Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эмиссар (СИ) - Чейзер Артем - Страница 103
Верёвочная лесенка впереди, отлично!
И вот теперь вопрос - перезаряжаться или лезть наверх? Оружие может потребоваться и там, и здесь, но лишние секунды промедления тоже не обещают ничего хорошего.
У меня есть ещё и копьё. Отдаю свой пистолет с полным магазином японцу, сам пытаюсь перезарядить его ствол не выпуская копья из рук. Не очень то удобно.
Отлично! Первые ласточки забегают в наш "тупичок" между зданиями.
Выстрел!
Полностью заряженный наконечник прошивает обоих, те падают как подкошенные. Сейчас будут новые.
Выходит шаман. Ну, замечательно. Чего ждать от такого противника? Я бы предпочёл застрелить его сразу, но копью нужны где-то полторы секунды между выстрелами. А стрелять в него десяткой накопленной маны я бы не стал. Даже в лучшем случае - только поцарапаю.
А ведь вполне вероятно, что у него ещё и какая-то магия защитная есть.
Стоим. Смотрим друг на друга.
В последний момент всё-таки догадываюсь закинуть пистолет в сумку и выхватить щит. Потому что мана противника ведёт себя совсем не дружелюбно. Расстояние около пяти метров, мой телекинез уже малополезен.
Выглядит так, как будто вокруг него собралась какая-то голубоватая аура, которая затем сконцентрировалась конусом собралась в мою сторону. Вылетело нечто острое, смертоносное, на вид похожее на лёд.
Телекинетический щит смог только немного отклонить траекторию - мои ощущения подсказывали, что эта штука сплошь магическая. Материальное в ней, конечно, тоже было. Но сопротивление моему телекинезу оказывалось примерно такое же, как когда я пытался двигать нечто напитанное чужой маной.
Живых существ, например.
- Рюу, не мешай мне, а помогай! - тот успел подняться едва ли на полтора метра, но если бы гоблин решил стрелять в него, вряд ли я бы смог его защитить. Меня то защитил только щит, по которому с немалой силой ударило некое подобие сосульки.
Причём, есть чёткое ощущение, что если бы он не был системным, ему было бы гораздо хуже, как раз из-за маны.
Надеюсь, японец услышал меня, понял и послушался.
Рывок!
Прямо не отпуская верёвочную лестницу он улетел вверх, почти достав ногами до поверхности стены. Я этого не видел, но чувствовал, ведь в нём сейчас моя мана. Была. А низ лестницы больно хлестнул меня по правой руке в процессе. Всё же, ускорение там получилось ого-го.
Может сделать телекинетическую плеть?
В проулочек забежали ещё трое, а я стоял как истукан. В правой руке щит, в левой - копьё. Было бы гораздо удобнее наоборот, но менять их местами явно некогда.
Бегут сломя голову. Так уверены в себе?
Проулочек узкий, быть может одним выстрелом сумею пронзить вообще всех.
Грозно шагнул им навстречу и немного дёрнул копьём - затормозили. Отлично, мне было нужно всего одно мгновение.
Зарядилось.
Выстрел!
Как в замедленной съёмке вижу как снаряд пробивает первого, оставляя его осушённым. Кольчуга порвалась и на входе, и на выходе. Затем влетает в незащищённую грудь второго, убивая и его.
Неприятный звук мнущегося металла - широкий наплечник который он носил на правом плече всё же попадает на траекторию снаряда. Причём только частично. Наконечник отклоняется и теперь летит куда-то влево. Прилично цепляет третьего, но шаман остаётся не только жив, но и цел.
Чёрт.
У меня осталось 39 единиц маны, а мой цикл перезарядки только начался.
Ещё и гоблин с мечом остался, в целом, боеспособен. Только правая нога у него ранена, и то не слишком сильно.
Никогда ещё в моей жизни одна секунда не растягивалась так сильно. Успел улыбнуться гоблину своей чёрной мордой и дружелюбно кивнуть. Шаману, конечно, не солдату. К чему общаться с низкородными, если я целый хобгоблин?
Тот, скорее всего машинально, кивнул мне в ответ. Ну вот и поговорили. Прежде чем успел выстрелить, пусть даже не полным зарядом, почувствовал поток чужеродной маны, сильный. Идущий какими-то кривыми линиями, огибающими мой щит.
И мне вдруг резко стало тепло. Очень тепло. В глазах потемнело, в ушах зазвенело. Весь привычный набор "я не знаю, какого чёрта, но мне плохо". Замечательно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первым вспыхнул рукав, а затем к нему стали присоединяться и другие элементы одежды.
Времени на то, чтобы сообразить у меня было не то чтобы много. Можно сказать, все сроки горели.
Но всё же до меня дошло.
Во-первых, выстрелить. Наконечник ушёл!
Не знаю, попал я или нет, но 35 маны улетело, а хватка моего противника как минимум ослабла.
Успокаивать себя медленными вдохами и выдохами решительно некогда, нужно соображать на месте.
Системные предметы частично блокируют ману противника, а благодаря моей плотной одежде, я ещё не схожу с ума от боли. Машу щитом вокруг себя как сумасшедший, позволяя конечностям частично потухнуть, да ещё и немного блокируя магию врага.
А почему блокировать?
Подхватываю ближайшие потоки маны и пытаюсь протянуть их через своё ядро. Продолжая крутиться как умалишённый.
Ядру маны больно, но терпимо. До малого отклонения уже недалеко.
Умудряюсь подгадать момент и вовремя выставив из щита клинок, хорошо резануть подбегающего гоблина, +2 ОС.
Вроде частично потух, что делать с шаманом?
Выстрелы сверху!
Рюу не терял времени даром, пробежал через башенку и встал на южную стену. Теперь оттуда, с высоты расстреливал шамана... и подбегающих гоблинов.
Колдун противника наконец дёрнулся, крикнул и стал падать.
Ну всё, мне пора!
Убираю щит и телекинезом счищаю с себя все горящие частички. Спасибо что помог восстановить запас, поджигатель!
После заклинания у меня остаётся 38 единиц, снова разбегаюсь и сделав один хороший шаг по стене взмываю вверх.
Едва удаётся зацепиться за лесенку, которая к тому моменту уже упала обратно.
Три ступеньки и я наверху.
Быстро переваливаюсь через край и прокатываюсь дальше к стене, чтобы пол защищал меня от возможных шалостей шамана.
Видящий это Рюу уходит внутрь башенки, быстро меняет магазин и отстреливает несколько патронов из дверного проёма. По тем, кто уже бежал к нему по южной стене. Вроде пыл их он прилично охладил.
Встаю и бегу к "нашему" окну, по пути доставая из сумки все кристаллы маны, какие у меня только есть. 42 единицы, 21 и 19. Первый и второй успевают рассыпаться до того, как меня догоняет японец. Показывает мне на окно, типа лезь первым.
А я и не против.
Перекидываю ноги через подоконник и лечу вниз.
Прыжок! Или вернее сказать, торможение.
Чуть больновато стукнулся ногами об неровную поверхность, едва удержался на ногах. Всё-таки высоковато для меня, а я совсем не паркурщик. И где же мои десять единиц Ловкости? Или нужны навыки, а не только параметр?
Последний кристалл тоже рассыпался, теперь у меня 32 единицы маны. Должно хватить.
Рюу перемахнул через подоконник и аккуратно пытается спускаться по лесенке в темноте.
Копьё исчезает в карте, а я продолжаю перезарядку пистолета.
Вижу на западной стене двоих, но ракурс страшно неудобный. На всякий случай стреляю, трижды, одиночными.
Один раз слышу металлический звук столкновения пули с доспехом. Быть может кого-то убил.
Через секунду слышу ещё один, хотя я не стрелял. Спасибо, снайпер-доктор!
С высоты около трёх метров Рюу попросту прыгает, аккуратно приземляясь на руки и ноги.
И срывается в бег. Замечательно!
Бросаю свою задачу "прикрывай отступление товарища", двигаюсь следом. Теперь догнать нас будет не так то легко.
Попутно тушу факелы впереди, должно немного помочь.
- Синий, по коням!
- Принял! - хорошо что не стал спрашивать, есть ли у нас труп. Который, возможно, криминал. Очень надеюсь, что у нас не труп, а вполне живой шаман гоблинов.
*****
Прежде чем доставать местного эксперта по Системе из сумки, мы отбежали на пару километров. Убедились, что погони за нами нет, по крайней мере, пока.
- Предыдущая
- 103/119
- Следующая
