Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Наследник семьи Пак 5 (СИ) - Грайдер Марк - Страница 29
Неожиданно всё вновь содрогнулось, и валун снова встал на место. Теперь назад дороги не было, пришлось отправиться дальше.
Чтобы хоть что-то видеть, я зажёг огонь на своей ладони. Однако магия тут же потухла. Просто исчезла, как и мана, что покрывала моё тело.
Вот же чёрт. Даже воздух был пропитан какой-то антимагией. Поэтому взяв крепко свой меч в руки, я осторожно двинулся дальше.
Шёл я около часа.
Никаких монстров и опасности передо мной не было. Просто прямая дорога.
В конце, когда, наконец-то появился свет и подуло свежестью, я смог выбраться из пещеры.
Удивлению не было предела.
Передо мной расстилалось широкое поле. Небо светло-голубое, даже облачка не было видно. Под ногами каменистая тропинка.
Сделав ещё несколько шагов вперёд, я обернулся назад.
За спиной вместо пещеры было полуразрушенное здание. Судя по кресту, красовавшемуся на крыше — это была церковь.
[Локация с церковью]
Нет, я знал, что башня Шпиль необычная, но чтобы настолько. Всё это было похоже на безумный сон. Даже моя голова слегка начинала побаливать от такой неожиданности.
— Что за чёрт? — непонимающе осматривал я здание.
Но на этом сюрпризы не закончились.
За моей спиной раздался какой-то рёв. Обернувшись назад, я увидел, как на меня издали начала надвигаться армия монстров, одетых в броню.
Глава 20
Присмотревшись, я увидел перед собой человекообразных монстров. Головы их были похожи на кабанов. В руках оружие: топоры да мечи. Выглядели они не очень грозно, а даже нелепо. Однако внешность бывает обманчивой.
[Свиноподобный монстр]
Судя по тому, что я видел, их было штук двадцать, а то и пятьдесят.
Не особо большая армия против меня, но всё же могли спокойно принести ещё тот геморрой. Особенно если учитывать, что колбочек с эликсирами у меня было уже не так много.
Да, я периодически обменивал их на кристаллы, но такими темпами, мне даже десятка не хватит на то, чтобы пройти дальше. К тому же, чутьё подсказывало, что они тоже обладали антимагической силой.
А это явно не играло мне на руку.
В любом случае, чтобы пройти дальше, нужно было разобраться с ними.
Первый удар я решил нанести огнём. Как и думал: им от этого ни горячо, ни холодно не стало. Только разозлил.
Кабаньи морды скривились от ярости. Острые клыки, что выглядывали из пасти, показались более отчётливее.
Их шаг перешёл в наступательный бег. Послышались вопли. Все злобные поросячьи глаза были направлены в мою сторону.
Пытаясь остановить их магией льда, они тут же разбивали его своим оружием. Сковать их ноги тоже не получалось. Лёд трескался сразу, как только начинал обвивать их.
Пока между нами оставалось довольно большое расстояние, я попытался снова применить против них магическую силу. Тени, лава, вода и даже мертвецы. В ход шло всё. Но всё это было бесполезно.
Тени исчезали, не успевая добраться до моих врагов. Мертвецы рассыпались под их атаками, ни на секунду не останавливая кабанов. Вода и лава тоже были бесполезны. Казалось, будто мана быстро угасала, вместе с ней и мои атаки.
Хотя это было не так. Мой щит из маны плотно прилегал к телу и не разрушался под натиском атмосферы этого этажа башни.
И всё же…
Даже яркий свет, который должен был ослепить моих оппонентов, не дал никакого эффекта. Вся эта орава продолжала бежать, словно и не замечая световой вспышки.
Вдохнув поглубже, я сильнее стиснул свой антимагический меч. Единственное, что мне оставалось использовать магию ветра на себе, чтобы повысить свою ловкость. Ну и, гасить врагов своих клинком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Другого варианта попросту не было.
Впрочем, так я и сделал.
Когда первая линия приблизилась ко мне, я тут же сконцентрировал магию ветра в ногах. Моя скорость повысилась. К тому же я мог спокойно пролететь между кабанами, задевая каждого из них своим антимагическим клинком.
Единственный плюс, который я заметил, заключался в низком качестве их брони. Да, она была антимагической, поэтому магией её не пробьёшь. Но для меча она была идеально.
Хватало нескольких ударов, чтобы враги остались без снаряжения. К тому же пусть они и ловко управлялись со своим орудием, но не были профессионалами. Махали топорами и мечами так, будто пытались хоть как-нибудь задеть или попасть по мне.
Было несложно блокировать их удары. Но значительным преимуществом было именно их количество.
Мало того что битва затянулась на час, так я ещё и выдохся за это время. Добив последнего свиноподобного монстра, ноги стали совсем ватными.
Не удержавшись, я опёрся о свой меч, клинок которого воткнул в землю, и встал на колени. Воздуха не хватало, поэтому пришлось ловить его ртом, чтобы наполнить лёгкие.
Я открыл сумку системы. Эликсиров жизни оставалось всего пять, маны — три.
Пройти этот этаж, возможно, мне бы хватило. А вот дальше — проблема. Оставалось лишь обменивать кристаллы, что выпадали с монстров, на эликсиры.
Но вот проблема: с монстров, которых я только что уничтожил, не упало ничего! Я осмотрелся по сторонам, чтобы проверить, и только подтвердил свою теорию.
Они просто исчезли, превратившись в пыль, и ничего после себя, кроме брони и оружия, не оставили!
Вот же чёрт!
Я сплюнул в сторону.
Надеюсь, хотя бы когда пройду дальше, что-то выпадет. Иначе до конца точно не доберусь. А я уже настроил себя, чтобы дойти до верхних этажей и уже разобраться с этим чёртовым Шпилем!
Выпив флакон эликсира жизни, я, наконец-то, смог подняться на ноги, чтобы продолжить свой путь. Но проблема заключалась в том, что вдали показался ещё один монстр. Он был той же расы, только больше и шире раз в десять, чем его соратники.
Да и судя по виду, злее.
Видимо, это был их босс. Или как в случае эльфов, генерал.
Правда, система не выдавала данные по ним, поэтому мне приходилось только предполагать.
К счастью, я успел набрать сил, чтобы быть готовым к схватке с ним. Поэтому, когда он приблизился, я взмыл в небо, благодаря магии воздуха.
Один его удар топором, что он сжимал в своей лапе, вонзился в землю с такой силой, что появилась глубокая и широкая трещина, похожая на обрыв.
Благо я успел, подняться за счёт магии прямо над ним.
С боссом, как и в остальных случаях, было тяжелее. Но теперь он хотя бы был один.
К тому же мне на руку сыграла его неповоротливость и медлительность. Я смог приблизиться к его шее и несколькими взмахами клинка заставить его страдать от боли. А после окончательно убить тварь.
Когда он издал последний крик и его тело рассыпалось в чёрную пыль, я надеялся, что хотя бы из него выпадет камень.
Но, нет.
Вместо камня мне был дан артефакт в виде кабаньей головы.
Попытавшись просканировать его на силу, что должна была быть заточена в нём, система ничего не показала. Лишь идентифицировала как обычный артефакт, не более того.
Убрав его в сумку и приняв ещё по одному эликсиру, я направился дальше.
Спустя некоторое время блуждания по пустынному полю, наткнулся на лабиринт. Его стены уходили ввысь, в самое небо. Сам он был сделан из ветвистых растений, что плотно были скручены между собой.
Зайдя внутрь, я двинулся искать выход из этих запутанных коридоров.
В каждом из них, на меня то и дело пытались напасть растения. Будто живые или по чьей-то указке, длинные ветви тянулись ко мне от самих стен. Либо вылезали прямо из-под земли.
К счастью, с ними можно было разобраться обычной магией. Для них, как и для любой растительности, огонь был самым страшным врагом. Поэтому я с лёгкостью сжигал их своим пламенем.
- Предыдущая
- 29/57
- Следующая
