Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Повелитель миражей (СИ) - Крынов Макс - Страница 53


53
Изменить размер шрифта:

— Главное — не убивать меня, не атаковать, если я потеряю сознание, и не бить копьями в сердце и голову, — обозначил я предел допустимого. — В остальном — делайте, что хотите.

Раны я залечу, даже если мне наконечник копья в бедро на ладонь войдет, но вот если поймаю удачный удар по голове и потеряю сознание, добивать меня не нужно.

Передав указания, усилием воли отключаюсь от всей информации, которая фоном шла от монстров. Какой смысл в тренировке, если я буду знать, что они собираются делать?

Коротышки похватали со стойки с оружием короткие дротики, которые я специально принес сюда из арсенала, а туда — из осколка с кенку. Хобгоблин сграбастал себе массивное тяжелое копье.

Резким движением вбиваю наконечник копья в морду первого гоблина, который кинулся на меня в отрыве от товарищей. Коротышка коротко взвизгнул и исчез. Дротик, который держал исчезнувший юнит, упал на каменные плиты.

Подхватываю отлетевший дротик и тут же ухожу в сторону — оставшаяся троица спешит ко мне. Швыряю снаряд, но хобгоблин резким ударом копья отбивает его, не давая попасть в гоблина.

Теперь монстры загоняют меня втроем. Хобгоблин шагает впереди троицы, гоблины по бокам.

Подпускаю их поближе, а потом — бросаюсь влево, вкладывая в рывок все силы.

Копье в руке дергается, наконечник входит в глаз гоблина. Я проваливаюсь вперед, когда юнит исчезает, но это ожидаемо — падение переходит в кувырок, спасая меня от пронесшегося над головой копья, и я со всевозможной скоростью бегу вперед, к другому краю спортивного зала. Оставшиеся юниты бегут за мной.

Что хорошо в юнитах — они не устают. Но сейчас это качество играет против меня: я скоро вымотаюсь, а они свеженькие.

В бедро прилетает копье — хобгоблин не пытается подыгрывать, сражается всерьез. Меня бросает на пол, копье вылетает из раны, каменный пол пятнает кровь.

Поднимаюсь, шипя от боли. Усилием воли и крохой маны гашу эту боль и ковыляю к ближайшей стене, чтобы оставшиеся юниты не смогли обойти меня с двух сторон. Кровь уже не идет — симбионт работает на полную.

В таком состоянии победа кажется труднодостижимой, и я признаюсь себе, что поспешил с поединком против четверых монстров одновременно. Против хобгоблина даже С-ранговый кенку на равных сражался, а я далеко не кенку.

Сжимаю зубы, но не останавливаю поединок.

Хобгоблин не спеша прошелся по залу, собрал разлетевшиеся копья и дротики, а потом попробовал закидать меня ими. Я сжал зубы, но выкладывался — копья пролетали в ладони от меня, иные я отбивал копьем, и кисти неприятно гудели после удара по летящему снаряду.

Вполне по-человечески пожав плечами, хобгоблин перехватил поудобнее последнее копье и пошел ко мне, причем шел параллельно стене, загоняя меня в угол. Гоблин плелся позади своего командира, злорадно скаля кривые острые зубы. Они обменялись парой фраз, которые я не понял, а потом хобгоблин подошел на расстояние удара.

Я решил, что если заберу с собой хобгоблина, это уже можно считать удачным разменом.

Драки не вышло, лишь обмен ударами. От летящего навстречу копья я увернулся не иначе, как чудом успел скользнуть в сторону. А потом вложил все силы и даже больше в один чудовищный удар, вбивая наконечник в живот. Хобгоблин даже увернуться не пытался — копье с хрустом пронзило оболочку юнита.

А вот ускользнуть от второго удара я не смог. Гоблин ударил одновременно со мной, попал в ребра с правой части груди, но бить повторно не стал — толкнул копье, вынуждая меня облокотиться на стену.

Здоровяк с копьем в животе шагнул назад, вырывая оружие у меня из рук.

Хобгоблин пожертвовал собой, зато теперь гоблин, мелкая зеленая тварь, удерживал меня, как пойманного на рогатину медведя. Если бы возле стены поймали, можно было в право или влево шагнуть и слезть с копья, а так…

Я попытался отодвинуться от стены, но гоблин тут же упер конец копья в трещину между плитками пола, и придавил стопой. Слишком умно для F-ранговой твари…

Еще раз шевельнулся, но безрезультатно. Достать засранца пинком тоже не выйдет. Похоже, пора прекращать тренировку. Из такого захвата не вырваться.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Я… проиграл?

Гоблину⁈

На меня нахлынула безумная злость, но не на противников, а на самого себя. За секундную слабость в мыслях, за желание сдаться в бою против жалких гоблинов и остановить бой потому, что якобы нет выхода.

Да я из будущего в прошлое попал! Я пускал на ингредиенты S-ранговых тварей, я открывал стабильные порталы в такие места, куда никто и никогда и лезть не мог! Я уничтожал орды монстров пространственным штормом, а теперь — решил сложить лапки перед гоблином⁈

Не знаю, откуда только силы взялись. Перехватил ладонями наконечник, не обращая внимания на боль в груди. Приподнялся на цыпочках, двинул наконечник в сторону, разрезая кожу. Больно… Но это сработало — я снимал себя с копья.

Если я хочу достичь силы, если желаю развиваться и идти к божественному рангу, то я не могу себе позволить проигрывать! Ни в одном! Поединке!

Сантиметр за сантиметром отвоевывал себе свободу, пока наконец не выдохнул, и не смог соскользнуть с копья.

Гоблин испуганно заверещал и попытался выдернуть копье из моих ладоней. Я удержал оружие, перехватил копье за древко и отшвырнул монстра пинком здоровой ноги. Очередное верещание оборвалось на середине, когда я прокрутил копье и всадил наконечник в живот коротышки. Гоблин исчез, наконечник со звоном ударил в камень. А я перехватил копье поудобнее и принялся бить перед собой. Не обращая внимания на дрожащие руки, на рану, которую щипало от пота. Плевая рана — симбионт минут за пятнадцать затянет.

Я выкарабкаюсь из бездны своей слабости. Стану тренироваться, пока не буду падать от усталости. Симбионт залечит микроразрывы в мышцах, поможет нарастить массу. Как и в прошлом мире, я сделаю из своего тела идеальный механизм.

И больше никогда не назову свое положение безвыходным.

* * *

После боя помылся, сменил одежду. Раны на ноге и груди уже не мешали — если в душ я еще хромал, то в лабораторию спустился обычным шагом.

Симбионт дошел до полноценного первого ранга — шрам на спине выглядел едва заметным и продолжал рассасываться. Как только исчезнут все раны и шрамы, направлю все силы симбионта на исправление ожога. А потом уже можно будет добавлять в пищу слабые яды, чтобы симбионт развивался и изменял организм, вырабатывая иммунитет перед ядами.

Имя: Айдар Алмазов

Возраст: 17 лет

Ранг: С

Характеристики:

Тело: [9]

Душа: [36]

Симбионт:

1 ранг

Классы:

Повелитель миражей (мифический):

Возможно ли достать кролика из шляпы или шляпу из кролика? Превратить врага в друга? Придумать каждую минуту жизни несуществующего человека, сделав его абсолютно реальным? Для вас это не вопросы, а вполне выполнимые технические задачи, ведь вы прошли длинный путь от уличного фокусника до сильнейшего монстра иллюзионики.

Рассекающий пространство (мифический):

Смертные живут и умирают с одним классом, кроме тех, кто умирает, так и не добравшись до Алтаря Древних. Единицы на протяжении всей истории магии могут похвастаться тем, что сделали вы: с помощью иллюзий вы заставили мир поверить в невозможное и получили второй класс. Вас не разорвало от конфликта сил, потому бесстрашной глупости воздадим награду! Магия пространства теперь ваша.

Титулы:

Гуру ювелирного контроля (легендарный):

Вы десятилетиями работали над своими навыками, учились манипулировать магией на все более качественном уровне. Вы дошли до отведенного вам потолка, но раз за разом старались перешагнуть через предел, бились в преграду, будто мотылек в стекло, но продолжали оттачивать навыки контроля, отказываясь признавать неспособность шагнуть еще дальше. Подобные упорство и стойкость принесли результат — ваш контроль становится воистину потрясающим!