Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долина Студеного Пика (СИ) - Семенов Павел - Страница 35
– Так тебе и надо! – радостно заявляю я, понимаясь на ноги и подхватывая еще пару крупных камней. – Нападай, или зассала, сопля осьминожная?!
Видимо, Зю не выдерживает такого оскорбления. И снова выстреливает в меня своими щупальцами.
И во второй раз уносит к клюву пару крупных камней. Раздается громкий звонкий стук от столкновения. Застрявший меж створок булыжник проталкивается дальше, а его место занимает один из новых.
Матка больше не издает воплей. Она еще сильнее хрипит, елозит и лупит во все стороны остальными щупальцами. Тем самым разбивает округлые продолговатые склизкие предметы, что разложены вокруг нее.
Яйца, что ли?
– Эй, сопля! – машу Зю новыми камнями. – Я здесь!
Та не реагирует.
– У меня для тебя вкусный подарок! – потрясаю булыжником.
Босс даже не пытается нападать.
– Не хочешь – как хочешь, – подхожу ближе и сам бросаю подарок в клюв матке.
Первым снарядом промахиваюсь. Вторым попадаю точно в цель, проталкивая булыжники в пасти Зю еще сильнее. Правда не так эффективно, как это дали сами щупальца твари.
Но, ничего. Камней тут много…
По ощущениям проходит минут пятнадцать до того момента, как босс начинает не просто хрипеть и задыхаться, но и содрогаться всем своим сопливым телом.
А еще через минут десять остаются только судороги. Я все равно не рискую подходить близко. Жду что будет дальше, периодически бросая камни. Но уже без энтузиазма.
Скучный и не интересный бой. Даже какое-то разочарование чувствую…
Еще через пять минут выскакивает системное сообщение.
Зю, матка краказю 12 уровня, босс Обиталища Зю погиб.
Вы в одиночку убили босса уровня, а также прошли весь данж. Качество награды и количество полученного опыта увеличено.
Вами получен дополнительный опыт.
Вы получаете новый уровень!
Бонус за полное единоличное прохождение данжа – 1 свободное очко характеристики.
Вы первый полностью прошли данж «Обиталище шипящих пискунов».
Награда:
Новое достижение!
Первый в Обиталище шипящих пискунов.
Ваш физический и магический урон, а так же физическая и магическая защита вырастает на 2%. Бонус распространяется на группу, в которой вы состоите. Бонусы в группе от одинаковых достижений не плюсуются.
Во! Это уже лучше. Вот это я понимаю – НАГРАДА.
Срабатывание особенности «Схватываю на лету».
Вам доступно изучение особенности – «Откладывание яиц».
Изучить?
Да/Нет
Нет! Нет! НЕ-Е-ЕТ!!!
В панике жму на «Нет», боясь, что особенность может приняться самостоятельно.
Фух! Нужная «кнопочка» нажимается и предложение пропадает.
Я чуть не поседел. Перевожу дух, и возвращаюсь к наградам.
Тут же довожу силу до пятнадцати, а ловкость до шестнадцати. И сразу ощущаю эту прибавку в характеристиках. Даже не передать словами. Легкость, свобода движений, могущество…
Так, а что с лутом?
Тут он просто обязан быть! Дотрагиваюсь до огромной дохлой сопли с щупальцами…
И в моей руке оказывается продолговатый округлый предмет размером со снежный комок. Склизкий… Консистенция такая, как… Даже не знаю, с чем сравнить. Детская игрушка такая – слайм. Только гуще и не растекается в лепешку. А так вполне похож. В моем детстве нечто подобное называлось лизуном. За мутной немного прозрачной оболочкой предмета различаю еле заметное шевеление.
Яйцо краказю.
Вы готовы принять питомца?
Да/Нет
Озадаченно оглядываю место, где билась в конвульсиях матка. Другие похожие округлые предметы подавлены самой мамашей. Живое только то, что в моих руках.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Принять или не принять?
Глава 22. А не стать ли мне Темным властелином?
Яйцо краказю.
Вы готовы принять питомца?
Да/Нет
Прочитав еще раз системное предложение, жамкаю несколько раз мягкое и склизкое яйцо. Оно чуть не выскальзывает из ладони. Ну, точно слайм или лизун! Не знаю, что там насчет питомца (не известно когда он вылупится) и что с осьминожной соплей потом делать (как вариант бросать в лицо противника), но как игрушка-антистресс пойдет.
Поэтому жму «Да».
Это будет первая особь краказю, что сможет покинуть Долину Студеного Пика.
Оставить питомца/Убить
Ээ…
Получается, осьминожные твари покинуть эту локацию не могут. Значит и угрозы миру не представляют. Но я своим желанием могу выпустить одну особь во внешний мир…
Му-ха-ха-ха! И мы захватим всю планету!
Жму «Оставить питомца».
Если не можешь остановить порабощение цивилизации – возглавь! Стань Темным властелином!
Шутка. Мир и так должен склониться передо мной из-за моих героических подвигов. Нужно только придумать каких именно. И что-то такое эдакое, легендарное и эпическое совершить. Например, одним махом повергнуть легионы инопланетной армии, что решила захватить нашу планету и истребить человечество. Может, взрывом каким… Вот прямо чувствую, что я бы мог нечто такое совершить.
А еще уверен, что смогу контролировать своего питомца. Потому никакого порабощения человечества с помощью сопливой каракатицы не будет.
Хотя, я, будь на месте питомца, хрен бы хозяина слушался. Качался бы и усиливался сам так, как мне нужно.
Со всеми этими размышлениями я успеваю убрать яйцо в пространственный карман, обшарить всю пещеру, ничего полезного не найти, пнуть от досады труп матки краказю, в очередной раз обмазаться слизью и найти выход из данжа.
Для последнего приходится немного покарабкаться, так как отверстие находится за нагромождением каменных выступов, почти под потолком. Были еще проходы, в самом низу, но в те если только крыса бы пролезла.
Теперь ползу по узкому и очень низкому проходу. На четвереньках. Привстать не получается, мешает низкий потолок с выступающими гранями камней.
Яйцо после моего согласия на принятие питомца, внешне никак не изменилось. Как и его системное описание. И что нужно делать, чтобы сопля вылупилась – непонятно. Еще я заметил, когда держал яйцо в ладони – оно жгло кожу. Почти как щупальца краказюбра. Только не оставляло ожоги, и рука не немела.
Интересно, негативных последствий нет потому что «дружественный огонь»? А если приложить яйцо к коже противника – что будет?
Через несколько развилок точно таких же низких и узких проходов (некоторые были еще меньше) различаю впереди шевеление.
Крадучись со спины подбираюсь к…
К краказюбру в виде крысы седьмого уровня. Монстр что-то тут вынюхивает, водя своим носом, и к чему-то прислушивается. Удар каменной бутылью, из-за ограниченного пространства, получается несильным. Но достаточным, чтобы оглушить моба. И пока он не пришел в себя, я добиваю крысюка.
Смотрю, сколько опыта дало мне убийство моба седьмого уровня при моем восьмом…
Блин, мизер совсем. Шкала почти не тронулась. Получается, чтобы достичь следующего уровня, мне нужно гасить монстров на несколько уровней больше моего, и то в немалом количестве. А, иначе, задолбаюсь ждать левелапа.
Так, а что вынюхивала крыса и к чему прислушивалась?
К чему принюхивалась определить не могу, так как не обладаю хорошим обонянием, а услышать получается. Впереди, на грани слышимости, доносятся гоблинские крики. Пробираюсь ближе…
– Держите дверь! Шибче держите! – раздается знакомый гоблинский голос.
- Предыдущая
- 35/66
- Следующая
