Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель миражей (СИ) - Крынов Макс - Страница 1
Повелитель миражей
Глава 1
Время во всем мире дрогнуло. Остановились часы, сбились биологические циклы всего живого.
Мое тело разрушалось, становилось пылью. Гораздо проще перенести в прошлое одну душу. Да и в прежнем теле будет гораздо приятнее и удобнее.
— У него получилось! — Завопил сухощавый геомант, наблюдающий за мной снаружи защитного купола. — Черт возьми, он действительно совершил невозможное!
Только вот ему никто не ответил — мана сгорела в мощнейшей вспышке, разрушая печати и все, что находилось под защитным куполом. Когда герои проморгаются, на месте проведенного ритуала не останется ничего и никого, исчезнет даже защитный купол.
За миг до того, как разрушилось мое тело, я ухватил понимание времени — лишь кроху истинного могущества, но эта крупица была сложнее всего, что я знал прежде.
Так началась история моей новой жизни, в которой я со всеми знаниями и секретами будущего оказался в прошлом. Ритуал такого масштаба я выполнял впервые, и в него все же закралась ошибка — вместо того, чтобы перенестись на тридцать лет назад, я полетел гораздо дальше в прошлое.
Пятьдесят три года назад.
Октябрь.
Новосибирск.
Особняк рода Алмазовых
На кровати спал наследник рода — худощавый парнишка болезненного вида. Кожа его была бледной, а левую часть лица и левую же руку уродовал ожог — след от взорвавшегося артефакта.
Не покушение, как выяснилось, а роковая случайность. Если бы не оказавшийся рядом студент-целитель, наследник бы вовсе погиб. Увы, когда Айдара доставили к лучшему городскому лекарю, тот помочь не смог — спасая наследнику жизнь, студент до предела насытил его тело маной, и вмешиваться было опасно — организм мог не выдержать такой концентрации энергии.
А потом Айдар отказался приводить себя в порядок — организм уже «запомнил» изменения, восстановительная операция в таком случае стоила дорого. А у рода Алмазовых, несмотря на звучное имя, с деньгами были проблемы. И даже членство в клане Юсуповых, вполне успешном клане, этих проблем почему-то не решало.
Спустя год после того случая Алиса Соколова — подруга детства, о браке с которой десять лет назад договорились их родители, предложила парню хотя бы купить артефакт с иллюзией, который будет прятать ожоги. Айдар отказался.
— Что не так с моей внешностью? — равнодушно спросил он девчонку. Она отвела глаза и больше этого вопроса не касалась.
В общем, вид парнишки глаз не радовал. И не сказать, что благодаря удаче и своему характеру наследник в будущем станет одним из самых могучих магов: научится управлять иллюзиями, создавать разумных доппелей и овладеет магией пространства столь хорошо, что его признают Владыкой.
За пять минут до того, как зазвенел будильник, тело паренька окутала синеватая дымка. Она просачивалась сквозь обожженную кожу и сливалась с занимающей это тело душой.
А потом раздался звон, и паренек открыл глаза… Хотя нет — глаза открыл уже я.
— Статус, — пробормотал я, но окна с характеристиками не дождался. Значит, цифровой помощник пропал при перемещении. Наверняка большинство титулов тоже сгорели. Неприятно.
Отключил будильник, оглядел давно забытую мною комнату, посмотрел на ожог на руке, и понял, что попал в себя-подростка. Судя по дате на телефоне, я попал в себя семнадцатилетнего. Вопреки ожиданиям, памяти тела мне не досталось — придется вспоминать все события, которые происходили со мной в этот период.
Значит, снова учеба в Академии. Я рассчитывал не на это, я должен был переместиться во взрослого человека, который прошел все необходимые улучшения, чтобы за пару месяцев вернуть всю силу себя-будущего. Подростковое тело не получило класс у Алтаря Древних, и не увеличило резерв маны с помощью тысяч часов медитаций. И мой род сейчас прозябал в паре шагов от нищеты.
Я оглядел своё тощее тело. Да уж, в таком состоянии я не то что не смогу добраться до Морозова, которого охраняют сильнейшие бойцы их клана, а мне даже не удастся справиться с каким-нибудь слугой их рода.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ладно, первой задачей будет посетить Алтарь Древних.
В нашем мире у каждого человека есть лишь один шанс получить усиление у Алтаря. А перемещение в прошлое позволяет обойти это правило, открывая доступ к ещё одному источнику силы.
А пока мне неудобно находиться в этом теле, и не из-за того, что из старческого тела вернулся в молодое. Ощущаю себя горой, которую вдруг засунули в глиняный горшок. Моя душа слишком сильна для подросткового тела. И либо тело начнет развиваться и приспосабливаться, либо начнет деградировать душа, а с ней — все мои способности к магии иллюзий.
Впрочем, магию я пока даже использовать не смогу — слишком мал внутренний источник, который и тянет ману из окружающего мира. Боюсь, если сотворю даже простенькую иллюзию, то убью себя. Нужно развиваться. А еще мне нужны деньги — их можно получить, отыскивая клады и навещая осколки.
Ладно, не время валяться — лучше уж заняться чем-нибудь полезным. Например, позавтракать, поговорить с отцом и навестить Алтарь Древних, что будет даже лучше — второй раз возьму сродство к магии иллюзий. Один раз я уже выбирал иллюзорный класс, а второй не просто сложится с ним, он его перемножит, и даже больше.
Я смогу не просто создавать иллюзорные копии желаемого, я смогу одним движением руки менять мир вокруг себя.
Но сперва проверю свой внутренний мир, вондерленд или попросту — вондер.
У каждого разумного существует пространство, связанное с личностью. У кого-то оно выглядит как дубовая роща, у кого-то как розовая детская комната. Чей-то вондер выглядит как чердак, куда человек сбегал в детстве, или же заброшенный дом из кошмаров. Вариантов — море.
Но менталисты, иллюзионисты или же обычные люди с достаточно развитым воображением могут перестраивать свой мир, работать над собой. И тогда кошмарный дом расцветает огнями и лампами, рассеивая в безвредный дым то, что сидит под кроватью или в шкафу, а человек перестает просыпаться с криком посреди ночи. Розовая детская комната обзаводится дверью, ведущей в другие части дома, а взрослая девушка становится менее инфантильной.
Внутренний мир влияет на личность, а личность влияет на внутренний мир.
Можно вообще перестроить свой вондер кардинально — сделать из чердака подводную пещеру или замок на вершине горы.
Изначально мой мир выглядел, как наш особняк. Только я предпочел избавиться от комнат, убрать столовую, перестроить этажи. На момент моего семидесятилетия в моем вондере находились ритуальный зал, библиотека с прочитанными хотя бы раз книгами, полигон для отработки иллюзий, и зал управления.
Все это располагалось внутри громадного куба из непреодолимого для магии и физического воздействия материала. Куб находился в центре огромной звезды. Посторонний, если попытается сунуться в мою голову, сперва не увидит и не почувствует звезды, а потом, когда перешагнет границу, за которой начнется моя воля, этот жар испепелит его, развеет, не даст даже доли секунды на создание защиты и выкинет в реальный мир с опустошенным резервом и головной болью.
Я закрыл глаза и оказался в ритуальном зале размером с футбольное поле.
Увы, переселение в другое тело не прошло бесследно. Стены покрылись трещинами, которые нужно будет усердно латать, руны перемешаны и перепутаны. Защитные формации на стенах потухли. Это все — внешние последствия переселения в другое тело, которые обязательно аукнутся на моем поведении и, не дай бог, на памяти. Исправляя их, я буду становиться целостнее.
Я шагаю по черному мрамору ритуального зала, дохожу до лестницы и спускаюсь в управляющий зал. Во внутреннем мире можно перемещаться и телепортацией, и левитацией, но я пока не рискую. То и дело натыкаюсь на тела своих иллюзорных кукол — вот валяется дворецкий, придавленный куском потолка, а вон там — кукла Морозова, почему-то покинувшая полигон иллюзий.
- 1/65
- Следующая