Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый пользователь. Книга 2 (СИ) - Сластин Артем - Страница 15
Впереди замаячил знакомый слизень, при моем приближении плюхнувшийся в воду с каменного бортика и заметно быстрее, чем раньше, поползший навстречу. Решив проверить его неуязвимость к физическим повреждениям, доставившим мне столько проблем в прошлый раз, навел на него руку и отправил облако каменной шрапнели.
— Блядь! — Сотня картечин ворвалась в воду, взметнув в воздух зеленый фонтан и частично отрикошетив в разные стороны от стен. И наконец проявила себя защита, моментально сформировав вогнутые защитные каменные пластинки, остановившие все летящие в меня осколки. Уровень энергии разом просел на три процента, показав, что навык, конечно, работает хорошо, но слишком сильно просаживает запасы энергии, отражая больше количество поражающих элементов.
=Убит слизень мусорщик 8 уровня. Получено 16 единиц опыта=
*Количество очков опыта: 896 из 914*
— Это все что ли? Так просто? — Вновь не удержался я от вопросов. — В прошлый раз я потратил столько сил и энергии, хотя можно было просто расплескать эту тварь на сотни маленьких кусочков, и она бы сдохла от этого?
Потерев переносицу, не стал заморачиваться и направился дальше, в поисках следующего монстра. Только в этот раз, все-таки решил попробовать его поджарить на максимальной дистанции. Ревущий сноп пламени должен был не только испарить слизня, но и за счет кислорода, нагнетаемого в струю огня, сдуть возможный ядовитый газ дальше по течению уменьшив его концентрацию до безопасной. Хотя если жарить их пока они находятся в текущей жидкости, то подводная часть слизня скорее просто сварится.
В принципе так и получилось, дождавшись, пока следующий встреченный противник окажется в воде, я издалека активировал пламенную струю и практически моментально получил очередное сообщение о получении опыта. Отключил навык и проводил взглядом уплывающий грязно серый сморщенный комок, похожий на бугристое желе.
*Количество очков опыта: 912 из 914*
Совсем немного не хватило до уровня, и я, не останавливаясь, загребая ногами дурнопахнущую воду, отправился дальше.
Так… Теперь попробуем на них осушение. Правда не факт, что оно эффективно сработает, из-за огромного количества находящейся здесь воды, но все-таки минус двадцать процентов влаги должно как-то повлиять на существ, практически полностью из нее состоящие.
И в итоге так и получилось. Слизень, моментально потерявший в объеме, еще продолжал движение, правда замедлившись в два раза, но после второго применения потерял свою целостность и просто растекся в воде, отправившись вниз по течению маленькими зеленоватыми комочками желе.
*Получен 9 уровень*
*Количество очков опыта: 14 из 1083*
— Ну, это прямо как-то даже не спортивно. — Протянул я. — Столько времени было потрачено в прошлый раз, такое эпическое превозмогание, а сейчас просто приятная прогулка?
В принципе, раз место было безопасное, самое время было проверить свои новые способности, в частности свою новую реакцию при нападении этих тварей. Никаких особых способностей, в том числе и скорости у них не было, поэтому специально подойдя ближе, я дождался, когда он начнет сжиматься, как в прошлый раз, четко уловив момент, в котором его тело визуально уплотнилось и начав вибрировать, распрямилось, отправившись в неуправляемый полет. Легко уйдя в сторону, я пропустил его мимо, заметив, как из него вытягиваются тонкие щупальца ложноножек, старающиеся захватить добычу. Видимо именно ими он и цепляется за бетонное основание, передвигаясь по коллектору. Догнал рукой летящее желе, и слегка подправив его движение, ускорил, впечатав в стену канализации. Слизень, размазавшийся об бетон, медленно стекал вниз, собираясь в кучу. Оставшаяся на перчатке кислота, из-за погружения в тело монстра, стекала вниз, капая в воду, так и не нанеся никаких повреждений.
Понаблюдав за процессом, шагнул вперед и пнул почти собравшийся зеленый шар ногой, подбросив его в воздух, в полете выстрелив картечью, разметав его на мелкие ошметки.
Мда. Действительно похоже на избиение младенцев, особенно учитывая совсем недавнюю локацию. Интересно было бы попробовать справиться там одному, с ящерами более низкого уровня, которые, если я правильно понимаю принцип действия всего этого, должны быть медленнее и слабее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выработав приемлемую тактику, я шел вперед, в прыжке подлавливая слизней и расстреливая их каменной картечью, в моменты, когда они были особо уязвимы.
Вспомнив про старый эксперимент, очередного монстра отправил в свободное плавание, ударив его ногой так, что он сначала подлетел, ударившись в потолок, а потом рухнул вниз, в воду, отправившись плыть по течению в попытках собрать себя воедино. Сплавившись вниз, он так же вступил в схватку с таким же зеленым шаром, но проиграл, не успев до конца сформировать свое тело, будучи поглощенным своим более удачливым собратом. Поступив с этим так же, отправил его тоже в свободное плавание. И на этот раз с ощутимым перевесом победила более крупная особь несмотря на то, что еще не до конца пришла в себя. Дав время новому монстру, заметно отличавшемуся размерами закончить процесс поглощения, я дождался его прыжка, ставшего уже более быстрым и опасным и так же, одним выстрелом разнес в клочья.
=Убит крупный слизень мусорщик 9 уровня. Получено 20 единиц опыта=
Вот значит, как они мутируют, сначала просто слизень, потом крупный и дальше по возрастающей. Но итоги эксперимента были неутешительны. За убийство трех монстров восьмого уровня должны были начислить сорок восемь единиц, а за мутировавшего усиленного, начислили всего двадцать. Можно было бы, конечно, попробовать самому создать босса локации, но я уже подходил к ее окончанию и большого количества слизней не предвиделось.
Знакомый поворот коллектора и снова выход к главному залу, в котором по периметру ползал зеленый здоровяк. Не став дожидаться, пока он до меня доползет, несколько раз выстрелил в него навыком, но то, что хорошо срабатывало на мелких особях, не нанесло никакого урона боссу. Камни пробили желеобразную плоть монстра и меньше, чем через метр застряли, медленно начав просачиваться вниз.
Почуявший противника слизень совершил прыжок, переместившись за один раз практически ко входу в сток, в котором я находился, но нарвавшись на струю пламени из моей руки, начал прямо на глазах плавиться, проваливаясь сам в себя в том месте, где огонь попадал на его тело. Три секунды работы навыка и зеленый шар превратился в смесь из зеленовато бурой массы, находившейся в воде и просто сварившейся под действием температуры. Останки медленно поплыли к центру, и перевалившись через низкий бортик и ухнули в пропасть. Я задержал дыхание, и отошел подальше от появившегося на месте гибели монстра мутного воздуха слегка зеленоватого цвета. Еще раз применил огненный навык, и остаточной струей кислорода, в которой под высокой температурой сгорал ацетилен, сдул газ, так и висевший на месте. Взметнувшийся вверх пар, от закипевшей воды, связал остатки ядовитых испарений и осел на текучей поверхности воды, утекшей вслед за монстром в колодец в центре локации.
=Убит босс локации, большой слизень мусорщик 16 уровня. Получено 200 единиц опыта, 250 единиц опыта за прохождение локации, 5 очков бонусных характеристик, 1 очко бонусного навыка=
=Количество очков опыта: 612 из 1083=
На всякий случай выждав еще пару минут, тщательно осмотрелся и не заметив ничего подозрительного, спустился вниз. Ради интереса подошел к месту, куда утекли останки монстра, заглянул вниз и далеко внизу увидел пятачок освещенного пространства. Локации многоуровневые?
Я пожалел, что не взял с собой никакой веревки, с помощью которой можно было бы спуститься ниже и осмотреться. Вдруг там какие-нибудь тайники, как в играх, и я сейчас упускаю очередную возможность для усиления или элемент снаряжения?
Бросив последний взгляд на локацию, в которой оказался уже второй раз, шагнул в поверхность висящего рядом портала.
- Предыдущая
- 15/52
- Следующая