. Говно в унитазе выглядит лучше, а пластиковая шариковая ручка намного опасней, этого… Язык не поворачивается оружием это назвать.
– Да ты шутить научился, Демидов? Ну сделай получше, я посмотрю, что ты на своём первом уровне накрафтишь!
– Да легко. У нас есть бензин, масло, бутылки и тряпки.
– Воу! А мне нравится ход твоих мыслей! Взрывать! Жечь! Убивать! Это я люблю! – радостно воскликнул этот пироманьяк.
– М-да, лучше бы я промолчал… Ты же весь бункер нам сожжешь к чертям.
– Ну и хрен с ним, ха.
– Хрен с тобой! Я вообще-то о крафте говорил.
– Да потом все это соорудим. Мы же теперь имба! Нам немного покачаться, и мы себе город отожмем! А то и два! А лучше три… – в голосе появились мечтательные нотки. – Поскорее бы выйти наружу.
– Если они остались, города эти… Ладно, сейчас выберу класс и посмотрим на твою «ружу».
– Что значит «выберу»? Бери воина, не прогадаешь! Моя крушить! Как там в одной песне про орка? Помнишь, слушали? Моя крушить, моя ломать, моя всегда хотеть пожрать! Вот правильные слова. Всегда нравились орки. Это ты все за остроухих извращенцев норовил сыграть…
– Я привык головой думать, прежде чем что-то делать, – заявил ему, проигнорировав камень в эльфийский огород. – Твоя, может, и крушить, но сдуру, сам знаешь, чего можно сломать.
– Душный ты, Демидов. Невероятно душный… И шутить ни хера не умеешь!
– Ой, да иди ты.
– Я бы с радостью…
– Всё, не отвлекай. Я с тобой не разговариваю.
Забив, на своего собеседника, я открыл интерфейс и уже более внимательно всё изучил.
Имя: Демидов
Уровень: 1
Опыт: 22 из 2000
Класс: не выбран
Здоровье: 100 из 100
Выносливость: 75 из 100
Физическая сила: 4
Дополнительные характеристики могут быть отображены после выбора класса. Хотите выбрать класс?
Система очень настойчиво мне предлагала сделать выбор, блокируя остальные возможности. Мол, выбирай, дорогой, и все будет карашо. Я сосредоточился на окне выбора этих самых классов и мои глаза начали разбегаться.
Боевой маг
Маг поддержки
Бард
Лекарь
Воин
Страж
Лучник
Ассасин
Инженер
Бродяга
Посмотрел на первый класс из списка, и всплыло новое окно с более подробной информацией.
Боевой маг – специализируется на атакующих заклинаниях, нанося урон как единичным целям, так и по площади. Крайне зависим от маны и силы магии. Рекомендуется снаряжение, повышающее эти характеристики, а также кооперация с классами поддержки, для более эффективных действий и продолжительного выживания. Сильно уязвим в ближнем бою. Не имеет защитных заклинаний.
Хмм, неплохо… Смотрим дальше. Я быстро просмотрел характеристики остальных классов. Я более-менее знаком со всеми представленными классами, но Система всё же помогла понять их сильные и слабые стороны в реальной жизни. Маг поддержки был полухилом, полубаффером. Бард тоже мог немного лечить, накладывать баффы ускорения, увеличения урона и так далее. Лекарь был классическим хилом, способным лечить эффективней мага поддержки и барда, а также мог применять массовое исцеление, но в бою был слабее всех остальных. Думаю, немного желающих будет играть за него. Хотя, смотря какие есть вообще способы исцеления, и какая в мире сложилась экономическая модель. Если лечить можно только магией, то на этом можно построить полноценный бизнес.
Воин и страж полагались на физическую силу и отличались лишь стилем игры. Воин – атакующий класс, страж – классический танк. Дальше лучник и рога, тоже классика, тут и объяснять нечего. А вот последние два класса были не совсем стандартными. Инженер – это что-то вроде ремесленника. Бонус к крафту, строительству и ремонту. В общем, ремесленник. Хотя есть и боевые навыки, вроде установки ловушек и турелей. Бродяга и вовсе был необычным классом. Бонус к харизме, торговле, да и всё тут. Система поскупилась на описание этого класса, делая его самым загадочным и рискованным выбором.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Будь у меня больше информации об окружающем мире, я бы, может, и выбрал что-то другое. Но выходить из бункера без снаряжения, в неизвестный мир, мне казалось разумней всего с атакующими заклинаниями. К тому же это была хорошая комбинация с воином в лице Дениса. То есть тандем воин-танк и маг. У меня даже возникло несколько идей по реализации нашей кооперации. Осталось только договориться с ним…
– Нет! Нет! И ещё раз нет! – прогремел голос в моей голове.
– Но я ещё ничего не…
– Нет, я сказал! Мы же имба, ты забыл? Бери воина, ну стража, на худой конец, вкачаем овер до хрена силы и будем нагибать всех подряд.
– Не знаю, как ты, но я не хочу проверять прочность своей шкуры зубами мутантов. Я бы вообще лучника взял, но у мага больше возможностей. Стихийный урон может быть более эффективным, но главный аргумент – мана. Лучнику нужны для атаки стрелы, и я без понятия, где их брать. А вот магу не нужно ничего. Только время, чтоб отдохнуть.
– Глупости! Удвоение характеристик сделает нас имбой! А если ты магию будешь качать, она будет для меня бесполезна! – мне показалось, что в голосе появились истерические нотки.
– Зато мы сможем эффективно драться как на расстоянии, так и в ближнем бою. Главная слабость мага – уязвимость. А ты её сможешь полностью компенсировать, Дениска.
– Но я… Но ты… Ты эгоист! Я нагибать хочу, а не унылую прокачку, как вялотекущий сифилис.
– К счастью, решения принимаешь не ты. Так что я сделал свой выбор.
Об этом меня сразу и оповестила система.
Выбран класс – боевой маг.
У меня появились такие характеристики, как сила магии и мана. Магической силы было всего единица, зато маны аж целых десять. Как же «много»… Но для первого уровня достаточно. Если этот псих, сидя в бункере, сумел сделать пятый, то я быстро его догоню. А вместе мы сможем и вовсе качаться днём и ночью.
Вместе с характеристиками у меня появилось окно навыков. Где на выбор было предоставлено несколько стандартных заклинаний. Школа огня, воды, воздуха и земли. Ясно, всё по классике. Ну хотя бы понятно. Итак, что бы мне выучить для начала? Доступно было только одно очко навыков. Так что я выбрал самое эффективное, на мой взгляд, заклинание. На первое время самое то!
Выучен навык – огненный шар.
Огненный шар:
Урон – 10 ед.
Стоимость маны – 10 ед.
Откат – 10 сек.
Похоже, система любит всё округлять. Ну или ей другие цифры не знакомы. Не знаю, много это или мало, но мне уже не терпелось выбраться наружу и посмотреть, что случилось с нашим миром. На ком мне предстоит качаться? Можно ли с кем-то пообщаться?
– Ты лучше думай о том, насколько уродливыми стали девушки без косметики? – презрительно фыркнул голос. – Надеюсь все же, что не слишком. Если это так, то я сам вернусь в свой бункер и просижу тут ещё пару сотен лет.
– Да что ты говоришь? – усмехнулся я. – А если стазис не работает? И сколько ты там без еды и воды протянешь?
– То есть мы ролями поменялись? – рассмеялся голос. – Сначала я тебе доказывал, что в бункере не хер делать, теперь ты мне доказываешь…
– Типа того, – хмыкнул я. – Что там с огнестрелом? Ты проверял?
– Да какой там огнестрел… – возмутился голос. – Ты его там много брал, что ли? Одна двустволка, да охотничий карабин. Но, молодец, хоть в масле, все чин по чину сделал. Проблема в другом. Патронов нет. Не предназначены они для того, чтобы три сотни лет хранится.
- Предыдущая
- 4/14
- Следующая