Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последняя Арена 9 (СИ) - Греков Сергей - Страница 32
Услужливое предложение системы о своём обнулении я игнорировал. Даже мысли не возникало нажимать на подтверждение, но что-то мне подсказывало, что менее закалëнные игроки, которые не привыкли к трудностям, польстятся на эту уловку.
Спустя пятнадцать минут — правда, не без труда — удалось полностью расслабиться. Если ничего не могу изменить, то что толку лишний раз напрягаться? Да и, возможно, этот момент — чуть ли не единственное время, когда игрокам, которые додумались заранее зачистить мобов, ничего не угрожает.
Уж не знаю, от стальных нервов это произошло или включились естественные защиты психики, но я попросту заснул.
В кои-то веки видел сны, но назвать их приятными и язык не повернется: то я был трупом, которого пожирали черви, то червём, пожирающим трупы. В общем, нормально поспать не удалось, но хотя бы убил на это занятие пару часов — и то хорошо.
Предложение о смерти пошло рябью, а через мгновение оно изменилось на привычную надпись:
Внимание!
В начале каждой волны (5 / 10) с вас будет сниматься один знак силы (используйте свободный минерал или выберите ячейку: скорость — 9, время — 14, расстояние — 41, длина потока — 2) и одно очко характеристик (используйте свободный распределяемый балл или выберите параметр: целостность — 23, мощь — 27, арканум — 24, хаотический гриндер — 30, перцепция — 24).
Удаление произойдёт мгновенно.
В случае отказа от выбора вы будете обнулены.
Интерфейс вернулся. Я тут же активировал стихийную свободу и облачился в доспех. Оценил обстановку, пытаясь выявить опасность — пока всё было тихо. Люди ещё лежали, а головастики уже истаивали легкой дымкой. Направляющее умение говорило, что где-то далеко по территории бродят мобы. Монстры, добравшись до обездвиженных игроков, видимо, хорошо порезвились. Число участников снова уменьшилось, но не стоит исключать того факта, что некоторые личности попросту самоустранились.
Снижая на единицу параметр хаотического гриндера и ячейку с расстоянием, взглянул на то место, где должна была находиться парочка. От них, если не считать нескольких зелий и артефактов, ничего не осталось. Твари сожрали всё.
Текущее количество участников: 229 781.
Внимание!
Получено задание пятой волны.
Уничтожьте всех мобов.
В случае, если нарушите условие, вы будете обнулены.
59мин. 58с… 57с… 56с…
А вот это уже интересно. Задание одно и то же для всех игроков. Получается, что если останется хоть один монстр, погибнут все, а вместе с нами падут три сотни локаций, относящихся к нашей сфере миров. Так себе перспективка…
Увидел, как поднялась Луара. Женщине повезло — симбионт заковал её в непроницаемый кокон, не позволяющий головастикам добраться до хозяйского тела. Отличный помощник, ничего не скажешь. Я подобным похвастаться точно не могу.
Со всех сторон послышались судорожные стоны. Людей нещадно рвало желчью. Игроки проводили по коже ладонями, будто пытаясь стереть с себя невидимую грязь. Кого-то начало трясти. Кшиштоф в сердцах выматерился, проклиная систему и отдельно взятого человека, который запустил событие. И с чего он вообще взял, что во всём этом замешана какая-то определенная особь?..
Немного удивил инкогнито. Возникло чувство, что на нем последние три часа никак не отразились, будто этот игрок каждый день сталкивается с чем-то подобным. Интересный персонаж… А я ведь до сих пор не знаю ни его имени, ни уровня. Скрываться он умеет явно получше моего.
На Отелло напал неудержимый смех. Он ржал, как дикий гордый скакун, оказавшийся на конопляном поле. Я даже сперва подумал, что на него кто-то повлиял псионикой, но ближайшие люди смотрели с полным непониманием. Да и кому бы понадобилось использовать такую способность? Возникла неприятная мысль, что парень повредился рассудком — поводов для такого неудержимого хохота особо и нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отелло посмотрел на инкогнито — губы неизвестного игрока тронула легкая улыбка. Торговец взглянул на Луару — симбионт от чужого внимания пошел легкой рябью. От этого рецептурщик загоготал ещё сильнее. Кто-то начал ухмыляться, а спустя полминуты заразительный хохот накрыл весь лагерь.
Напряжение последних суток, боль от потери близких, мерзкая пытка головастиками — всё это, захлестнутое волной безудержного веселья, уходило на второй план. В нашем поведении не было ничего нормального, но смехом мы будто сбрасывали с себя тяжеленный груз, который всё это время давил на плечи.
Я недавно рассуждал, что секс — простейший способ избавиться от стресса, но, как оказалось, есть и более действенный метод. Другое дело, что событие никак не располагало к веселью, так что, думаю, на всей территории только наш отряд смог отличиться в этом ключе.
— Туда! — раскрасневшийся задыхающийся Отелло показал на человека, стоявшего в полусотне метров. Ничего не понимающий игрок застыл, разведя руки в стороны. От позы удивленного игрока парня накрыл очередной приступ смеха.
Ну да, картина для стороннего наблюдателя сюрреалистическая. У нас тут вообще-то существование висит на волоске, а мы хохочем, как умалишённые.
Я сделал пару глубоких вдохов, беря чувства под контроль. Снова, наверное, сработали какие-то защитные свойства психики. Признаться, даже и не помню, когда в последний раз так веселился. Но теперь пора подойти к делу серьезно, а то немудрено оказаться в неприятной ситуации.
Подобные мысли возникли не только у меня. Кшиштоф воплотил артефакт, походивший на один из первых встреченных мной системных предметов. Это была обыкновенная колотушка, которая своими звуками приманивала мобов. Над лагерем разлетелся скрежещущий гул, немилосердно резанувший по нашим ушам.
В тот же миг висевший над нами купол окрасился яркими всполохами. По пространству прокатился громоподобный рокот. Подул ветер, принесший с собой ароматы гнилостного болота. В вышине образовались мрачные облака, однако, несмотря на это, освещение ничуть не изменилось.
— Так, всё, собрались и ведём себя серьезно! — заявил Отелло, будто не он послужил главным заводилой.
— Уж кто бы говорил! — хмыкнула Луара.
— Вы, кстати, заметили, что наши организмы будто обновились? — спросил Кшиштоф. — У меня раньше болело колено, а теперь всё нормально. И ссадина на боку заросла.
— А ещё спать, пить и есть не хочется, — дополнил Отелло. — Ощущения, как после перерождения. Система позаботилась о нас.
— Ага, позаботилась, — пробурчал инкогнито. — Только это не значит, что через час мы все не будем мертвы.
— Умирать здоровым приятней, чем больным, — заявил неунывающий торговец.
— Плевать, каким дохнуть.
— Что-нибудь чувствуешь? — обратился я к инкогнито, намекая на его параметр высшей иерархии.
— Пока ничего. Всё стандартно. Ждём.
Мы ждали, но ничего не происходило. Люди наконец-то смогли отдышаться и полностью взять себя в руки, хотя периодически всё же доносились смешки.
Предметы, оставшиеся от парочки и Мавра, разошлись по инвентарям. Нашлось ещё несколько горок системных реликвий — не все игроки в нашем лагере выдержали испытание.
Всех мобов, оставшихся с прошлой волны, истребили. Пока что направляющее умение молчало, но сомнений в том, что вскоре появятся очередные твари, не было. И не факт, что они будут такими же беспомощными, как предыдущие лягушки.
К нам начали стягиваться другие участники события. Снова образовалась толпа, находиться в которой было не особо комфортно. Тот же инкогнито, с легкостью переживший межволновое задание, крутил головой во все стороны, но наблюдал больше не за обстановкой, а за людьми.
Как-то так получилось, что я, симбионтка и неизвестный оказались рядом друг с другом. Наша небольшая троица выделялась на фоне других групп, где численность была значительно выше. Полагаю, всё дело в Луаре, которая продемонстрировала, что с легкостью может убить любого игрока и за данное деяние не последует никакого наказания.
- Предыдущая
- 32/52
- Следующая
