Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Долина Студеного Пика (СИ) - Семенов Павел - Страница 18
– Жадность – это порок, – комментирую я и предлагаю, – лучше плюнь!
Уули не слушается. И происходящее у меня начинает ассоциироваться с выражением «натянуть сову на глобус». Первая половина тела трилобита действительно увеличивается в объеме по мере продвижения кристалла в его глотке.
Я даже перестаю метить кинжалом в глаз противнику. Жду развязки. Интересно, мать его!
Через какой-то момент из пасти уули остается торчать только небольшой кончик сердца стужи. Все тело монстра раздулось. Он еле шевелит своими лапками, содрогается и тужится.
– У… у… – пытается что-то произнести моб и жалобно смотрит своими черными влажными глазами.
– А я предупреждал, – заявляю ему. – Ну, а раз ты сам себе злобный Буратино, то пора с тобой кончать.
– У…
– Ты меня не разжалобишь. Нехрен было пытаться меня съесть.
Реально, к черту жалость! Тут одни монстры, что хотят мою тушку сожрать. А, значит, их второе предназначение – сделать меня сильнее.
Рука с кинжалом описывает дугу и опускается на голову уули. Место попадания немного вминается от удара. И мое оружие отскакивает.
Как палкой по мячу!
Ах, ты ж! На, еще раз!
Опять отскакивает. Но по виду монстра становится понятно, что тому больно и неприятно. Значит, продолжаем.
Н-на! Н-на! И еще раз!
Не заколю, так все органы внутренние отобью, и моб точно сдохнет.
Ощущаю себя злобным живодером. Но, что поделать?! Хочешь жить – качайся!
Глаз пробить тоже не удается. Но он, после пары ударов, заплывает мутной жидкостью.
Пробую бить по разным частям тела – вдруг найдется слабое место. Но везде одинаково упруго.
Блин, кукла силиконовая!
Через минуту моего интенсивного махания каменным кинжалом, уули затихает. Лежит на боку и не шевелится. А перед глазами выскакивает сообщение:
Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.
И все. Больше ничего. Заглядываю в интерфейс и ищу полоску с прогрессом опыта.
Что?! Чего так слабо шкала заполняется?!
Это ж сколько мне нужно таких улиток-трилобитов отпинать, чтобы подняться до шестого уровня?
И, надеюсь, они еще попадутся.
Теперь настало время собирать лут.
И что тут у нас?
А ничего. Просто дохлая отбитая тушка.
– А ну, отдай кристалл?
Пытаюсь вырвать предмет из пасти. Получается это с трудом. Для этого приходится обхватить склизкое тело пухлого трилобита, прижать к себе и стаскивать с сердца стужи.
Фу! Измазался.
Получен бонус к защите от физических повреждений.
Бонус?
Хм… Странная консистенция этой слизи. Она нейтральная по температуре. Испачканные участки кожи меньше ощущают холод. Эта хренотень накладывается довольно толстым слоем.
Пробую провести острой гранью каменного кинжала по испачканному предплечью.
Ух, ты!
Чтобы начать царапать кожу, нужно приложить побольше усилий. Прикольно.
Ну-ка…
Хорошо, что я в пещере один, и никто не видит, как я обтираю свое тело убитой тушкой какого-то стремного на вид существа.
Получен бонус к защите от физических повреждений.
Когда заканчиваю с процедурами, то чувствую, как мне становится значительно теплее.
Жаль, система не отображает цифровое значение бонусной защиты. Пока непонятно насколько она эффективна. А проверять в реальном бою то еще удовольствие. Лучше под удар вообще не попадать.
Кроме полезной слизи, уули мне больше ничего не приносит. Пробовать его на вкус я не собираюсь. Еще осталось надежда найти что-то более съедобное.
Отправляюсь в дальнейший путь.
И сразу замечаю еще одну пользу от слизи.
Острые грани камней пещеры не так больно въедаются в открытые участки тела, да и пробираться становится легче. Я просто проскальзываю в узких местах. Скорость продвижения увеличивается.
– Уу-и? – раздается впереди меня.
Освещение от одного хрустального гриба оставляет желать лучшего. Потому замечаю подавшего звук уули только когда приближаюсь на расстояние в пару шагов. Тот ползет мне навстречу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Хочешь я тебе что-то покажу? – спрашиваю очередного склизкого жирного трилобита также шестого уровня.
– Уу-и…
Протягиваю ему сердце стужи.
– Никому об этом я нее расскажу.
Задумка удается. Все повторяется. Моб пытается проглотить кристалл. Давится, не силах запихнуть его в себя полностью. А я отбиваю ему бока кинжалом.
Уули (I стадия взросления) 6 уровня погиб.
Неплохо.
Только прогресс по заполнению шкалы опыта удручает. За убийство моба на уровень старше меня, опыта прибавляется грамм.
Обильней измазываю себя слизью, и двигаю дальше.
Следующий уули попадается седьмого уровня. Но и он оказывается жадным до кристалла. Только на этот раз я решаю поэкспериментировать.
Держа каменный кинжал наготове, обхожу трилобита со спины. Трогаю ладонью. Тот, кроме вялого шевеления, никак не реагирует.
Осмеливаюсь и хватаю моба обеими руками. Скольки гад и тяжелый. Но все же мне удается его поднять. Хочу приложить его об острую грань неподалеку, но тушка выскальзывает из моих рук.
Моб падает мордой вниз. Прямо на, торчащий изо рта, кончик сердца стужи. Раздается влажный хлюп и хруст.
Уули (I стадия взросления) 7 уровня погиб.
Фраза – насадили по полные помидоры, теперь играет другими красками.
Такой способ значительно ускорит мою прокачку. Обрадованный этим, снова пытаюсь обмазать себя слизью. Но особого эффекта не наблюдаю. Слой толще не становится. Защитный бонус не добавляется. Ну, и ладно. Так хорошо.
Примерно через пятнадцать минут пути и еще двух убитых уули шестого уровня, проверенным садистским, но быстрым способом, впереди показывается более светлый коридор.
Дальше каменный проход значительно расширяется и перерастает в огромную пещеру. Мне приходится притаиться за крупным камнем и наблюдать за происходящим внутри ее.
Пещера действительно огромна. Очень широкая и высокая. В потолке здоровенная дыра, откуда и проникает свет снаружи. А заодно и мороз, что заставил небольшое озерцо в центре пещеры покрыться коркой льда. С потолка свисают сосульки и сталактиты. Стены образованы как из промороженного камня, так и из крупных глыб льда. Имеются несколько проходов в разные стороны от пещеры.
По неровным берегам замерзшего водоема растут многочисленные хрустальные грибы, что вносят свою лепту в освещение. А еще тут ползают уули. Их много. Причем, имеются особи и покрупнее виденных мной ранее.
Мысленно потираю руки. Да, здравствует прокачка!
Теперь нужно определить, как бы половчее начать геноцидить жирных трилобитов. Чтобы убивать их по одному, не привлекая до поры до времени других мобов.
Из дальнего коридора за озером слышится странный шум, похожий на голоса. Но в том месте у берега водоема образовалась группа довольно крупных сталагмитов. И, что происходит за ними, не видно.
Быстро нахожу удобное место, чтобы забраться на нагромождение камней рядом со мной. Пока лезу, эхо от голосов становится громче. И лишь некоторые трилобиты, которые мне попадаются на глаза, обращают на него внимание и оборачиваются в поисках источника шума. Остальные либо нежатся под проникающими в пещеру лучами света, подставляя пузо, либо жрут хрустальные грибы.
Забравшись, наконец, на примеченное место, я оказываюсь в тени крупного сталактита, свисающего с потолка.
– Жмых, смотри! – получается различить речь из, прокатившегося по пещере, эха. – Мы наткнулись на новое пастбище ползунов!
Голос хрипловатый, дребезжащий и очень противный. И кое-что мне напоминает.
– Да! – раздается похожий радостный голос и предлагает. – Только, давай, пока не будем никому рассказывать. Сами тут поохотимся и пожрем.
- Предыдущая
- 18/66
- Следующая