Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наступление Тьмы. Книга 2 (СИ) - "Анд Корд" - Страница 48
В конце концов, мы впритык отступили к дверям в Четвёртую Башню, только в этом месте можно было не опасаться боковой атаки из окон. Но потом из-за атаки близко подобравшегося огневика ушли ещё дальше, чтобы была дистанция для выстрела. Винтовка была вся перепачкана липкой кровью после падения, но стреляла исправно.
Рабы перемалывали противника десятками и сотнями. Я пару раз посчитал сколько один Карлик за минуту выбивает своими кинжалами. Один раз получилось 22 кадавра, на второй раз 29. Его четыре кинжала летали почти без остановок. Как он так может управлять ими одновременно в полёте, отслеживать в кого они воткнулись, в кого надо бросить повторно? Удивительно.
Число трупов ограничивалось только скоростью появления целей. Сложности возникали с гигантами, росомахами и некоторыми простыми кадаврами-ловкачами. Гигант мог выставить с десяток щитов, а ловкие твари уворачивались от ножей. Ещё попадались бронебойные зомби, в которых кинжал втыкался кончиком и выпадал. Таких принимали на себя остальные рукопашники.
Я держал дверной проём на прицеле, страхуя дальников и перебрасывал по таймеру раз в две минуты по 300 единиц, Санта давно мог свалить, но держался рядом, изредка пробивая копьём ближайших зомби. Периодически приходилось стрелять из винтовки, а когда там кончились патроны, взялся за пистолет.
Конечно, смотрелось всё фантасмагорично: дверной проём завален исковерканными окровавленными телами, кто в одежде, кто в шерсти, кто покрыт чешуёй. Двустворчатые двери высокие, два с половиной метра, а высота накатывающего на нас вала трупов больше полутора метров, на вершину залезают один за одним кадавры по 5–6 в ряд, пихаются, толкаются, рвутся с оскаленными зубами вперёд, кто-то прыгает прямо сверху, кто-то скатывается и хрен разберёшь под ногами, живые там или уже упокоенные — всё шевелится, приходится отступать дальше и дальше. Гиганты прорывались, расшвыривая и живых и мёртвых, как ледоколы пробивают паковые льды, освобождая дорогу идущей следом толпе зомбятин. Маги сверху сразу кидали шары напалма, но часто оступались и они разбивались по стенам, потолку, трупам, всё горело и чадило, приходилось наводить туман и отходить ещё дальше. Сражаться в едком дыму было невозможно.
Сзади выскочил Сэмпай с Коршуном и ещё десяток бойцов.
— Что вы тут устроили? Нам сообщают, что половина тварей с Первой башни сняли и попёрлись к нам!
— Это хорошо, — меланхолично сказал я, смещаясь в сторону, чтобы напарник не был на линии огня. После получения четвёртого уровня Санта вошёл во вкус и всё чаще вставал наперёд с танкующими рабами Куба. — Косим, жнём. Возможно уже всех перебили, а это остатки. Там всё завалено. Присоединитесь?
— Коршун, следить за периметром! Остальные быстро натащили мебель для баррикады!
— Сэмпай, готовьте оборону подальше, надо отступать, трупы сильно мешают. Лучше два барьера сразу!
Я не жадный. Люди мне понравились, помогал, чем мог. У меня уже в Кубе праны столько, что не знаю как себе такие объёмы забрать. Рабы рубили мутантам руки-ноги и притаскивали одного за другим, я пробивал голов выброножом, а прану давал собрать союзникам. Трое потребовалось, чтобы поднять уровень Санты до пятого, пару отдал Сэмпаю, всем другим ребятам досталось по одному-двум мутантам, а обычных кадавров они тоже забили изрядно. Чем сильнее эта группа будет, тем больше территории они смогут контролировать и тем больше людей спасут. Ну и мне польза — счётчик достижения по усиленным тварям тикает. Это моё. Фрагами делиться не собирался. Как и несколькими системными вещичками, что буквально упали мне под ноги вместе с их носителями. Я видел и больше вещей Восприятием, но до них добраться не было возможностей.
— Заканчиваем! — Крикнул и послал команду Туману.
Твари с трудом, но без остановки лезли и лезли через завалы трупов, давление было не большое, казалось бы, спокойно бей, руби и собирай прану, но танкующие рабы все изранены. Основная боевая единица, Карлик, кидал ножи уже двумя руками, а две другие обессиленно висели. Тормозной муравьед с копьём потерял конечность, голову ему опалило напалмом, усики и пару глаз выжгло. Перевёртыши давно не могли перекинуться и едва двигались, вся их шерсть висела в крови обвисшая, выглядели они жалкими и побитыми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Рыбаку сломали щит на предплечье и порвали сеть, на кольчужной юбке у него болталась отрезанная голова росомахи, вцепившаяся зубами в последнем предсмертном усилии. Дефу располосовали простенькую доспешную рубаху, пробили наплечник. Массивный суровый здоровяк с трудом двигал дырявым в нескольких местах ростовым щитом. Дыры ему сделали языкастые кадмы. Видимо плевки кислоты и удары шарами из магического напалма сильно ослабили защиту системного щита и выпады языками с острыми костяными крюками на конце в конце битвы пробивали потерявший прочность щит насквозь.
Лишь маги были целы, но они на то и дальники, что держались позади.
Глава 24
Башни. Часть 4
Все чрезвычайно вымотались.
Я не так сильно устал от стрельбы, сколько от общего напряжения по ощущениям более чем часового боя, командуя рабами, отслеживая мутантов, прячась от нечастых плевков кислоты и шаров напалма за щитом Дефа. Ноги гудели, глаз слезился, лёгкие горели от вонючего дыма и всякой едкой дряни, вроде испарений кислоты. Многочисленные порезы и покусатости ныли, но терпимо. Подкачиваемые регулярно порции праны быстро снимали боль, но не до конца. А под конец прана уже даже не бодрила. Организм опять ею пересытился и не усваивал.
Остальные парни рубились врукопашную и поэтому шатались, потные, озверевшие, грязные. С головы до ног в чужой и своей крови, в ошмётках плоти заражённых. Но никто не жаловался, не просил меня заканчивать рубку, похоже Сэмпай привёл настоящих сорвиголов, сильных духом и убеждённых, что через убийства они станут сильнее. И, конечно, они всё это время держались не только на одном духе. Впитывали прану с обычных кадавров, с мутантов. И жизненная сила и новые уровни стимулировали больше, чем работа в прежней жизни за большие деньги. Это был вклад в самого себя, в своё будущее.
Сэмпай как расстрелял все патроны в дробовике тоже кинулся в первые ряды. Когда сломал самодельное копьё, бил кадавров руками и ногами. Да с такой силой, что пробивал им черепа с одного удара. Зачем ему копьё? Я такие высокие удары ногами видел только в фильмах с Ван Даммом. В общем, лидер группы тоже не чурался трудной и опасной драки накоротке и показал всем пример. Прямо уважение вызывал и какое-то желание и дальше сражаться с ним рядом. Какая доля Харизмы в этом положительном образе?
И у меня пусто по огнестрелу. Патроны к винтовке закончились. Отстрелял 16, один оставил в надежде скопировать у оружейника. Патроны к пистолету тоже вышли. Их было 29, расстрелял оба магазина, остался один отложенный патрон в сумке. Стрелял я, как правило, в мутантов и мазал не часто. Даже жутковато становится, сколько усиленных тварей мы там положили.
Вовремя мы отошли. На фиг такие риски. Груда трупов стала такой высокой, что кадавры падали нам на головы. А отступать уже некуда. Последняя дверь за спиной вела в коридор, где мы сейчас укрылись под прикрытием тумана. Он выводил к большому залу с лестницей на второй этаж.
Выдави нас в зал, там обороняться будет проблематично. Туман иногда редел и терял маскировочные свойства, видимо мой маг тоже выдохся. Без тумана нас сразу сомнут в таком обширном пространстве.
В общем, в самый раз свернулись. Даже можно сказать иначе — не будь моей команды, все бы так и продолжали рубиться, не понимая, что оборона сейчас посыпется. Объективно говоря, это минус Сэмпаю. Только что я им восхищался, а пораскинув немного мозгами понял, что лидер должен как раз контролировать обстановку, а не рубиться всё время в первых рядах. Он видел то же самое, что и я. Как будто, мне рабы докладывают, что устали и хотят баиньки. Они тупо будут выполнять приказ, пока не лягут. Туман лажает, все раненые, патронов нет.
- Предыдущая
- 48/52
- Следующая