Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долина Студеного Пика (СИ) - Семенов Павел - Страница 4
Глава 2. Никуда не уходи! Я ща!
И снова бреду в сторону выхода из пещеры.
Во время последней смерти у меня чуть сердце не выпрыгнуло, когда я увидел приближающийся остроконечный камень. Но пока летел, испытал на краткий миг какой-то неописуемый восторг. Были бы крылья – расправил бы и полетел…
Сбрасываю наваждение. Не хватало заделаться одержимым суицидником, что будет раз за разом бросаться в пропасть ради нескольких секунд наслаждения полетом.
Мое новое пробуждение ничем не отличалось от двух предыдущих. Если только холода чувствовал чуточку меньше. Или просто привыкаю к нему…
В любом случае, мне удается добраться почти до выхода из пещеры, а здоровье еще не падает.
Сопротивление холоду + 1.
Во! Еще одна прибавочка. Может этого достаточно, чтобы болезнь не усиливалась?
Болезнь прогрессирует. Вы теряете здоровье.
Примите меры.
Ну, вот! Сглазил!
Хрен с ним. Прорвемся. Раз я не умираю насовсем, то плевать сколько раз сдохну. Главное, чтобы это было не очень болезненно и мучительно.
На этот раз выхожу к ледяному карнизу не с пустыми руками. По пути подобрал пару обломков костей, в виде коротких костылей. Попробую с помощью них цепляться за стены.
С этим возникают сложности. Костяные колышки удается загнать далеко не везде. И держатся они в плотном снеге не очень надежно. Такое крепление годится только для легкой поддержки равновесия.
А что делать? Выбора нет…
Карниз, сука, узкий и скользкий. Да и идет под наклоном. Получается небольшая ледяная горочка. Она спускающаяся в сторону от пещеры и имеющая легкий наклон в обрыв.
Тут я жалею, что появился здесь не в роли какого-нибудь каджита. Когти на ногах человека-кошки мне сейчас бы пригодились.
Да, и вообще! Что за беспредел?!
Раз я в неком подобии игры, и управляю чужим телом, то какого фига мне самому не дали выбрать расу?
Дайте мне настроить персонажа, раскидать характеристики, выбрать навыки, и я нагну этот чертов мир!
А главное, расчленю всех, кто меня без спроса сюда засунул!
Так, не отвлекаться! Сейчас важнее – концентрация и координация…
Любое неосторожное движение может запустить процесс неконтролируемого скольжения.
Я уже продвинулся на пару коротких приставных шажков. По-другому тут идти не получится. Всем телом я приникаю к морозной поверхности ледяной стены. Иначе ветер сдует.
Стихия набрасывает в прорехи новой драной тряпки, накинутой поверх голого тела, нехилые порции снега. Тот не успевает толком растаять, как снова замораживается очередным порывом ветра. Те, сука, еще ощущения…
Блин, блин, блин!
Не удается переставить костяной колышек. Тот соскальзывает со стены, не цепляется. А работаю я на ощупь, голову от стены не оторвешь.
– Да, давай же! – сквозь зубы хриплю я.
И тут же жалею об этом. Сейчас как снова закашляю…
Фух! Обходится.
О! Наконец, колышек втыкается и дает хоть какую-то опору. Медленно перемещаю ногу в сторону, нахожу ступней более или менее устойчивую точку и так же медленно и осторожно переношу на нее свой вес.
Выходит удачно. Я не падаю в пропасть.
От напряжения мне даже жарко становится. А, может, и от температуры. Все-таки я болею как-никак.
Блин! Ну как же медленно происходит продвижение! Никуда добраться не успею, как здоровье просядет до нуля.
Хотя я и понятия не имею куда пробираюсь. Не видно нефига.
Сопротивление холоду + 1.
Давай-давай! Прокачивайся!
Нужно поднимать выживаемость и становиться сильнее.
И в конце тебе выдадут приз. Обязательно. Леденец на палочке. Эпический. В награду за квест.
А квест какой-то непонятный. В системном сообщении было написано, что задание обновлено. И мне полагается добраться до цели и завершить начатое. Что это значит?
Получается, меня засунули в чей-то сейв? Сказали, вот тебе чужой аккаунт, готовый персонаж, залазь в него и доделай недоделанное кем-то?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выглядит это как-то так. Только в чем ценность этого персонажа, если он такой слабый и без какого-либо нормально шмота? Без, там, уникального оружия или артефакта какого…
За время движения я успеваю и вспотеть от напряжения и в который раз замерзнуть. Плюс к сопротивлению холоду выскакивало к этому моменту больше пяти раз точно.
Но мне не легче. Рук и ног не чувствую от холода и усталости. А здоровье опускается примерно до десяти процентов всей шкалы. Меня мутит и шатает. Чувствую себя хреново. Потому не сразу осознаю происходящее, когда рука с колышком не находит опоры. Стена заканчивается, и я заваливаюсь вперед. Но не падаю в пропасть, как думал, а остаюсь лежать на снегу.
Я когда это осознаю, непроизвольно ослабляю напряжение. И меня прорывает на сильный и долгий приступ кашля.
Сука. Так легкие выплюнуть можно…
Как я рад, что все это не по-настоящему. Иначе писец моему организму после таких-то приключений.
Выскакивает еще один плюс к сопротивлению холоду. А шкала здоровья перестает сокращаться. Вернее, она сначала уменьшается на еле заметную долю, а затем тут же восстанавливается. И так по кругу.
Вот и регенерация достигает паритета с пагубным воздействием заболевания. В общем, встаю на путь всемогущества. Живем!
Ладно. Хорош валяться. Будь мужиком! Надо посильнее напрячь булки и крепче сжать в кулак свои стальные я… Ээ… Нет. Обойдусь без последнего. Рукоблудием сие действо попахивает.
Осмотревшись по сторонам, понимаю, что нахожусь на неширокой площадке, образованной расширением карниза. Ее часть клином врезается в толщу ледяного пика, что теряется где-то в вышине. Здесь же к нему примыкает скальное образование, не такое высокое.
Кое-как восстанавливаю себя в вертикальное положение, за что тут же получаю в харю и грудь сильным порывом ветра. Удается удержаться на ногах. Но вот обжигающий холод заставляет полоску здоровья сокращаться с новой силой. А перед глазами появляются темные круги.
– Ну, нахрен! – с этими словами я обратно валюсь в пушистый снег.
Он кажется теплее по сравнению с теми ощущениями, что приносит ветер.
Пока самочувствие приходит в норму, размышляю о насущном. Раз валяюсь без дела, можно наконец и всякие игровые штучки посмотреть. Например, вызвать меню персонажа.
Как-то так получается, что я интуитивно представляю, как нужно это сделать.
На всякий случай, свое желание озвучиваю голосом:
– Раса персонажа!
Раса: Человек (модифицированный)
Появившаяся перед глазами подсказка заставляет бровь выгнуться.
– Вот тебе, здрасте! Я, оказывается, ГМО!
Надеюсь, эти модификации сделаны не просто так. А идут на пользу. И в придачу дают крутые плюшки. Так что побольше пафоса. Я не просто генетически модифицированный организм. Я ГМО – будущий нагибатель всего и вся. Иначе быть не может.
Смотрим дальше…
Ага. Имя не вписано. Ну, и фиг с ним. Не к спеху. Потом что-нибудь придумаю эпичное. Типа «ВСЕХУБЬЮодиностанусь». Только покруче. И величественнее.
– Характеристики персонажа!
Имя: ________
Уровень 1.
Сила – 11
Ловкость – 14
Выносливость – 11
Интеллект – 10
Мудрость – 12
Харизма – 10
1 нераспределенное очко характеристик.
Блин! Глазам не могу поверить. Я реально в игре?!
А то все никак поверить не мог. А вот после таблицы с характеристиками…
И тут приходит озарение!
- Предыдущая
- 4/66
- Следующая