Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Долина Студеного Пика (СИ) - Семенов Павел - Страница 7


7
Изменить размер шрифта:

Вы создали подгнившее ржавое каменное копье паршивого качества.

Собирать вундервафли (или дурную бесполезную побрякушку) из говна и палок наше все!

Добавлен навык – Очумелые ручки.

Дела…

Смотрю на копье.

Ржавое каменное копье паршивого качества.

Урон: 2 – 6.

Прочность: 7 из 8.

Это оружие безусловно имеет шанс нанести увечье, замершему на одном месте, беззащитному слизню первого уровня.

Мда… Смешно.

Эй! А когда успела единичка прочности потеряться?

Блин. Я конечно понимаю, что это копье может уже на втором ударе сломаться. А то и на первом. Но все же…

Ладно. Буду метить в уязвимые места волчонка.

Что там за навык такой?

Очумелые ручки – навык незаменимый для любого скитающегося по свету бродяги.

Вы способны создать из любых подручных материалов что-то для вас нужное. Или совершенно ненужное. Рангом от бесполезного хлама до, в невероятно редких случаях, реликвии. Имеется большая вероятность испортить материалы и ничего не создать. Шансы на успех или провал зависят от личной удачи разумного и сопутствующих обстоятельств.

Умные поскорее переучиваются, меняя данный навык на какую-нибудь ремесленную профессию.

Кто придумывал описания навыков – тролль тот еще.

Когда натыкаюсь взглядом на одно из колес от телеги, то, что выглядит получше, в голову приходит идея создать себе защиту. За что я с энтузиазмом принимаюсь.

– Да помогут мне мои очумелые ручки!

Через некоторое время задуманный мной предмет получается.

Малый трухлявый полусгнивший щит паршивого качества.

+ 10% к успешному шансу блока.

Прочность: 8 из 9.

Да обломают об этот щит свои и зубы бабочки и мотылечки.

Насчет бабочек не знаю, но, думаю, хотя бы один удар волчонка этот предмет должен остановить. Очень на это рассчитываю.

Но вот и все! Я вооружен и защищен! Молись, шкура блохастая! Ибо, я иду!

До первого расширения карниза добираюсь все также медленно. Пару раз чуть не срываюсь. Один раз от неожиданного волчьего воя, раздавшегося не так уж и далеко.

Только ступаю на карниз, ведущий к следующему расширению, до моих ушей доносится новый вой. А затем из-за небольшого выступа в стене, который карниз огибает, появляется волчья морда. Увидев меня, эта морда становится очень довольной.

– Чего скалишься, шапка меховая? – спрашиваю волчонка и пячусь назад.

На карнизе воевать неудобно. В любой момент можно соскользнуть вниз. А вот принять стойку в расширении и поджидать тут противника, намного комфортней.

Волчонок, поначалу приближавшийся ко мне с радостной и забавной физиономией, чуть замедляется и начинает показывать клыки. Шерсть на его затылке вздыбливается. Клыкастый принимается зловеще рычать.

Ну, и куда милота былая делась?

– Ты ни фига не волчонок, – втолковываю рычащему зверю. – Ты, притворяющаяся лживая двуличная шкура!

И тут, наконец, обращаю внимание на системную информацию над противником.

Оголодавший детеныш древнего арктического волка – 9 уровень.

Охренеть тут мобы жирные!

Девятый, мать его, уровень! И это детеныш!

Волчонок решает не дожидаться пока я отойду от культурного шока. И бросается вперед.

Пытаясь прикрыться своим чудо-щитом, тыкаю в зверя своим не менее расчудесным копьем. В морду, куда я целил, острый каменный наконечник попасть не успевает. Он проходит прямо меж прижатых ушей в миллиметре от макушки хищника. И пропарывает шерсть на хребте.

Насколько серьезные повреждения я смог нанести, увидеть не получается. Оскаленная морда ударяет в щит. Удар стремительный и быстрый. Моя рука не выдерживает такого напора. Ноги тоже. От толчка теряю равновесие и падаю на задницу. А челюсти хищника смыкаются на плече правой руки, что выкинулась вперед для удара копьем.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

От вспышки боли чуть не теряю сознание. Бью противника щитом по голове.

– Отцепись! – сквозь зубы рычу я.

Правая рука не слушается. Волчонок рывками дергает головой и телом, словно собирается оторвать плечо вместе с рукой и половиной груди. Еще раз бью его по голове щитом. Но удар получается слабый. Точку в противостоянии, а, вернее, в моем безжалостном убийстве, ставит мохнатая лапа, что когтями вспарывает мне глотку.

Вы умерли.

Да, понял я уже! Не тупой!

Охренеть можно! Как мне с такими мобами воевать? Голой задницей и палкой копалкой?

По всем правилам, если это игра, то я должен был появиться в какой-нибудь песочнице. Где противостоять новичкам должны равные по уровню мобы. А тут волчонок девятого уровня.

Очнувшись голым на ледяных камнях в пещере, я, первым делом, шевелю свои окоченевшие конечности в сторону разбитой телеги и накидываю на себя первые попавшиеся дырявые и, расползающиеся на глазах, тряпки. Их запасы становится все меньше и меньше…

Теплее мне от этого не становится, но хоть психологически чувствую себя легче. Срам прикрыт – уже хорошо. Сквозь завывания ветра слышится волчий вой.

Блин! Он не так далеко от пещеры.

У меня и оружия никакого теперь нет. Копье и щит, скорее всего, валяются на месте моей смерти. Тратить время на изготовку новых не хочется. Потому нахожу более или менее подходящий узкий продолговатый камень с острыми краями. Более тупой и удобный к обхвату край обмазываю тряпицей. Еще я хватаю обломок второго колеса. Чтобы сунуть в пасть волчонку и эта деревяшка пойдет.

На входе из пещеры ловлю сообщение о том, что заболел, и на меня накладываются штрафы, а так же очередной плюс к сопротивлению холоду.

Начинаю медленно продвигаться вдоль узкого и скользкого карниза. Получается у меня это дело намного лучше, чем в первый раз. Сказывается опыт. Двигаюсь уверенней и чуть быстрее.

Снова раздается вой. Считай, рядом.

И вот, чуть пройдя вперед и обогнув изгиб, вижу волчонка. Зверь не спеша и уверенно продвигается вперед, когтями цепляясь за ледяную поверхность карниза. И это несмотря на то, что путь для него идет горку. Хищник постоянно пытается принюхиваться к поверхности.

Ах, ты ж, скотина упорная! Ищешь откуда я появляюсь?

Волчонок, завидев меня, оскаливается и начинает ползти бодрее. Быстрее, чем передвигаюсь я.

Отойти ко входу в пещеру не успею. Тут сражаться вообще неудобно. И так еле держусь.

Пока туплю, пытаясь найти выход из ситуации, хищник подбирается ко мне. И я, не найдя лучшего варианта действия, бью лохматого пяткой в нос.

И попадаю. Сам при этом чуть не сваливаюсь в пропасть. Но все же удерживаюсь.

Волчонок обиженно взвизгнув, чуть пятится назад.

– Ага! Получил, блохастый?!

Где-то я слышал, что нос у собак – слабое место. Раньше не было причин проверять это утверждение на практике. А сейчас…

Зверь снова оскаливается и прет на меня.

Решаю развить успех.

– Н-на!

Вкладываю в удар побольше сил. Но противник прижимает голову ближе к стене и я промахиваюсь. Волчонок тут же пытается укусить за пятку.

Переживая за целостность конечности, резко одергиваю ее. Слишком резко. Страх быть покусанным затмевает осторожность.

Нога, на которой я стою, от рывка соскальзывает. И вместе со второй оказываются за карнизом. Потеряв опору, тело падает. Головой с размаха прикладываюсь о карниз. Удар приходится на область уха и виска. Аж темнеет в глазах, а сознание сворачивается в калачик и просит его не трогать и даже не вспоминать о нем. И тут моя многострадальная тыква уносится вслед за ногами.