Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар (СИ) - Чейзер Артем - Страница 96
- Тогда по ней же должна стоять их застава.
- Хмм... по логике - да. Если только она вообще есть - то должна быть на этой улице. Подожди немного - слетаю и посмотрю ближе.
Через пару минут стало ясно, почему тепловой след был таким странным. Потому что гоблины не были горячими, они были тёплыми. А очень скоро и вовсе станут комнатной температуры. Или вернее сказать "уличной"?
- Все мертвы. Насчитал 23 остывающих трупа. Ну, это так, примерно, потому что не все одним куском. И это только снаружи.
Марк присвистнул. Повисла напряжённая пауза.
- Что делаем? - первым очнулся Деокс.
Я подумал с полминутки, а потом вздохнул:
- Делать нечего, двигаемся вперёд. Я первый, остальные в 30 метрах. Если что, должен суметь запрыгнуть на какую-нибудь крышу или рвануть к вам. А вы, ребята, палец на курке и глаза в оба. Ну и вести себя тихо.
Возможно Марк с Эшли предпочли бы и не идти с нами дальше, не будь у нас за спинами пары десятков километров пути по довольно опасной местности. Спрашивать я их не стал, если сильно возражают - сами скажут.
Тридцать метров тоже были выбраны не случайно - примерно на такое расстояние могли кое-как стрелять наши с горем пополам заглушённые пистолеты. И мы. Пистолеты то были хороши, а вот мы, как стрелки - не очень. Да и здоровенная бандура перед стволом, к чёрту ломающая весь баланс оружия - тоже не добавляла удобства.
Кое-как с этим помогали лазерные целеуказатели, которые в любом другом мире были бы не так полезны. Но в Саре никто не знал что это такое и стоит ли такого бояться.
Убить умертвие издалека было совсем не просто - ведь нужно было повредить или уничтожить кристаллическое ядро. Но вот замедлить его множественными выстрелами вполне реально. Судя по характеру повреждений у убиенных гоблинов, их порвали не умертвия. Больше было похоже на работу оживших скелетов, о которых я раньше только немного слышал.
Голые костяки, обросшие дополнительной бронёй и отрастившие костяные же клинки вместо рук. Высокоуровневые представители этого "вида" могли быть ужасающе опасными, если верить рассказам ребят с форума. Изрубить в капусту целый отряд гоблинов - вполне в их духе.
Бить такую штуку копьями и мечами - дело неблагодарное. Острые части будут тупиться, а крепкая кость вряд ли легко повредится. Другое дело - орудия всё того же ударно-дробящего действия. Все мы знаем, что кости ломаются гораздо проще чем, допустим, прокалываются.
Пистолетные пули, в этом смысле - что-то посередине. Технически, их действие больше всего похоже на колющее, как у стрелы. Но за счёт большой скорости, они становятся одновременно и немного дробящими. И если в плоти (даже в мёртвой) пули очень легко вязнут, то костяки должны крушить на ура.
По крайней мере, я на это надеялся. Ведь если нет - нам придётся доставать громкие дробовики. Или хуже того - возвращаться к холодному оружию.
Или ещё хуже - убегать. Или пытаться убежать.
Мой новый щит надевался на предплечье, потому мне удалось взять в левую руку и щит, и копьё. Использовать по назначению то или другое при таком хвате было малореально, конечно. Но щит всё ещё прикрывал меня, а копьё мне нужно не для того, чтобы им бить. Сейчас это был скорее волшебный жезл, улучшающий мои способности к телекинезу. Или, вернее сказать, к быстрому передвижению. В Саре я наконец смог получить драгоценные кристаллы маны, которые могли служить "боезапасом" моего копья, даже если мой резерв опустеет. Сейчас оно было заряжено на 200 единиц. Должно хватить.
В правую лёг пистолет. Магазин на 13 патронов довольно редкого в наших краях 45 калибра. Жаль, что нам достался именно такой "глок", в большинстве столкновений скорострельность для нас была дороже мощи патрона. А девятимиллиметровые варианты комплектовались, насколько я знаю, магазинами на 17 штук.
Я оглядел своих товарищей. Вроде всё с ними должно быть хорошо. Жаль что мой трюк с "системной" бронёй и такими же пистолетами не удался. Я думал, что если изготовить все детали предмета материализатором копья, то даже с помощью простой сумки их можно будет протащить в Сар. К сожалению, не вышло, иначе Деокс сейчас бы щеголял в красивой чешуйчатой броне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оставшийся километр до цели мы решили двигаться небольшими переходами по двести метров. Останавливаться, поднимать дроны и перепроверять округу было совсем не лишним. А двигаться с визором на лице по условно опасной зоне я, конечно, не решился. Да и как бы я управлял дроном?
Первая остановка.
Наши винтокрылые разведчики висели на месте, тратя драгоценную энергию, пока мы подходили. Решили, что экономия времени нам сейчас дороже, чем экономия заряда батарей. Вроде всё тихо. Кто бы ни убил гоблинов впереди, его не видно.
Тем тревожнее...
Вторая остановка.
Всё так же пусто и тихо. Пролетели немного дальше на территорию гоблинов - нашли ещё два остывающих трупа, один разорван надвое. Мертвяки ушли дальше? Тогда мы можем наткнуться на ожесточённое сопротивление гоблинов, поднятых по тревоге. Или на опустошённую крепость... Я лихорадочно вспоминал все виды нежити, с которой сталкивался сам и о которой слышал от других игроков.
Умертвия, скелеты, гончие, костяной рыцарь... Вроде всё. Может ли это быть каким-нибудь призрачным созданием, которому мы ничего не сможем сделать?
Как знать. Странное ощущение нарастало.
Третья остановка. Уже неплохо видно гоблинскую заставу. Видимо, куда-то сюда они стаскивают трупы, потому что всё вокруг завалено костями. Это сколько же лет они здесь воюют с нежитью...
Успел понять, что же меня беспокоило всё это время - странный магический фон вокруг. В момент этого осознания под моими ногами затряслась земля.
Из кучи трупов и костей метрах в трёх от меня вылезало... нечто.
Ещё один голем? Если так, то гораздо более крупный.
Похоже, своё тело существо успело наполовину закопать в землю, предварительно испортив каменную дорогу. А вторую половину монстр привалил трупами. Тварь была... жуткой.
Прежде чем я успел отпрыгнуть, в мою сторону выстрелила длинная белая конечность.
Коготь? Клешня?
Если поведением эта тварь напоминала краба, то может и выглядеть будет так же? Что за глупые мысли в такой момент...
Рывок!
Кость ударила по нижней щита, да с такой силой, что он провернулся на петлях вокруг моего предплечья. Больно, но терпимо. Силы, чтобы пробить мою защиту и вонзиться в тело не хватило самую малость. Чуть не погиб.
Последствия я оценивал уже в полёте. Скорость 10 метров в секунду - это 36 километров в час. Пусть до сотни разгоняться я не умею совсем, но первые 36 развиваю просто мгновенно - спорткары могут только позавидовать. Ещё и без перегрузки! Спасибо, магия.
Больше всего меня задерживала... собственная скорость реакции. Протяни я ещё немного больше, мог бы получить удар вторым... когтем? Щупальцем? Пока трудно сказать, но он бы уже точно пришёлся в тело. Сейчас непонятная белая штука только бессильно ощупала воздух. Конечности свободно втягивались в тело и затем выстреливали из него метра на три.
Не успел я приземлиться, как услышал выстрелы из дробовика. Ну всё, пистолет мне больше не пригодится, мы уже нашумели.
Остановился и наконец рассмотрел тварь...
Костяной ужас. Уровень 8. [ИИ-иллюстрация "Костяной Ужас"]
Рюу уже выпустил по твари весь магазин, все восемь здоровенных патронов двенадцатого калибра. И теперь пятился, лихорадочно перезаряжаясь. Остальные рванули назад ещё быстрее, даже не пытаясь отстреливаться. Что это с японцем? Раньше никогда не видел, чтобы он что-то делал лихорадочно.
Да и зачем он пытается отстреливаться? Нужно же бежать! Остальные поступили совершенно правильно, разве что тот кто бросил оружие - сделал это зря. Эта тварь просто размажет нас, не моргнув глазом. Размером, наверное, со слона, она имела форму непонятной костяной кляксы, из которой торчали конечности.
- Предыдущая
- 96/119
- Следующая
