Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наступление Тьмы. Книга 2 (СИ) - "Анд Корд" - Страница 37
Вся собранная существами прана аккумулируется в Кубе Призыва в накопителе после отзыва существа и доступна для манипуляций Владельцу.
… доступная ёмкость накопителя праны на вашем уровне: 256000. Текущее наполнение: 2255. Текущий часовой расход: 1783.
Примечание. При опустошении накопителя до нуля, существо из последней занятой ячейки автоматически перерабатывается для пополнения накопителя. Предметы экипировки при этом перемещаются в ваш инвентарь. Ячейка переходит в свободный статус. Следите за текущим статусом накопителя!
Примечание. Доступен краткий интерфейс по Кубу, рекомендуется вывести в общее поле для получения, в том числе, предупреждений.
… остальной функционал Куба заблокирован в связи с отсутствием нужных навыков.
Расход в час 1783 праны! Дерьмо! Что там за твари сидят и жрут столько праны⁈ Сколько же они потребляют при извлечении? Или это Куб столько жрёт на техобслуживание?
В инвентаре при фокусе на Куб открылось отдельное окно. Какие-то тварюги с когтями и зубами в чешуе, человекоподобные жёсткие на вид бойцы в броне с холодным оружием — мечами, копьями, щитами. Двое явно магов без оружия. Нечитаемые и непроизносимые имена, уровни от 8 до 12, по каждому бойцу можно открыть дополнительное окно. Быстро пролистал — те существа, что выглядят тварями, вообще не имели описания, только цифры расхода. Те, что выглядели разумными, такое описание имели, но почти все параметры нечитабельны. Возможно это были указаны характеристики, навыки, экипировка — всё выдавалось галиматьёй… Очень плохо. Как понять, как их использовать в бою? Придётся вызывать по одному и изучать на практике.
Расход праны в стазисе в среднем был 170, при извлечении втрое больше, доходило до 710 и 773 у парочки магов 12 уровня. Судя по всему прокаченные бойцы сами по себе жрут намного больше.
Подсчитал расход на всех рабов при извлечении: 6000–6100. Кошмар! И столько в час будет вычитаться с меня! Это, чтобы выйти в ноль, надо выкашивать каждый час по 25–30 кадавров. Плёвое дело для этих гавриков. Если есть кого выкашивать! А если поспать захочу? За 5 часов улетит 9000 праны. Мне так сложно было их зарабатывать… А если ногу сломаю? Ну, вызову рабов, четверо буду меня носить, остальные набивать фраги.
Короче, в цифрах и кроется ответ, почему меня назначили на Директиву. Земляне прану сразу вбухивали в плюсы и лишней нет. А те, кто не имел отряда и безопасного места, бежали без оглядки. Не до истребления зомби. А у меня праны много, есть нужные характеристики, приоткрывающие дополнительный функционал Куба. Возможно без ментала вообще невозможно управлять Кубом.
Я быстро привязал к себе Куб и перевёл на счёт накопителя 3000 праны. В сумме с остатком хватит часа на 3 в стазисе. Сразу почувствовал сильный прилив дурноты. В висках застучал пульс, голова закружилась. Хорошо, что лежал!
Перечитывая текст раз за разом, оценил, что с одной стороны, подгон от Системы крутой! Своя собственная армия прокаченных бойцов. С другой, я обязан их не хило кормить, иначе они все передохнут и помощи от выполнения Директивы от них не будет. И выдали мне этот Куб временно, подозреваю на те самые 74 часа. А сама Директива та ещё подстава. Звучит просто, сходи и посмотри, но подозреваю, что полчища тварей ждут меня с раскрытыми объятиями.
Обнаружил, что мог задать персональные прозвища. Не долго думаю, назначил бойцам номера от 1 до 10, потом поменяю, иначе запутаюсь в их цифрах и номерах ячеек. Хотя мой бонус с ментальной меткой позволяет про номера ячеек вообще забыть.
Ещё три вывода сделал: если верить написанному, прана тратится на поддержание работы матрицы, что бы это не значило. До этого я скорее воспринимал эти траты как наказание, чтобы «солдаты» не ленились. Как молодых девчонок подсаживают на наркоту, чтобы они за очередную дозу были готовы на всё. Второй — следствие из первого: чем ты прокаченнее, чем больше у тебя навыков и выше характеристики, тем больше ежеминутного расхода праны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Третий вывод — Система хорошо под меня подстроилась, даже не под меня, а под людей и их понятия. Расход считает в часах, длину в метрах. В разных мирах разная длительность часа, минуты и секунды, да и наверняка такого отрезка времени вообще нет. Система взяла час в привычных для меня единицах. Не в терциях, не в английской системе — пм/ам, не склянки какие-нибудь морские.
В интерфейсе у англичанина длина скорее всего будет указываться в привычных ему ярдах, дюймах и футах.
В общем, прослеживается такая же тенденция как с характеристиками. Единица силы у меня на старте и у обычной женщины очень различается. Система общается посредством интерфейса с каждым «солдатом» индивидуально.
Что там, кстати, за бонусные вкладки? Где карта?
Четыре пиктограммы новых вкладок сейчас мигали в интерфейсе. Глобус — карта, два человечка — команда, овал с точками внутри — чат, инструменты — утилиты.
Команда — пусто. Одна пиктограммка с именем «Скиф». Видимо, чтобы добавить сюда людей, надо высылать им приглашения по аналогии с пересылкой единицы праны. Что хочешь, то и исполняет Система, если эта функция тебе доступна. Но на описание не надейся, много чести для босяков расписывать.
Чат — пусто.
Ради прикола пожелал мысленно написать сообщение Вике, «Привет, это Скиф! Ты где? Я проснулся, в зале для сна, не знаю как он называется, как насчёт кофе в постель?:)».
Не знаю, ушло сообщение или нет, но в окне появилось в левом столбце системное имя «Вика» и справа моё сообщение.
Отлично, открыл карту. Тут всё было интуитивно понятно. Все места, где я был последние дни, были открыты на карте, остальное скрывал «туман войны». Можно увеличить/уменьшить масштаб. При максимальном увеличении нашёл себя, как красный кружок, внутри схематично обозначенных построек. Никаких подписей. Никаких отметок других людей или тварей. Сменить слои, что-то изменить, ничего этого нет. А жаль, не откажусь от 3д режима или вида со спутника.
Нашёл скрытую туманом цель Директивы с пометкой «1». Не удивился, что она находится где-то в направлении откуда спасался Айканар. Там находилась высокая обзорная башня. Туда шёл широкий проспект, который кончался площадью перед парком. С этого проспекта шли не частым потоком отряды зомби и многочисленные одиночки. Вот поневоле придётся узнать откуда они идут. И в чём смысл этой Директивы? Зачем узнавать откуда они идут? Перебить их всех — вот вроде более правильная задача, чем ломиться против потока. Была у меня задумка собрать команду, перегородить баррикадами и ловушками проспект и без напряга перемалывать эти небольшие группки кадавров. Подозреваю, что без постоянной подпитки ходячими, территорию парка получится постепенно очистить. Сразу станет больше выживших попаданцев, получиться сбить ещё несколько отрядов и захватить ещё больше территории. Конечно, есть ещё твари, что сидят в запертых квартирах. Но ни разу не видел и не было никаких намёков, что в зачищенной квартире появлялась новая тварь.
Мечты, мечты о спокойной зачистке. 74 часа мне дали. Теперь только хардкор.
С сосудами и сердцем беда, это я понял. Тромб может образоваться, оторвётся, попадёт не туда и хана. Ясно-понятно. Моя бабушка с инфарктом и двумя инсультами прожила на таблетках спокойно 40 лет. Но она не махала двенадцати килограммовым копьём и не таскала по 30–40 килограмм на загривке и таблеток тут нет никаких. Итак, никаких нагрузок. Есть Куб, куча гранат, ружьё, пистолет, арбалет. К арбалету нужны болты, доберусь до Айканара, думаю, будут у меня болты. Натягивается арбалет воротом, это не сильная физическая нагрузка.
В общем, бой только удалённый. Есть флейта, которая вообще мега-убойная штучка, можно использовать 2 раза в день, как минимум. Помимо Куба, чтобы всё время сражаться удалённо, не помешает команда сорвиголов. Найду я тут таких? Бонусы обещаны, можно соблазнить.
Вопрос с прокачкой. Если прокачать что могу, живучесть, выносливость, это мне по идее сильно здоровье поднимет. Так? Однозначно. Но тогда стоит забыть про 9 уровень и 10 и про все дополнительные характеристики, которые мне падают на уровнях. И какого-то бонуса не будет на 10 уровне. У меня какая-то уникальная прокачка, как сообщила Система, да и девятый уровень на носу. Ещё каждый новый уровень усиливает как-то там по-хитрому характеристики. И живучесть усилится сама собой и выносливость и всё остальное, хоть этого и не видно в траханном интерфейсе. Может и новую характеристику получу, связанную со здоровьем.
- Предыдущая
- 37/52
- Следующая