Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сумеречный охотник 2 (СИ) - Соломенный Илья - Страница 51
Живущая в столице правящая семья много лет обеспечивала безопасность ближайших городов и деревень, пахотных земель, лесов, а также гор, богатых полезными ископаемыми.
Но теперь государство погрузилось в смуту.
После внезапной гибели короля другие благородные дома еще не возвели на трон его единственного, совсем юного наследника.
Границы государства тщательно охраняются, а недоверие ко всем живущим за их пределами растет. В этой напряженной обстановке многие из тех, кому государство раньше покровительствовало, начали искать других союзников.
Стали поговаривать, что золотой век государства миновал и, если страна не сумеет приспособиться к изменениям (а многим кажется, что ее жители на это не способны), закат ее неизбежен.
2) Основное место действия книги, самая «правильная» страна — королевство Диртволл
— Теоран — преуспевающий современный город, сила и влияние которого постоянно растут. Это культурный и научный центр Альянса, где искусство, ремесла, торговля и прогресс идут рука об руку.
Его успех основан не на военной силе, а на коммерческой жилке и дальновидности жителей. Сам город расположен на возвышающихся над океаном утесах, а в скальных пещерах под городом находится подземный район.
Целые флотилии проплывают через гигантские морские ворота города, привозя товары из других городов и королевства эльфов. А сколачиваемые на торговле состояния дали толчок небывалому росту города.
Теоран по-прежнему остается местом, где можно разбогатеть и претворить мечту в жизнь. Процветающие купеческие кланы вкладывают деньги в самые невероятные предприятия: грандиозные художественные проекты, тайные магические исследования, архитектурные памятники — символы собственного могущества.
Все больше изобретателей трудятся в развивающейся области магических технологий, и Теоран становится центром притяжения для самых искусных мастеров со всего мира.
— Кайтран — восточный оплот королевства, за которым нет ничего кроме Сумрака.
— Кассиф — город между Кайтраном и Теораном, связующее звено королевства, крупное торговое поселение расположенное на берегу огромного залива.
— Кайгенхорст — бывшая столица, поглощённая Сумраком. Место, где пропали родители ГГ.
— Остранн — город недалеко от Кассифа, поглощённый Сумраком.
3) Конфедерация:
Страна, отказавшаяся от монархии и идущая по пути демократии, которой управляет Парламент. Отделилась от Королевства во время Падения и после него резко набрала Силу. Не воет с Королевством в открытую, но использует своё влияние, чтобы продавливать нужные решения и получать своё.
— Верлингтон — столица. Чистый и опрятный, исключительно демонстрирующий уклад Конфедерации, настоящая рекламная вывеска.
— Галлаго — промышленный и грязный город, который производит оружие и технологии для всей конфедерации
— Румор — ничем не выделяющийся город, всего помаленьку. При этом является самым крупным в Конфедерации.
— Грязные воды — главный «кошелёк» третьего королевства, расположенный на островах Синего пламени, — не просто портовый город. Кого здесь только не встретишь: и местных жителей, и охотников на монстров, и бандитов, и торговцев со всего света.
Языки
Люди — три внутренних (новый — конфедерация, старый — королевство, интрин — Тэйцзин).
Эльфы — эльфийский
Религии
— Альянс
1) Свидетели Падения — поклоняются древнему могучему богу, который ниспослал Осколки в награду человечеству. Трансформировавшаяся религия Единого Бога.
2) Свидетели Второго удара — считают, что Падение было наказанием, «первым предупреждением», и если не поменять жизнь в лучшую сторону — последует второе Падение, которое уничтожит мир. А магию и то, что она делает с миром, они называют проклятьем и борются с этим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})3) Атеисты — приверженцы магии и науки, и сейчас количество таких увеличивается, и составляет примерно половину населения королевства и конфедерации.
4) Последователи богов Сумрака — те, кто верят и поклоняются глубинным богам, существующим на низших уровнях Астрала. Таких богов несколько, и они на самом деле общаются с некоторыми астральными магами. В противовес этому, многие религии считают этих «богов» очень сильными духами, которые мечтают вырваться из Астрала и поработить мир.
— Эльфы
Единая религия. Поклоняются матери природе
Касты в Королевстве Диртволл
— Бесправные: нет земли и собственного жилья, или родных, у которых оно было бы.
— Крестьяне: имеют арендованный у землевладельца кусок земли и (возможно) собственное жильё. Иногда — технику для возделывания земли (она тоже может быть в аренде)
— Рабочие: трудящиеся на фабриках, могут не иметь собственного жилья, но за место на мануфактурах им предоставляется жильё, которое они могут «отработать» и получить в собственность.
— Гражданин: владеет на территории Альянса собственным жильём или землёй (небольшим участком), может не работать, лишь бы платил налоги. Может получить, фактически, любую работу.
— Сумеречный охотник — может не иметь недвижимости, но имеет права гражданина, если раз в квартал оплачивает налог с добытых артефактов.
— Купец: имеет собственную землю или недвижимость, а также капитал определённого размера, имеет разрешение на ведение торговой деятельности. Многие купцы объединяются в гильдии и торговые дома, чтобы было легче жить, но взамен имеют обязанности перед этими организациями.
— Военный: может не иметь собственного жилья, но обеспечивается арендуемым (как и его семья), имеет обязанности перед государством, хорошую ЗП, Заключает «договор» с государством или организацией, которой разрешено нанимать военных. Стража относится к этой же касте, но те, кто по-настоящему воюет, презирают стражников.
— Государственный служащий: чиновник среднего ранга, обязан иметь собственное жильё или землю. Решает насущные вопросы, подчиняется чиновникам более высоких рангов и вышестоящим кастам.
— Учёный: сродни военному, только сосредоточен на научном прогрессе. Ему предоставляется ЗП и жильё, некоторые другие привилегии, но взамен он обязан работать на государство или игльдии.
— Маг (Пробуждённый): каста, с которой сейчас самые большие сложности. Под них только-только разрабатывается законодательная база, и полностью сказать, какое место они занимают в обществе, нельзя. Есть маги-учёные, военные, и т.п., и всё это осложняется тем, что они ещё и молодые, и не успели заработать состояние, имя, обрести власть, или использовать её, если речь о наследовании.
Но как раз поэтому ситуация и меняется, и многие молодые люди понимаю, что у них есть шанс стать «правителями» этого мира.
— Лендлорд: Крупный землевладелец, имеющий возможность претендовать на высокую должность — правитель округа, мэр города, министр, правитель королевства.
— Мэр: правитель поселения, должен быть для начала лендлордом.
— Губернатор: правитель территории с городами, деревнями, угодьями и т.п., должен быть лендлордом
— Министры (советники): управляют отраслями королевства. Должны быть лендлордами и иметь опыт на должности мэра, а затем губернатора, не меньше 6 лет в сумме.
— Верховный правитель.
Жизнь людей
Развлечения
— Театр
— Музыкальные выступления и запись музыки
— Балы, банкеты, маскарады
— Газеты/ книгопечатание
- Предыдущая
- 51/52
- Следующая
